Programmer un algorithme sur algobox pout tester l'alignement de 3 points


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Éléments de réponses – Algobox Ce type de programme très élémentaire contraint l’élève à lire un texte à la syntaxe codifiée On peut donc certainement le voir comme un bon exercice de préparation à la démonstration Commentaires 1 oui 2 non 3 Le programme teste l’alignement de trois points donnés par leurs coordonnées

PDF Algorithmique avec Algobox

Concevoir un algorithme avec Algobox qui calcule l'aire d'un rectangle après que l'utilisateur ait entré la largeur et la longueur du rectangle Utiliser trois variables qui porteront obligatoirement comme nom : largeur longueur et aire 3 Langage d'AlgoBox : 3 1 Les types de variables : Algobox permet l'utilisation de trois types de

  • Quels sont les exercices d’algorithmique ?

    1 Initiation à l’algorithme avec le logiciel Algobox . 2 Exercices d’algorithmique : calculatrice, tableur et algobox. 2.1 Algorithme de résolution des équations du second degré. 2.2 Algorithme de dichotomie. 2.3 Simuler une expérience aléatoire. 2.4 Programmer une fonction. 2.5 La racine de 7. 2.6 Distance entre réels. 2.7 Les inéquations.

  • Comment utiliser Algobox ?

    Pour Algobox on fait un peu comme pour LIRE, on clique sur « nouvelle ligne », « ajouter Afficher variable » puis on sélectionne le nom de la variable. Une remarque importante : quand on fait « nouvelle ligne », le logiciel insère la nouvelle ligne après là où on a cliqué sur l’algorithme.

  • Quels sont les avantages de Algobox et algorithmes ?

    AlgoBox et algorithmes permet également de comprendre des algorithmes prédéfinis. Afin de pouvoir approcher les situations mathématiques diverses que l’on peut rencontrer au lycée, Ce logiciel inclut aussi la possibilité d’utiliser une fonction numérique ainsi que de tracer des points et des segments dans un repère préalablement défini.

  • Comment tester un algorithme ?

    On déclare la variable a, puis on tape sur le clavier la valeur que l’on veut donner à cette variable, et on affiche la valeur. Maintenant que nous avons notre 1er algorithme (un peu simple mais c’est pour le principe), nous allons le tester ! Pour cela rien de plus simple, il suffit de cliquer sur « Tester l’algorithme » !

Algorithme de Résolution Des Équations Du Second degré.

Voici un algorithme de résolution de l’équation du second degré : Entrées : Saisir a,b,c (a non nul) Traitement : D prend la valeur Afficher D Si D>0 alors X prend la valeur Y prend la valeur Afficher X,Y FinSi Si D=0 alors X prend la valeur Afficher X FinSi Si D<0 alors Afficher « Pas de solutions » FinSi 1. Coder cet algorithme dans un langage de

Algorithme de Dichotomie.

f est la fonction sur [0;1] par : 1. Tracer la courbe représentative de f à l’écran de votre calculatrice. 2. On considère l’algorithme ci-dessous : Initialisations : a prend la valeur 0 b prend la valeur 1 Traitement : Tant que b-a > 0,01 m prend la valeur Si f(m)>0 alors b prend la valeur m sinon a prend la valeur m FinSi FinTantque Sorties : Aff

Simuler Une Expérience aléatoire.

Une urne contient 3 boules blanches et 2 boules noires. On tire au hasard une boule de l’urne et on note sa couleur. Le programme suivant, écrit avec le langage Algobox, réalise une simulation de cette expérience aléatoire. 1. Expliquer le test réalise dans ce programme. 2. Finaliser ce programme afin qu’il corresponde à l’énoncé. 3.a. Saisir ce pr

Programmer Une fonction.

Soit f est la fonction polynôme de degré 2, de forme canonique On se propose d’écrire un programme qui calcule l’image par la fonction f d’un nombre réel donné. 1. Calculer l’image pour x=0; x=3 . 2. Ecrire ce programme avec algobox et vérifier vos résultats. Indication : mathovore.fr

La Racine de 7.

On considère l’algorithme ci-après . 1. Faire fonctionner cet algorithme : on pourra effectuer quatre itérations. On notera les valeurs de a et b obtenues après chaque itération. 2. Quel est le rôle de cet algorithme ? 3. Construire le programme associé avec le tableur, la calculatrice ou algobox. 4. Indiquer l’encadrement donné par le programme .

Distance Entre réels.

Ecrire un algorithme qui lit deux nombres réels x et y et qui affiche la distance entre ces deux nombres . mathovore.fr

Les Inéquations.

a. On considère l’inéquation . Résoudre cette inéquation en suivant pas à pas les instructions de l’algorithme suivant : 1. Retrancher 7 dans les deux membres . 2. Diviser par 6 les deux membres . 3. Ecrire l’ensemble des solutions . b. Ecrire un algorithme de résolution de l’inéquation : mathovore.fr

Comparer Deux nombres.

Algorithme pour comparer et . et désignent des réels. 1. On considère l’algorithme : Entrées: Saisir x,y Traitement : prend la valeur . prend la valeur Sortie : Afficher . Questions : a. Ecrire le programme correspondant avec la calculatrice . b. Conjecturer la comparaison de et suivant les valeurs de et . 2.Démonstration : a. Développer et réduire

Définir Une fonction.

Voici un algorithme : 1. Lire ( nombre non nul). 2. Donner à la valeur . 3. Donner à la valeur . Quelle est la fonction définie par cet algorithme ? mathovore.fr

Comparer Deux réels.

Un algorithme pour comparer deux réels : Ecrire un algorithme qui lit un nombre non nul et qui affiche suivant les valeurs de x le plus grand des deux nombres et . mathovore.fr

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Comment faire un algorithme sur AlgoBox ?

Concrètement avec AlgoBox : on crée une nouvelle ligne (bouton Nouvelle Ligne) après les lignes LIRE x et LIRE y, puis on clique sur le bouton Ajouter SI ALORS.
. Dans le champ après SI la condition de la boîte de dialogue, on entre x>y et on coche la case Ajouter SINON avant de cliquer sur OK.

Comment tester mon algorithme ?

Il est possible avec AlgoBox de définir et utiliser des fonctions locales que l'on peut appeler dans l'algorithme ensuite.
. Pour créer une nouvelle fonction locale, il suffit de se placer sur FONCTIONS_UTILISEES, de cliquer sur "Nouvelle ligne" puis sur "Déclarer nouvelle fonction" dans l'onglet "Fonctions locales".










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