[PDF] RÈGLES DU MINI-GOLF chaque parcours avec le minimum





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Le language du golf

* Condor : trou joué 4 coups sous le par. * Cut : après les deux premiers tours d'un tournoi en stroke-play un certain nombre de joueurs aura le droit de 



RÈGLES DU MINI-GOLF

chaque parcours avec le minimum de coups. Le gagnant est celui ayant obtenu le plus petit nombre de point à la fin de la partie.



Un coup à jouer

Malgré la crise économique de 2008 qui a stoppé la croissance du nombre de licenciés en Europe le CA généré par les parcours de golf français a crû de 5% 



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Le grand lexique du

Le vocabulaire du golf est spécifique et le but de ce lexique est de Nombre de coups déterminé par les règles de golf que le joueur doit ajouter à.



GOLF La carte de score

Coups rendus = nombre de coups au dessus du. PAR



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L'application Garmin Golf synchronise vos données avec le site 2 Définissez le nombre de coups joués puis sélectionnez. Suivant. 3 Définissez le nombre ...



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directement via l'application Garmin Golf™ et non pas via les paramètres Bluetooth® de votre 5 Si besoin saisissez le nombre de coups de pénalité.



MATCH PLAY : Règles à partir de 2019 INTRODUCTION

o Si l'adversaire demande le nombre de coups au joueur le joueur doit répondre avant que l'adversaire ne joue son prochain coup ou n'entreprenne une action 



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COUPS REÇUS SELON LES INDEX ET LES REPÈRES. Index. Hcp. Index. Hcp. Index. Hcp. Index. Hcp. Index. Hcp. 0 à 06. 0. 0 à 0

RÈGLES DU MINI-GOLF

1. Le jeu peut se jouer de 1 à 4 personnes maximum

2. Le but est de déplacer la balle avec le club, du point de départ au point d'arrivée de

chaque parcours avec le minimum de coups. Le gagnant est celui ayant obtenu le plus petit nombre de point à la fin de la partie.

3. Placer la balle sur le "tee" de départ et jouer à l'aide du club tenu à deux mains. Il est

interdit de toucher la balle avec la main durant le parcours. Ce contact avec la balle est compté comme un coup réalisé.

4. Toute balle s'arrêtant le long de la bordure peut être éloignée de la longueur d'un fer

de club (environ 10cm).

5. Les balles sortant hors limites seront replacées à 15cm de l'endroit de sortie,

moyennant une pénalisation d'un point.

6. Si la balle passe hors limites et si elle entre d'elle même sur le jeu, continuer à jouer

du point d'arrêt et comptabiliser un point de pénalité.

Deux variantes existent :

7. JEUX SANS OBSTACLE: Jouer la balle de son point d'arrêt, après le premier coup. Un

maximum de six essais est autorisé. Au delà, passer à la piste suivante et compter 6 points + 1 point de pénalité.

8. JEUX AVEC OBSTACLES: Si la balle ne franchit pas l'obstacle, replacez-la au "tee" de

départ et rejouez. Après 3 tentatives infructueuses, placer la balle à la main après

l'obstacle et compter 3 points + 1 point de pénalité. Dans le deuxième tronçon du jeu, le

même nombre de coup est autorisé.

Règles de conduites :

9. Il est demandé aux joueurs de respecter les parcours et l'environnement. Chaque

joueur est responsable du club et de la balle qui lui ont été remis.quotesdbs_dbs46.pdfusesText_46
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