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Mon Coach Légumes est un coaching gratuit du potager à l'assiette. L'application Android propose de créer son potager virtuel en quelques clics puis de 



Vivez lexpérience Oasis Citadine et découvrez les bienfaits du

Cultiver ses propres fruits et légumes pratiquer une Des potagers virtuels pour partager ses expériences potagères et apprendre des jardiniers qui vous ...



SON POTAGER SANS EFFORTS CULTIVER

Ou faire comme tout bon jardinier paresseux qui se respecte : trouver quelqu'un d'autre pour effectuer ces travaux plus harassants… Pour le reste prendre soin 



RÈGLEMENT DU CONCOURS

doivent s'inscrire au Tuteur



Untitled

2 déc. 2021 27 Potager de Bercy « Le potager d'Olive » . ... l'État peut créer librement un salon d'audioconfé- rence en se connectant sur ...



danimations

pour susciter l'imagination appréhender le monde et créer sa propre histoire. L'illustrateur Vincent Mathy vous emmène dans son jardin potager et vous.



QuOi ? KesAkO ? WhAt ? Wesh ? Ne ?

de sa petite enfance à son insertion professionnelle. COmment ? Un musée virtuel permettant de voir en ... de créer un petit potager.



•LES PROPOSITIONS DINITIATIVES Issues des ULABS

11.3 AU SEIN DES JARDINS/PARC DU CHÂTEAU CRÉER UN POTAGER DE CULTURE Création à terme d'un réseau de territoire connecté au Tiers lieu virtuel.



DOSSIER DE PRESSE

19 nov. 2020 créer une culture commune de la Fête des fruits et légumes Frais à La Réunion. ... virtuel pour pour faciliter la consommation de fruits.



idéathon virtuel - filles steam chili

Le projet inclut une application qui vous apprend certaines choses notamment: comment créer un potager avec des matériaux durables et vous brancher à un 

guide des outils d'animations2022

Édito

Chère Madame, cher Monsieur,

Vous tenez entre les mains la nouvelle édition du guide des outils d'animations proposé par la médiathèque départementale de la Seine-Maritime. Chaque année, son o re est renouvelée afin de s'adapter aux besoins des bibliothèques du département. Ainsi, en 2021, malgré les aléas liés à la situation sanitaire, près de 110 structures ont emprunté plus de 120 supports, ateliers ou expositions. En 2022, quatre nouveaux outils intègrent le catalogue?: 3 expositions autour du conte et de la sensibilisation aux questions environnementales (préservation des océans et découverte des oiseaux) et, plus ludiques, des bornes d'arcade vous (re)plongeront dans les années 1980 et

1990 afin d'animer vos lieux en jouant.

Ce service de prêts et de conseils en matière d'action culturelle, entièrement gratuit, permettra

d'animer les espaces des bibliothèques, de les rendre toujours plus accueillants et attractifs pour les habitants de nos territoires. Je vous souhaite de belles découvertes et espère que vous trouverez l'inspiration parmi ces propositions. Enfin, je vous remercie de votre engagement et des partenariats que nous menons au service des populations qui retrouvent, avec plaisir, les lieux culturels essentiels et durement éprouvés ces derniers mois.

Bertrand Bellanger

Président du Département

de la Seine-Maritime sommaire

Mode d'emploi

06 Présentation

Supports animation

10 Kamishibaï

10 Les instruments de musique

10 Les livres animés

11 Les li vres-objets

11 Les livres grands formats

11 Les jeux d'éditeurs et puzzles

Jeux

14 Jeux de société

14 Start and play : les jeux vidéo

15 Les bornes d'arcade

Ateliers

18

L'Abécédaire des éditions de l'Edune

18

L'atelier cinéma

18

À la découverte des instruments de

musique 19

Albums cubes

19

Anuki, l'exposition de bande

dessinée pour les tout-petits 19

Comme une promenade?: l'imagier

de Judith Gueyfier 20

Le cir que

20

Le Cub'?: distributeur à histoires

20

Escapade japonaise?: escape game

21

Grandimage Au jardin potager avec

Vincent Mathy

21

Grandimage La fête foraine de Claire

Franek

21

Grandimage Au port avec Laurent

Richard

22

Grandimage Dans la ville avec

Albertine

22

Grandimage Au cirque avec Marue

Caudry

22

Grandimage Quelque part en

Afrique avec Sylvain Victor

23

Handi'kit?: la déficience visuelle

23

Jeu de l'oie : le petit chaperon rouge

(XXL)23 Jeu de l'oie?: le petit chaperon rouge (petit format)

