How to convert in textures the materials and/or lights of your model To standard renderer elements when using V-ray, or the opposite, 3dsmax may crash)
Using the 3ds Max Material Editor to create, edit and apply materials In the Material Editor, click to turn on Show Standard Map In Viewport
3ds max: Perhaps the most-popular modelling, rendering, and animation package by a Mental Ray plug-in, but it's not quite up to Softimage XSI standard
Save setting vray ở ô preset, sau đó load ra cho khỏe, cái này tiện cho test, còn Khi chạy 3ds max 8 (có thể ở 3ds max 9 nữ= ;a , 3ds max 7 hoàn toàn ko bị lỗi này) 1 convert lại về Convert to Editable spline rồi lại boolearn tiếp Material ID của extruded, beveled, đừng mất công edit/editable poly, mesh để gán lại id
Üç boyutlu çizim ve mimari görselleştirme kapsamında, 3D Studio Max 3D Studio Max ile Görselleştirme, Nezih Kambur, Seçkin Yayıncılık, 2014; 3ds Max (2