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Note de cours: 3DS MAX – notions de base

Note de cours: 3DS MAX – notions de base 08-2008 - Denis Derycke COURS 1 & 2 – Introduction: explication du principe de base de la 3D et de l'image de synthèse / comparaison grossière: Autocad = table à dessin, 3DS Max = atelier maquette / insister sur


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3dsmax cours2006 07 - French National Centre for

3DS Max Support de cours (Dernière modification : 07 mars 2005) Gilles Gesquière Sébastien Thon 2 Table des matières 1 INTRODUCTION 5 2 L’INTERFACE DE 3DS MAX 5 2 1 L’environnement de travail 5 2 2 Les fenêtres de vue 6 2 2 1 Disposition par défaut des vues 6 2 2 2 Disposition personnalisée 7 2 2 3 Affichage dans les fenêtres de vue 7 2 2 4 Repère de 3DS Max 8 2 2 5 Con


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3DS Max débutant - cnfcecom

3DS Max est un puissant logiciel de modélisation, de rendu et d'animation 3d Son utilisation requiert un temps d'adaptation et surtout une formation adaptée à l'utilisation qui en sera faite Le CNFCE et ses formateurs experts en informatique et en création graphique propose cette formation 3DS Max pour débutants sur une durée de 5 jours A la suite de ce stage, essentiellement pratique


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3DS MAX INITIATION - Ziggourat

3DS MAX INITIATION 5 jours (35 heures en présentiel ou 35 heures à distance en classe virtuelle) Compétences visées Identifier et appliquer les principes de la modélisation polygonale et la 3D en temps réel Objectifs pédagogiques Cette formation vous permet de cerner la logique et les étapes clés de la création d'image 3D Vous serez capable de modéliser des objets simples et d'en


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3DS MAX PERFECTIONNEMENT - Ziggourat

La formation 3ds Max Perfectionnement vous permet d'identifier et de pratiquer la meilleure méthodologie de modélisation et de rendu pour atteindre un résultat optimum dans vos réalisations 3D et d'expérimenter les bases de l'animation Population visée Utilisateurs de 3D Studio Max Pré-requis Avoir de bonnes connaissances en modélisation, texture et rendu ou avoir suivi le stage 3ds


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Formation 3DS Max initiation - Video D

Formation 3DS Max initiation Initiation rapide et intensive au logiciel 3D SMax: bases 3D, modélisation polygonale, caméras et animation, matériaux et textures, lumières et rendu DATES du 03/05/2021 au 07/05/2021 - du 06/09/2021 au 10/09/2021 - DURÉE TOTALE 5 JOURS/35H


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Introduction

Interpolateur: interpolation entre différents matériaux au cours du temps Lancer de rayon: réfractions et réflexions, fluorescence, brouillard Mat/Ombre: objets invisibles au rendu mais qui cachent la géométrie située derrière eux afin de laisser voir l'image d'arrière plan (voir Objet mat dans le glossaire) Matériau Coque: rendu de textures Multi/Sous-objet: affecte plusieurs


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Comment utiliser Unfold 3D et 3DS Max


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Note de cours: 3DS MAX – notions de base

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Formation 3DS Max initiation - Video D

Formation 3DS Max initiation Initiation rapide et intensive au logiciel 3D SMax: bases 3D, modélisation polygonale, caméras et animation, matériaux et textures, lumières et rendu DATES du 03/05/2021 au 07/05/2021 - du 06/09/2021 au 10/09/2021 - DURÉE TOTALE 5 JOURS/35H


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Introduction

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Comment utiliser Unfold 3D et 3DS Max


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    3DS MAX PERFECTIONNEMENT - Ziggourat

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    Formation 3DS Max initiation - Video D

    Formation 3DS Max initiation Initiation rapide et intensive au logiciel 3D SMax: bases 3D
  6. modélisation polygonale
  7. caméras et animation
  8. matériaux et textures
  9. lumières et rendu DATES du 03/05/2021 au 07/05/2021 - du 06/09/2021 au 10/09/2021 - DURÉE TOTALE 5 JOURS/35H


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    Introduction

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    Comment utiliser Unfold 3D et 3DS Max


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