24 Malle Pré-cinéma

24 Tapis lecture Les di érences

25

Tapis lecture Dans mon jardin

25

Tapis lecture La maison de Ninon

26

Tapis lecture A la ferme

26

Tapis lecture Paysages marins

26

Le théâtre d'ombres

Expositions

28

Arbres remarquables en Seine-

Maritime

29

Ariol, un petit âne comme toi

29

L'art des origines

30

Au bord de la mer

30

La cour des contes

30

Les déchets

31

Les dinosaur es

31

Étonnants insect es

31

Flaubert

32

Il était une fois les contes en haïku

32

Jardiner na turellement

32

Lux in tenebris

33

Marc Pouyet et le Land art

33

Métamorphoses et Pirouettes

33

Mission Oc éan

34

Mission potager

34

Les murs ont des oreilles

35 Observons les oiseaux

35 Les Ours

36

Pomelo imagine

36

Premiers print emps

36

Princesses oubliées ou inconnues

37 Qui a refroidi Lemaure??

37 Records dans la nature

37 Sauvons les abeilles.

38

Sens dessus dessous

38

Le Street Art

39 La tête dans les images

39 Tomi Unger er

Mode d'emploi

67

Présen

tation

La médiathèque départementale de la

Seine-Maritime propose un ensemble

d'outils pour vous accompagner dans vos animations : supports d'animation à choisir dans ses collections (kamishibaï, instruments de musique, livres animés par exemple), jeux de société ou jeux vidéo, ateliers et expositions...

L'équipe de la MdSM est disponible pour

vous accompagner dans vos choix, vous conseiller et vous préciser les modalités d'emprunt de ces outils.

Réservations et renseignements au

02.35.71.26.84

Retrouvez toutes les informations sur

www. mdsm.seinemaritime.fr rubrique Animation

Supports d'animation

en libre-service Choisissez, servez-vous et emportez jusqu'à 10 documents pour une durée?de 3 mois maximum. Sur rendez-vous avec votre référent ou sur réservation en ligne. 1011

Les livres animés

Pop-up, découpes lasers... les auteurs et les illustrateurs rivalisent de créativité et d"ingéniosité et l"on ne peut que s"émerveiller devant ces ouvrages. Vous trouverez une large sélection : des albums, des contes, des documentaires. Et ce

Pour les enfants de 0 à 10 ans.

Kamishibaï

Le Kamishibaï est une technique de contage d"origine japonaise basée sur des images qui délent dans un butaï (théâtre en bois), à trois portes. Peu encombrant, léger, facile à utiliser, le théâtre d"images est une excellente façon de raconter des histoires à un auditoire nombreux. Vous possédez votre propre butaï? Vous souhaitez tester des histoires avant de les acheter? Vous recherchez une histoire sur un thème précis? Ce fonds est pour vous?! Vous y trouverez une sélection de kamishibaïs diversifiée et pour tous les âges.

Les livres grands formats

Vous trouverez les livres géants de chez Gallimard, l"École des loisirs ou Didier jeunesse. Ces grands formats permettent de plonger dans les images et d"être visibles par tous lors d"une lecture à un groupe d"enfants.

Les jeux d'éditeurs et puzzles

Beaucoup d"éditeurs jeunesse proposent maintenant des jeux de société et des puzzles en lien avec des albums ou romans. Une belle manière de prolonger la lecture et d"approfondir le travail autour de l"œuvre d"un auteur- illustrateur.

Les livres-objets

Livres accordéons, livres-fresque, reliure atypique... l"édition jeunesse foisonne de livres-objets inclassables. Libre à vous d'imaginer des lectures, des jeux ou des démonstrations.

Les instruments de musique

Vous souhaitez utiliser des instruments de musique pour ponctuer une racontée, accompagner une séance de contes? La MdSM met à votre disposition des bâtons de pluie, des maracas, des tambourins ou bien encore des cymbales et des guiro... Des instruments de musique beaux et simples à utiliser. Jeux

On se fait une partie??

