La programmation orientée objet (POO) est un paradigme informatique consistant à définir et à faire interagir des objets grâce à différentes technologies, notamment les langages de programmation (Python, Java, C++, Ruby, Visual Basic.NET, Simula).
On distingue principalement de trois de méthodes de conception: ❖Méthodes fonctionnelles ❖Méthodes systémiques ❖Méthodes orientées objets Page 11 MÉTHODES FONCTIONNELLES Les méthodes finctionnelles ou cartésiennes consistent à décomposer hiérarchiquement une application en un ensemble de sous applications.
Le processus de modélisation vise à mieux cerner les limites du système à réaliser.
Ensuite, les modèles sont raffinés de plus en plus pour aboutir au code.
L'approche orientée objet est une façon d'aborder un problème et de le découper en petits sous-problèmes.