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HARDWARE HARDWARE Le PC vu de lintérieur Le PC vu de l

La première palette graphique le logiciel Paint



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1. L"Ecran ou Moniteur

L"écran est l"appareil qui sert à afficher le signal provenant de la carte vidéo de l"ordinateur.

Il existe deux technologies principales:

les écrans à tubes cathodiques (les plus gros) Il est le lien essentiel entre l"ordinateur et son utilisateur. Sans lui, nous ne pourrions pas voir ce que nous faisons. L"écran a un rôle important à jouer dans notre confort d"utilisation

Il existe plusieurs tailles d"écran. Sa taille est mesurée par sa diagonale et varie de 13 à 21

pouces selon les modèles.

En bref :

Il permet de visualiser les données transmises par le PC.

Connexion à la tour:

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2. La tour ou le boîtier

Le boîtier ou la tour est " le corps » de l"ordinateur. C"est un coffret compartimenté qui contient tous les éléments essentiels au bon fonctionnement du PC (carte mère, lecteur de CD-ROM, etc.) et les endroits où l"on branche les périphériques.

Il existe différents formats

Tour Desktop

Branchement électrique:

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Les connections

Souris et clavier

Port USB

Imprimante

Carte graphique

(écran)

Carte son

(musique)

Carte réseaux

(Internet)

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3. Le clavier

Le Clavier est un périphérique permettant la saisie des informations à destination de l"ordinateur. Composé d"un ensemble d"environ 105 touches, le clavier nous permet de saisir toutes les données nécessaires au fonctionnement du programme souhaité.

Pour connaître le type de clavier que vous avez, il suffit de lire les 6 premières lettres de votre

clavier :

AZERTY pour le clavier français,

QWERTY pour le clavier américain,

QWERTZ pour le clavier suisse.

Les touches sont séparées en quatre zones principales :

Un bloc " alpha-numérique » avec toutes les lettres, les chiffres et les caractères spéciaux.

Un bloc " numérique » avec les chiffres et les opérateurs de calcul. Un " pavé » avec les flèches de direction.

Les touches de fonction de F1 à F12.

En bref :

Le clavier sert à communiquer avec le PC au moyen de touches.

Différents types de connexions :

PS/2 USB

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4. La souris

La souris est un périphérique permettant de naviguer dans les différentes applications de l"ordinateur.

Elle se présente généralement sous forme d"un petit boîtier avec de 1 à 3 boutons nous

permettant de déplacer un curseur sur l"écran... Sur les ordinateurs portables, la souris

externe est souvent remplacée par un petit pavé tactile sur lequel il faut promener son doigt...

L"activation du bouton gauche nous permet d"appuyer virtuellement sur un bouton ou un lien de l"écran : c"est l"action de cliquer !

L"activation du bouton droit nous permet d"afficher le menu contextuel propre à l"endroit où le

curseur était placé : on dit souvent " cliquer-droit ». Sur les Macintosh, il n"y a pas de bouton

droit : il faut alors cliquer normalement tout en enfonçant la touche " ctrl » du clavier. Le troisième bouton est en fait une molette (petite roue au milieu) qui nous permet d"utiliser facilement les menus déroulant et les barres de déplacement d"une fenêtre. On ne la trouve pas sur les Macintosh non plus. Anciennement montée sur une roulette, pour transmettre à l"ordinateur ses déplacements et les renvoyer sur l"écran, elle est de plus en plus moderne, il existe des souris sans fil !

En bref :

La souris commande un pointeur ou curseur, qui permet de pointer, double-cliquer, cliquer, glisser...

Différents types de connexions :

PS/2 USB

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1. Imprimante

Périphérique qui permet de reproduire sur papier, des textes, des images ou encore des photos provenant de l"ordinateur. Actuellement, on peut trouver sur le marché destiné au grand public, deux types

d"imprimantes, à savoir les imprimantes à "jet d"encre" (voir photo) et les imprimantes "laser".

Connexion :

2. Scanner

Périphérique qui permet de convertir une image ou du texte sous une forme numérique. Autrement dit, le scanner est semblable à un photocopieur : il prend une photo d"une image ou d"un texte et la transfère à l"ordinateur

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3. Haut-parleurs

périphériques qui permettent de diffuser le son généré par l"ordinateur

Connexion

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4. Ecouteurs

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5. Modem

modem externe carte modem

Périphérique qui permet à un ordinateur de se connecter à Internet, mais aussi à un autre

ordinateur.

