La programmation orientée objet (POO) est un paradigme au sein de la programmation informatique.
Il s'agit d'une représentation des choses, un modèle cohérent – partagé à travers différents langages qui permettent son usage (Python, Java, C++).
On distingue principalement de trois de méthodes de conception: ❖Méthodes fonctionnelles ❖Méthodes systémiques ❖Méthodes orientées objets Page 11 MÉTHODES FONCTIONNELLES Les méthodes finctionnelles ou cartésiennes consistent à décomposer hiérarchiquement une application en un ensemble de sous applications.
La programmation orientée objet est un modèle de langage de programmation qui s'articule autour d'objets et de données, plutôt que d'actions et de logique.
Par le passé, un programme était une procédure logique qui récupérait des données en entrée, les traitait puis produisait des données en sortie.