COMMENT REALISER UNE IMPLANTATION.pdf
Sachez dès le départ que l'implantation concerne généralement le « permanent » photo du « squelette » : positionnez les broches les portes manteaux
Sémantiques dun langage de squelettes
Un squelette est ainsi défini comme un schéma parall`ele récurrent encapsulé sous la forme d'une fonction d'ordre supérieur. Des exemples classiques de
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Un magasin peut également mélanger les types d'implantation. Squelette : Terme merchandising qui désigne qui désigne l'étape de réorganisation d'un ...
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Composition de squelettes algorithmiques: application au
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- photo du « squelette » : positionnez les broches les portes manteaux les « racks » les boîtes en tenant compte du sens de circulation des clients -
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Lors d'une réimplantation il est nécessaire avant toute chose de prélever le squelette sur le rayon actuelle Il faut prélever autant d'unités que de facings
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application et chaque architecture l'implantation de ses algorithmes Un squelette est ainsi défini comme un schéma parall`ele récurrent encapsulé sous la
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une implantation BSML (OCaml+BSP) d'un ensemble de squelettes data-parallèles avec traction des squelettes algorithmiques qui rendent la programmation
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Notre contribution vise à développer une solution pour l'extraction des attributs d'un squelette binaire ou en niveaux de gris et de les enregistrer sous un
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Une fois le rayon vidé le squelette d'implantation consiste à placer seulement quelques produits dans le linéaire
Quel type d'implantation existe ?
6 Trois types d'implantation géométrique : a. implantation ponctuelle : adresse postale ; b. implantation linéaire : réseau routier ; c. implantation surfacique : ZNIEFF (Zones Naturelles d'Intérêt ?ologique Faunistique et Floristique) – Captures d'écran extraites du Géoportail 13 de l'IGN.Qu'est-ce que le squelette d'un rayon ?
Squelette : Terme merchandising qui désigne qui désigne l'étape de réorganisation d'un rayon. Après avoir totalement vidé un rayon, les merchandiseurs disposent uniquement quelques unités des produits constituant le rayon à la place qui leur ai de nouveau attribué.Comment implanter un produit ?
Vous devez commencer par choisir l'emplacement idéal pour votre implantation. Les produits essentiels : vous pouvez soit les mettre en association avec des nouveautés, soit dans un espace « froid », car les essentiels sont en général des produits de complément et qui sont naturellement recherchés par vos clients.- Le plus courant est celui d'implantation produits ou d'implantation du rayon. Il s'agit alors des choix et actions d'allocation d'espaces (en mètres linéaires et facing) et des choix d'emplacements opérés dans un rayon pour chaque produit, famille de produits ou marque.
Introduction
C sante, l'environnementserveaquelque chose...[AMC00] erable,n'atteint deproduitsa´eronautiques,...),il parallele. devenirl'architectureuniverselle. demachinesdetype devisionarticielle.20/206R´emiCoudarcher
tiellesestpeu,voirepas,habitu´e). l'und'euxapouvoiraccepterl'autrecomme touslessquelettes.R´emiCoudarcher21/206
??synth´etique??quiestcompar´eeasa22/206R´emiCoudarcher
Chapitre1
Prototypagerapideetsquelettes
algorithmiquesR´emiCoudarcher23/206
1.1Introduction
M´et´eo-France).
concepteurs.A.Goldbergetcoll.[GMN
´etatdefait.
24/206R´emiCoudarcher
computers). mations´equentielle.Lanature
R´emiCoudarcher25/206
[ST98])offrantuncompromis ??classiques??aupro- groupesdetechniques: -desinterfacesdecommunication, -deslangagessp´ecialis´es.1.2.1.1Principes
26/206R´emiCoudarcher
1.2.1.2ExemplesderÂealisations
1.2.1.3AvantagesetinconvÂenients
delamachinecible.R´emiCoudarcher27/206
qu'ellepropose: ??d´epen- dantedel'application sourcesdisponibles.1.2.2Interfacesdecommunication
etPVM(ParallelVirtualMachine)[Sun90][GBD ?94].L'utilisationdecesinterfacesestde- qu'ilsouhaiteutiliser. unsch´emadontle28/206R´emiCoudarcher
Outrelesinterfacesdecommunicationpar
commeOpenMP[Boa01]. ??goulotd'´etranglement?? qu'ellepeutengendrer. estpartag´eel'estaussi.R´emiCoudarcher29/206
1.2.3Leslangagessp´ecialis´es
?88],ORCA[BKT92],Nesl[BHS
coded´ej`a´ecritdansdeslangages tionparallele existants.1.3.1D´enition
30/206R´emiCoudarcher
l'applicationfinale.1.sp´ecificationdel'application,
R´emiCoudarcher31/206
approchesparall`eles. [Sor94][Sor96](voirfigure1.3).ARCHITECTURE
Distribution et ordonnancementALGORITHME
Parallelisme potentielParallelisme disponible
Graphe logicielGraphe materielReduction
Transformation
EXECUTIFADEQUATION
FIG.1.3-Lam´ethodologieAAA.
