algorithme d'un rectangle
Algorithmique 1 Triangle rectangle
Algorithme Valeur d'une fonction Variables : d n p : réels Début p ← 0; Pour n allant de 1 `a 1000 Faire d ← nombre aléatoire parmi [0; 1] Si d ≤ 0 5 |
Comment calculer le rectangle ?
La formule pour calculer l'aire d'un rectangle est L × l, « longueur fois largeur ».
Ex. : un rectangle de longueur 8 m et de largeur 5 m a pour aire 8 × 5 = 40 m2.
La formule pour calculer l'aire d'un triangle est \\frac{base\\,\\times\\,hauteur}{2}.Comment construire un algorithme ?
Un algorithme, ou code "bien écrit" doit avoir les propriétés suivantes :
1Être facile à lire, pas soi-même mais aussi par les autres.
2) Avoir une organisation logique et évidente.3Être explicite, montrer clairement les intentions du développeur.4Être soigné et robuste au temps qui passe.Comment calculer la longueur d'un terrain rectangulaire ?
Dans le cas d'un terrain rectangulaire, il faut mesurer sa longueur et sa largeur, puis les multiplier.
- Les côtés d'un rectangle étant deux à deux de même longueur a et b, il est d'usage d'appeler dimensions du rectangle ces deux nombres.
Le plus grand est la longueur du rectangle, le plus petit sa largeur.
Un rectangle de côtés a et b possède une aire égale à a × b, et un périmètre de 2 × (a + b).
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La formule pour calculer l'aire d'un rectangle est L × l, « longueur fois largeur ». Ex. : un rectangle de longueur 8 m et de largeur 5 m a pour aire 8 × 5 = 40 m2.Comment écrire un algorithme exemple ?
Comment écrire un algorithme « standard »
1I. Introduction.2Étape 1 : Poser clairement le problème.3Étape 2 : Essayer d'éviter tout travail.4Étape 3 : Définir l'interface. Étape 3-a : Déterminer le nom de la fonction. 5Étape 4 : ?rire les tests.6Étape 5 : ?rire l'algorithme.7Étape facultative 6 : Optimiser.8II. RésuméComment trouver le bon algorithme ?
Résumé des étapes de la méthode
1Lisez bien le sujet, et reformulez-le.2Faites la liste des dimensions du sujet.3Cherchez une bonne représentation visuelle du problème.4Générez des exemples, et résolvez-les entièrement à la main.5Décrivez la solution naïve, puis essayez de l'améliorer.Un algorithme, ou code "bien écrit" doit avoir les propriétés suivantes :
1Être facile à lire, pas soi-même mais aussi par les autres.2Avoir une organisation logique et évidente.3Être explicite, montrer clairement les intentions du développeur.4Être soigné et robuste au temps qui passe.
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