Le toucher (commande par boutons, écrans tactiles, claviers, pavés numériques) Le regard (surveillance et contrôle sur écran, supervision de colonnes lumineuses) l'écoute ( alarmes sonores, bips)
Actuellement, la majorité des interfaces graphiques sont composées de fenêtres, icônes, menu et d'un système de pointage (souris, trackpad, trackpoint ou écran tactile) (anglais Window, Icon, Mouse, Pulldown menu, abr.