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Apprendre à programmer avec Python par Gérard Swinnen professeur et conseiller pédagogique Institut St Jean Berchmans - Ste Marie 59, rue des Wallons - B4000 Liège Ces notes peuvent être téléchargées librement à partir du site :
Apprendre à programmer avec Python 3 Par Gérard Swinnen Dernière mise à jour : 26 juillet 2015 Un livre incontournable de 435 pages pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation
Le but des exercices de ce recueil n’est pas d’apprendre la syntaxe du langage Python ni ses subtilités, mais de se focaliser sur son utilisation pratique dans différents domaines des mathématiques:lessuites,l’algèbrelinéaire,l’intégration,lathéoriedesgraphes,larecherche
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Programmation avec Python Interfaces graphiques (GUI) Cette partie est un résumé du chapitre 8 du livre « Apprendre à programmer avec Python » de Gérard Swinnen Pour plus de détails et d'explications, vous pouvez vous y référer Nous utiliserons la bibliothèque graphique Tkinter, incluse dans Python I-Premiers pas
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