[PDF] Progression 6ème Magenta 2022





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Opérations à trous

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SÉQUENCE IX — POSER UNE ADDITION UNE SOUSTRACTION OU UNE MULTIPLICATION. 31. 1 •. Additions et soustractions. 2 •. Multiplications. 3 •. Ordres de grandeur.



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1) Calculs de nombres entiers : pose et calcule ces opérations. 29 x 74. 38 x 562. 81 x 569. 36 x 1 874. 2) Calculs à trous 



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ADDITION SOUSTRACTION ET MULTIPLICATION DES DECIMAUX Utiliser SMAO 6eme en cours (activité jeu à faire à l'oral en classe entière).



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Progression 6ème Magenta 2022 H5-H6 veut dire 5ème et 6ème heure de la période. ... Fraction et multiplication à trou. H20 Labomep.



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Inversement écris une « multiplication à trou » dont le nombre manquant est Dans un collège





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Patron d'un parallélépipède. 2 •. Exercices. SÉQUENCE XX — MULTIPLIER/DIVISER PAR 10 - 100 - 1 000 - 01 - 0



La sixième entre fractions et décimaux

Or il revient désormais aux enseignants de sixième de mettre en place la multiplication des nombres décimaux. Peut-on faire l'économie de poser explicitement la 



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Objectif Il s'agit de déterminer un nombre qui multiplié par a donne b a et b étant des nombres entiers Des nombres apparaissent pour lesquels il 



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Addition soustraction multiplication de deux nombres : cours de maths en 6ème à télécharger en PDF · 2 1 1 Définition et vocabulaire : · 2 2 2 Calcul d'une 



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ADDITIONS SOUSTRACTIONS ET MULTIPLICATIONS Pose et effectue ces opérations 452 + 23 45 + 682 + 9 2987 + 658 + 8741 2891 X 5 601 X 23 397 X 541



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Dans les opérations à trous au lieu de représenter le nombre Sixième - Page 1 - REPRÉSENTATION GÉOMÉTRIQUE DE LA MULTIPLICATION ET DE LA DIVISION

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Progression 6ème Magenta 2022 L'année est fractionnée en 5 périodes de 7 semaines. Chaque période comprend 28h00 de cours et 3h30 d'AP pour un total de 31h30. Le tableau ne se lit pas de façon linéaire, il faut suivre la chronologie des heures. H5-H6 veut dire 5ème et 6ème heure de la période. Les heures en bleues ont lieu en salle info (en demi-groupe si possible) Période A. Nombres et calculs B. Organisation et gestion de données C. Grandeurs et mesures D. Espace et géométrie 1. H1-H4 : Entiers Connaître les principes de notre numération positionnelle : Lire, écrire, repérer, comparer, encadrer, intercaler, ranger les nombres entiers Organiser un calcul en ligne (règle d'usage des parenthèses, utilisation de la calculatrice, priorités opératoires). Utiliser la distributivité simple dans les deux sens. Résoudre des problèmes élémentaires avec les 3 opérations (structure additive et multiplicative) H11-H13 : Fractionnaires Utiliser les fractions pour mesurer, repérer, partager. Additionner des fractions de mêmes dénominateurs. Fractions décimales. H16-H20 : Décimaux Relier le nombre décimal à la fraction décimale: origine de l'écriture à virgule, décomposition, zéros amovibles, Repérer sur une droite graduée, encadrer, intercaler, ranger. Arrondir et tronquer un nombre. H21 : 6-Excel-1 H21-H22 : Proportionnalité Résoudre un problème de proportionnalité simple avec des méthodes intuitives : linéarité : multiplicative et additive. (nombres entiers seulement) Reproduire une figure en respectant une échelle donnée (nombre entier) H8-H10 : Le temps Lire l'heure Réaliser les conversions sur les durées (mois, semaine, jour, heure, minutes, secondes...) Calculer la durée écoulée entre deux instants donnés. Déterminer un instant à partir de la connaissance d'un instant et d'une durée H5- H6 : Repérage dans l'espace Se repérer sur une carte quadrillée (A3, B2, C5...) Représenter un trajet sur une carte Décrire ou exécuter un déplacement H7 : 6-Scratch-1 : Programmer des déplacements relatifs H14-H15 : Geoplane Vocabulaire et notation : point, droite, demi-droite, segment, polygone, appartenir, points alignés, milieu, codage (angle droit et longueurs égales) H24-H26 : Geoplane Reconnaître et construire la parallèle ou la perpendiculaire à une droite passant par un point. Connaître les 3 propriétés des parallèles et perpendiculaires. Déterminer le plus court chemin entre un point et une droite. Connaître et estimer la distance entre un point et une droite. Réaliser, compléter et rédiger un programme de construction H27 6-Geogebra-1 2. H1-H5 : Décimaux Additionner et soustraire deux nombres décimaux. Calculer un ordre de grandeur Connaître l'algorithme de la multiplication de deux décimaux Multiplier par 10, 100, 1000, multiplier par 0,1 ; 0,01; 0,001 Problèmes (+ - et x) H18-H19 : Fractionnaires Définir la fraction !! comme le nombre qui multiplié par í µ donne í µ. Fraction et multiplication à trou H20 Labomep H16-H17 : Statistiques Lire et construire des tableaux à double entrée H21-H22 : Proportionnalité Résoudre un problème de proportionnalité relatif à des grandeurs avec un tableau et un coefficient de proportionnalité décimal. Reconnaître un tableau de proportionnalité H11-H15 : Périmètres et aires Calculer le périmètre et l'aire d'un carré, d'un rectangle, d'un triangle (du pavage à la formule) Utiliser les multiples et sous-multiples du m et du m2 ainsi que les relations qui les lient. H6 : 6-Scratch-2 H7- H10 : Distance : cercle et triangle Connaître la définition du cercle et le vocabulaire associé. Construire un triangle connaissant la longueur de chaque côté. Coder une figure. Tracer une figure à main levée. Connaître la définition et construire une hauteur dans un triangle. H23- H25 : Symétrie axiale Construire le symétrique d'un point, d'un segment, d'une droite par rapport à un axe donné, rédiger le programme de construction. Connaître, reconnaître et coder la définition de la médiatrice d'un segment, ainsi que sa caractérisation. H26 : 6-Géogébra-2

