Ce diagramme donne une représentation statique des éléments (ou objets) du système.
Le système est représenté par le bloc central.
Les différents éléments (ou objets) du système sont aussi représentés par des blocs.
La multiplicité (nombre à coté de la flèche) indique le nombre d'objets.
SysML (Systems ModelingLanguage) est basé sur UML et remplace la modélisation de classes et d'objets par la modélisation de blocs pour un vocabulaire plus adapté à l'Ingénierie Système.
Un bloc englobe tout concept logiciel, matériel, données, processus, et même la gestion des personnes.
Ce diagramme permet de déterminer les frontières du système et de le placer dans son contexte.
Les cas d'utilisation représentent les services ou les fonctionnalités rendues par le système du point de vue de l'acteur, donc d'un point de vue extérieur.