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TP sur scratch : Figures géométriques.

I- Le carré. TP sur scratch : Figures géométriques. 1) Voici le programme de construction qui permet de tracer un carré de côté 50 : • Avancer de 50.



Liaison Scratch-Python

L'élève réalise la construction des carrés imbriqués demandée avec le langage par blocs. 5. L'élève identifie la fonction en langage Python comme équivalent 



DNB - Brevet des Collèges 2017 Amérique du Nord - 7 juin 2017

7 juin 2017 Programme de construction : • Construire un carré ABCD ;. • Tracer le cercle de centre A et de rayon [AC] ;. • Placer le point E à l' ...



Exercice Algorithmique

Dans cet exercice aucune justification n'est attendue. Simon travaille sur un programme. Voici des copies de son écran : Script Principal. Bloc Carré quand.



Séance n°4 : Le stylo et les blocs

Ouvrir « Scratch ». 2. Supprimer le chat. 3. Ajouter le lutin « Pencil ». Nous allons construire un carré de côté 40 pixels puis définir un bloc carré.



3e – Activité / Scratch Polygones réguliers Polygones réguliers

Construire un programme avec Scratch qui permette de dessiner un carré. Exercice 4 p. Construire un programme avec Scratch qui permette de dessiner un 



Algorithmique et programmation

questions « flash » liées à Scratch sont suivies d'une réflexion à propos d'une évaluation Étape 2 : Écrire le script de construction d'un carré.



Maison sans lever le stylo

On veut que le lutin trace la figure suivante constituée d'un carré de 100 pas de côté et d'un triangle équilatéral : Voici les étapes de construction que 



Des carrés

Cette fiche propose la construction de figures simples à partir de carrés. Une programmation possible est disponible sur le site de Scratch ...



Défi Scratch niveau 1

Construis le programme Scratch permettant de dessiner un carré de 120 pas de côté. Le chat devra disparaître à la fin du programme de construction.



[PDF] TP sur scratch : Figures géométriques

1) Voici le programme de construction qui permet de tracer un carré de côté 50 : • Avancer de 50 • Tourner de 90° • Avancer de 50 • Tourner de 90°



[PDF] Scratch au collège - Exo7 - Cours de mathématiques

Voici seulement le début de la construction : préalable remplacé le dessin de Scratch par un tout petit carré noir Activité 3



[PDF] Mission-3-tracer-triangle-carre-rectangle-scratchpdf - Mathovore

Mission n° 3 : tracé de rectangle triangle et d'un carré avec scratch Construire un rectangle de longueur 200 unités et de largeur 100 unités



[PDF] Programmer avec Scratch : Tracer des figures géométriques

Tracé d'un carré utilisation d'une boucle : https://www youtube com/embed/N-F_baqy3UU?rel=0 Objectif de la séance : Réaliser avec le logiciel Scratch 



[PDF] Scratch – Figures géométriques - Mathématiques

Le script suivant permet de construire un carré de côtés de longueur 100 pixels On peut profiter d'un tel exemple pour introduire ou réinvestir les 



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Cette fiche propose la construction de figures simples à partir de carrés Pour cela il est nécessaire d'amener un raisonnement algorithmique permettant la 



[PDF] AP : FRISES ET SCRATCH

Ecrire un script avec Scratch permettant de tracer chacune des frises ci-dessous Pour cela tu procéderas comme dans la partie 1 c'est-à-dire tu créeras un 



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b) Écrire un programme avec Scratch construisant le pluriel de ces mots CORRIGÉ Activité 2: FÉMININ Il existe une règle principale de construction du féminin 



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Savoir construire un carré • Savoir construire un polygone régulier • Faire le lien entre polygones réguliers et rotations (pour aller plus loin)

  • Comment calculer le carré d'un nombre sur Scratch ?

    Faire un clic droit sur le dernier bloc du Script tourner de 90 degrés, cliquer sur dupliquer et placer la copie à la suite du Script. Choisir la Catégorie Contrôle et glisser autour du Script le Bloc répéter 10 fois, et changer la valeur par4. Tester le Script et quatre carrés se dessinent dans la Scène.
  • Comment expliquer un programme scratch ?

    Scratch est un logiciel de programmation visuel, adapté aux enfants et adolescents. Le code est écrit en toute lettre et il se compose de blocs de couleurs (un peu comme des LEGO) que l'élève doit assembler pour créer un script. Il choisit un décor, des personnages, appelés lutins, et définit son scénario.
  • Scratch est un environnement pédagogique de programmation orientée objet dont l'apprentissage fait partie des programmes de mathématiques des classe de collège. Le programme peut-être utilisé en ligne ou installé sur un ordinateur personnel.
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