rall`ele.32/206R´emiCoudarcher
seurs. ??optimale??dansl'espacedessolutions. pendantdumod`eledel'algorithme, -programmation ??toutautomatique??(??toutimplicite??, ausensde[ST98]). ??unesolution`aunprobl`emedansun contexte ??r´einventerlaroue??.Quiplusest, auniveaudelaconceptiondesalgorithmes.R´emiCoudarcher33/206
totypagerapide. mˆemenom[MNP34/206R´emiCoudarcher
gramme).R´emiCoudarcher35/206
deperformance. niveauxd'acc`esauparall´elisme: dited'algorithmesparall`eles),3.enfinlebas-niveauestunecollectionde
1.FindingConcurrency(haut-niveau),
2.AlgorithmStructure(moyen-niveau),
3.SupportingStructures(niveau
??interm´ediaire??),36/206R´emiCoudarcher
rithme. groupesdemotifs.R´emiCoudarcher37/206
-SPMD, -MasterWorker(fermedeprocessus). tagededonn´ees: -SharedQueue(queuedemessages), -SharedCounter, -DistributedArray. synchronisationetdecommunication: -cr´eationetdestructiondeprocessus,38/206R´emiCoudarcher
??chemin??complet sation. demotifsparall`eleais´ee[GSP99]. ??machines virtuelles pourfinalementdonnerun ??moduledecalculparall`ele??. sationdes ??sur- couche l'espacem´emoire). ??SPMD:SingleProgramMultipleData.R´emiCoudarcher39/206
FIG.1.8-ModelePASM(extraitde[GSP99]).
1.4Lessquelettesalgorithmiques
1.4.1D´enition
employ´es.40/206R´emiCoudarcher
1.4.2Atouts
R´emiCoudarcher41/206
??classique??(CetFortranpar exemple). derniers. communication ??sous-classement?? ??prot´eg´e??aux42/206R´emiCoudarcher
DesignPatternsSquelettesalgorithmiques
ImbricationPossiblePossible
[Dan01]. pide ??quoi??l'emportesurcelledu??comment??.) lemˆemecodeR´emiCoudarcher43/206
??s´election??desolutions leparall´elisme. lation(voirfigure1.9).Bibliotheque de communication standard
ResultatSquelettes algorithmiques
Application utilisateur
SYSTEME
(MPI, PVM, OpenMP,...)OperationOperation
OperationResultat
Resultat
decommunicationstandard.44/206R´emiCoudarcher
lettesalgorithmiques ??non-intrusif??delam´ethode. grammationd'autrepart.1.5Applicationalavisionarti®cielle
1.5.1Int´eretdel'approche
maine,etnonpasd´efiniapriori. cinqgrandescat´egoriesdesquelettes.R´emiCoudarcher45/206
defiltrage. senscontour[Cou96]. groupementsperceptifs[Cou97]. fusion[Cha91]. [Mar00]. tion[Cou97].46/206R´emiCoudarcher
1.5.2Restrictionfondamentale
??base?? tiqueduterme.R´emiCoudarcher47/206
la d`esl'originepourleprojetSKiPPER.1.5.3Quelquesr´ealisations
1.5.3.1P
)L P d´ebutdesann´ees90[Pel93][BCDMIMD-DM
SKiE[BDPV99][BCP
Lessquelettessontaunombredesept:
-pipe(parall´elismedetˆaches), -farm(parall´elismedetˆaches), -loop(parall´elismedecontrˆole), -map(parall´elismededonn´ees), -reduce(parall´elismededonn´ees).48/206R´emiCoudarcher
rithme. demˆemelesr´esultats. n´eesdetaillequelconque. surlesprocesseurspourtraitement. teurassociatif. quis'appuiesurlelangageC++[BDO )M.L'int´erˆetpremierdel'existence )Ldistinguelecoded´ependantde parall`eleducodes´equentiel. virtuellePR´emiCoudarcher49/206
1.5.3.2TravauxdeMichaelsonetcoll.
communicationMPI[SBMK98]. ??harnais decommunicationquotesdbs_dbs35.pdfusesText_40[PDF] patron squelette ? imprimer
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