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Proposition de jeux autour de « courir sauter et lancer » au cycle 2

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  • Quels sont les différents jeux collectifs ?

    Jeux traditionnels plus complexes (thèque, béret, balle au capitaine, poules- vipères- renards, etc.), jeux collectifs avec ou sans ballon et jeux pré-sportifs collectifs (type handball, basket‐ball, football, rugby, volley- ball), jeux de combats (de préhension), jeux de raquettes (badminton, tennis).

  • - Courir 8 à 15 minutes, selon ses possibilités, de façon régulière, en aisance respiratoire. ➢ Séances EPS d'un maximum de 30 minutes 3 à 4 fois/semaine.
    Chaque séance sera organisée autour d'un temps d'action associé à un temps de récupération active (marche jusqu'au retour d'une respiration aisée).

Fiche enseignant athlé courir sauter lancer cycle 3
-lancer -sauter -courir
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