3. H1-H5 : Entiers Connaître l'algorithme de la division euclidienne. Connaître le vocabulaire, connaître la notion de multiple. Résoudre un problème relevant de la division euclidienne. Connaître les critères de divisibilité par 2 ; 3 ; 5 ; 9 et 10 H6 : Labomep H11-H14 : Décimaux Connaître l'algorithme de la division décimale. Diviser par 10 ; 100 ou 1000 Trouver l'entier manquant dans une multiplication à trou. H15-H16 : Statistiques Lire et construire un graphique cartésien et un diagramme en bâtons H20-H23 : Périmètre et aires Calculer le périmètre et l'aire du disque Calculer l'aire de figures complexes par addition ou soustraction d'aires connues. H7-H9 : Triangles particuliers Connaître et utiliser le vocabulaire associé aux triangles isocèle, équilatéral et rectangle pour décrire et coder ces figures. Représenter, reproduire, tracer ou construire ces figures. Rédiger les programmes de construction. H10 : 6-Geogebra-3 H17-H19 : Angles Comparer des angles sans avoir recours à leur mesure (par superposition, avec un calque), introduction du rapporteur. Nommer, coder un angle Connaître les relations entre des angles (sommes, partages, référence aux angles du triangle équilatéral, du triangle rectangle, isocèle). H24 : 6-Scratch-2 4. H1-H4 : Fractionnaires Relier fraction et quotient entier Relier fraction et quotient décimal. Connaître des égalités entre des fractions usuelles (exemples : 5/10 = 1/2 ; 10/100 = 1/10 ; 2/4 =1/2) Utiliser une fraction ou un pourcentage pour exprimer une proportion H9-H12 : Proportionnalité Faire le lien entre proportions égales et proportionnalité. Construire un tableau de proportionnalité. Utiliser un coefficient fractionnaire. Reproduire une figure en utilisant une échelle (nombre fractionnaire) Problèmes H18-H20 : Angles Mesurer, estimer la mesure d'un angle. Construire un angle connaissant sa mesure avec le rapporteur (angle aigu/obtus) H 21 : 6-Scratch-3 H5-H7 : Symétrie axiale Connaître et utiliser les propriétés de conservation pour construire l'image d'un point puis d'une figure H8 : 6-Geogebra-4 H13-H16 : Quadrilatères Connaître et utiliser le vocabulaire associé au losange, au rectangle et au carré pour décrire et coder ces figures. Représenter, reproduire, tracer ou construire ces figures. Rédiger les programmes de construction. Connaître les définitions et propriétés sur les côtés et les diagonales pour construire les quadrilatères. H17 : 6-Geogebra-5 H22-H24 : Solides de l'espace Reconnaître, nommer, décrire (arête, face, sommet) des solides simples ou assemblages de solides : cube, pavé droit, prisme droit, pyramide, cylindre, cône, boule. 5. H1-H3 : Fractionnaires Calculer la fraction d'un nombre Calculer le pourcentage d'un nombre H9-H11 : Statistiques Construire un diagramme circulaire en lien avec la proportionnalité et les angles H12 : 6- Excel-2 H13-H16 : Volumes Mesurer le volume du cube et du pavé droit : du dénombrement d'unités à la formule. Utiliser les unités de volume : cm3, dm3 et m3 et leurs relations. Relier les unités de volume et de contenance (1 L = 1 dm3 ; 1 000 L = 1 m3 ). H4 : Labomep H5-H8 Solides de l'espace Représenter un cube ou un pavé droit par un dessin Construire des solides ou assemblages sous forme de maquettes ou de dessins ou à partir d'un patron (donné dans le cas d'un prisme ou d'une pyramide, ou à construire dans le cas d'un pavé droit). H17 : 6-Geogebra-7

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