Kapitola 2
UV mapovania. V programe 3ds Max s vyuţitím modifikátora Unwrap UVW sú bliţšie spracované Pelt Mapping a Peel. Ďalej je analyzované mapovanie pomocou
bp
Mapovanie a textúrovanie organických objektov v programe 3ds Max 8
3ds Max 8 Unwrap UVW
bc orig
Procedural placement of 3D objects
as the 3D artists sees it in the viewport of 3ds Max during the modelling phase. sphere mapped into the UV space is shown in Figure 2.3.
BPTX
Interpretácia obrazu pomocou 3D modelovacích digitálnych
3.2 UV Mapping v prostredí 3ds Max . Guľa (Sphere) je samozrejme množina bodov ktoré majú rovnakú vzdialenosť od stredu. V polygonálnej reprezentácii ...
bakalarska praca
Podpora výuky v rámci 3D modelování
4. 4. 2014 a vizualizace a tou je Autodesk 3ds Max (v nejnovější verzi 2014). ... o Rozbaleni pomocí individuálních polygonů přiřadí každou UV ...
BPTX ?sequence=
Tvorba herného charakteru a jeho pohybovej banky
Problematiku a teóriu UV koordinát detailnejšie popisuje Jakub. Bartišek vo svojej bakalárskej práci " Tvorba knižnice základných modelov v 3ds. Max pre
bc text
Rekonˇstrukcia podoby na základe 3D skenu l'udskej lebky
23. 12. 2012 rekonštrukcia podoby forenzná antropológia
bakalarska praca Jan Elias
Tvorba herního charakteru
3.4.2.1 Tvorba výchozího modelu v programu 3ds Max Efektivní rozložení UV koordinát herního charakteru ... 6.3 Generování normálové mapy ve 3ds Max.
Text prace Zdrojovy dokument Archive ?lang=cs
Vysokopolygonální modelování s využitím mapování
váním vysokopolygonálních objekt˚u v programu 3DsMax. Všechny tyto techniky jsou názorne predstavené ve scénách na sphere mapping (kulové mapování).
thesis suchanek complete
Computer Graphics
Sphere w/Diffuse Texture & Bump Prepare a mapping of vertices to uv coordinates ... Adjust the contrast such the min is 0 and max is 1.
cg