Ateliers autour des jeux (y compris jeux vidéo)?: 2 mois d'emprunt. Jeux à choisir en libre-service?: 6 mois maximum. Modalités d'emprunt et réservations détaillées dans les pages suivantes. 1415

NOUVEAUTÉ

Les bornes d'arcade

Cet atelier est un hommage aux bornes d"arcade qui se trouvaient dans les bars ou les cafés avant que les consoles, puis les ordinateurs les relaient aux cabinets de curiosités. Il s"agit d"un outil d"animation clé en main. À destination d"un public familial, il est constitué de 2 bornes d"arcade et d"une sélection d"ouvrages traitant des jeux vidéo cultes et vintages, et des moyens actuels de les faire revivre. Les bornes d"arcade intègrent les écrans, les contrôleurs (joysticks et boutons) ainsi qu"un large catalogueoù vous retrouverez les grands classiques des années 1980 et 1990 comme Tetris, Super Mario, Pacman ou Sonic. Les parents seront heureux de montrer aux plus jeunes à quoi ils jouaient (et auront l"avantage de l"expérience!). L"atelier permet de jouer seul mais est spécialement conçu pour des expériences à plusieurs (jusqu"à 4 joueurs) et permettant des arontements dans Street Fighter, Dragon Ball, Mortal

Kombat ou Tekken.

Contenu?:

2 bornes d"arcade (dimensions: h 135 cm x l 48 cm x P 49 cm;

poids 30 kg), sélection de livres.

Installation et désinstallation par la MdSM

Renseignements et réservations au 02.35.71.26.84

Start and play : les jeux vidéo

Si vous désirez lancer un championnat de Dragon Ball FighterZ, un tournoi de Fifa, un atelier de création avec Minecraft ou encore vivre collectivement une aventure avec Spider-Man, ces trois valises spécialement conçues pour l"animation sont à votre disposition. L"atelier propose également de multiples supports : jeux de société, livres, DVD. Le casque de réalité virtuelle et les consoles de rétrogaming permettent d"envisager trente ans d"évolution du jeu vidéo. Une large gamme de jeux indépendants ou peu connus du grand public est présente pour explorer toutes les facettes du jeu vidéo. Chaque console s"adresse à un public particulier : la PS4 est plutôt destinée aux adultes et aux adolescents, tandis que la Switch est davantage axée sur les plus jeunes et le public familial. Contenu : 1 PS4, 1 Switch, 1 casque de réalité virtuelle pour PS4, 1 jeu de société (3 en 1), 3 mini consoles retrogaming, 3 chargeurs de manettes, livres et DVD , 33 jeux + manettes et câbles, 2 télévisions (selon espaces) Installation et désinstallation par la MdSM / Renseignements et réservations?: Vincent Verdier au 02.35.71.26.84 ou vincent.verdier@seinemaritime.fr

Jeux de société

Jeux de stratégie, jeux d"ambiance, jeux d"enquête, jeux d"adresse, à jouer seul, à plusieurs ou en famille... La MdSM met à votre disposition une ore de plusieurs centaines jeux de société variés, an de vous en faire découvrir toute la diversité et la richesse. Toutes les bibliothèques peuvent réserver et emprunter des jeux, sans conditions. Les modalités et la durée d"emprunt peuvent être adaptées à tout type de projet. Les jeux peuvent désormais être prêtés à vos usagers. Renseignements et réservations : contacter votre référent ou rendez-vous sur notre portail. ateliers Malles, Grandimage, Tapis lecture... Des outils ludiques et participatifs pour vous accompagner dans votre programmation culturelle.

2 mois d'emprunt possible. L'emprunt des Tapis lecture et du Théâtre

d'ombres est soumis à formation à la MdSM.

Réservation au 02 35 71 26 84

1819

Comme une promenade :

l'imagier de Judith Guey er

Pour la 35

e édition du Salon du livre et de la presse jeunesse en Seine-Saint- Denis, l"autrice-illustratrice Judith Gueyer a été invitée à concevoirun imagier géant de 60 cartes à assembler pour raconter des histoires et imaginer, avec des yeux d"enfants, un monde en mouvement. Comme une promenade est un excellent outil pour développer le langage, pour susciter l"imagination, appréhender le monde et créer sa propre histoire. Il permet également de créer un espace de lecture originale et ludique pour les plus jeunes.

60 tuiles en bois recto-verso (10X20 cm)

De 3 à 7 ans

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