Votre première interface graphique (GUI) - La programmation avec


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  • C'est quoi le GUI en informatique ?

    En informatique, une interface graphique (en anglais GUI pour graphical user interface) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation

  • C'est quoi une interface graphique en programmation ?

    L'interface graphique affiche des icônes, des boutons et des menus qui peuvent être cliqués ou pointés pour effectuer des tâches.
    Ces outils permettent aux utilisateurs de naviguer sur des sites Web sans avoir à taper de commandes ou à comprendre des langages de programmation compliqués.

  • Qui a créé l'interface graphique ?

    Ivan Sutherland : de SketchPad à la réalité virtuelle
    SketchPad, développé par Ivan Sutherland au début des années 60 et publié dans sa thèse de doctorat en 1963, est considéré comme la première interface graphique [Sutherland, 1963].

  • Interfaces de réalité augmentée/virtuelle (AR/VR) : utilisant des technologies pour créer un environnement immersif.
    Interfaces tactiles : permettant d'interagir en touchant un écran.
    Interfaces cerveau-machine (BCI) : permettant de contrôler l'interface en utilisant des signaux cérébraux.

:

Les premières GUI ont été créées dans les années 1970 par l'entreprise Xerox. À cette époque, le but principal de ce type d'interfaces était de donner des instructions à un ordinateur avec une souris et un clavier plutôt que du texte. Le Xerox Alto fut le premier ordinateur équipé d'une interface graphique utilisateur.
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