Pour se connecter à INTERNET

· Modem (externe) ou Carte modem (interne)

· Ligne tél. (adsl ou Cable)

· Fournisseur accès internet

· Browser (Firefox, Netscape ou Internet Explorer)

4. Le câble UTP avec connecteur RJ 45

Le câble droit est utilisé pour la connexion d"un ordinateur sur un hub (mise en réseau) Le câble croisé est utilisé pour connecter deux ordinateurs.

Le connecteur RJ 45 sert à connecter le

câble à la carte réseau.

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6. Appareil photo numérique et / ou caméra

Connexion à la tour :

USB (Universal Serial Bus, en français " Bus série universel »)

La webcam

Périphérique qui permet de capturer des images fixes ou animées. La webcam est une sorte de caméra adaptée au Web : elle capture des images et les transfère à l"ordinateur

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7. Palette graphique

Utilisée en infographie.

Application infographique basée sur les procédés et le matériel de la peinture traditionnelle et

destinée à la production d"images en mode point.

Y sont simulés la plume, le pinceau et la palette de couleurs, que l"on manipule à l"aide d"une

souris.

La première palette graphique, le logiciel Paint, a été mise au point par Alvy Ray Smith, en

1975, au Computer Graphics Laboratory du New York Institute of Technology (NYIT).

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8. Stick flash USB

Périphérique de stockage permettant de transférer des données d"un ordinateur à un autre

via un port USB.

Outre des capacités de stockage améliorées (jusqu"à 1 Go), ces nouvelles cartes disposent

désormais d"une vitesse de transfert plus rapide en écriture comme en lecture.

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Ordinateurs complets

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1. La carte mère

La carte mère est un circuit imprimé qui se trouve au centre de votre ordinateur. Il s"agit de la carte électronique principale de l"ordinateur où sont connectés tous les composants d"un PC. Tous les composants se connectent sur cette carte comme par exemple les cartes d"extension (carte son, carte graphique) et les périphériques de stockage mais aussi les composants plus basiques tels que le CPU et le chipset. Tous les périphériques externes y sont également connectés : scanner, imprimante, modem, clavier, souris, ... tous les composants se connectent sur cette carte Il existe différentes dimensions, différents formats de cartes mères pouvant s"adapter dans différents boîtiers. Ex.:

AT baby

AT full format

ATX LPX NLX

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En bref :

La carte mère est " la colonne vertébrale » de l"ordinateur. La carte mère est vraiment un élément essentiel au fonctionnement de votre ordinateur, sans ce composant, votre ordinateur n"est rien !

Connexion

Tous les éléments que l"on peut retrouver sur et dans la carte mère : Élément contenant les programmes de base nécessaires au démarrage et au bon fonctionnement de votre ordinateur. Les Bios récents sont inscrits dans une mémoire dite

"flash" qui peut être remise à jour par l"utilisateur par l"intermédiaire d"une simple disquette.

Les connecteurs d"extension :

(slots en anglais) ce sont des réceptacles qui se trouvent sur la carte mère qui permettent d"insérer des cartes d"extension

Le port ISA

: Connecteur noir et long. C"est le plus ancien. On ne le retrouve quasiment plus aujourd"hui. Il est très lent comparé aux autres types connecteurs.

Le port PCI

: Connecteur blanc. Bien plus rapide que l"ISA, il n"est trop lent que pour les cartes graphiques.

Le port AGP

: C"est le plus rapide de tous, principalement pour les cartes graphiques relativement récentes. C"est le seul port marron.

Le bus PCI Express

: a été mis au point en juillet 2002. Contrairement au bus PCI, qui

fonctionne en interface parallèle, le bus PCI Express fonctionne en interface série, ce qui lui

permet d"obtenir une bande passante beaucoup plus élevée que ce dernier.

Page suivante : un schéma qui vous aidera à mieux comprendre le rôle de la carte mère à

l"intérieur de l"ordinateur :

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2. CPU

Processeur / Microprocesseur

· C"est l"élément principal de l"ordinateur

Le microprocesseur est " le cerveau ».

· Composant électronique qui gère 2 types d"informations : des données et des commandes à exécuter. · Permet la communication entre les éléments du PC et les dirige. · Veille à ce que tous les éléments fassent ce qu"on leur demande au moment voulu et contrôle le travail effectué. · Toutes les infos transitent par lui, de sa puissance dépend la puissance globale de votre ordinateur. Se fixe sur la carte mère, accompagné d"un ventilateur et dissipateur d"air :

Le processeur se fixe sur la carte mère - des

" détrompeurs » empêchent toutes erreurs Un ventilateur est indispensable Le premier microprocesseur fut fabriqué par INTEL en 1971. Depuis lors, on le retrouve dans de nombreux appareils électroniques et en particulier dans les ordinateurs où le processeur est l"élément le plus important car c"est lui qui fait presque tout le travail (avec l"aide de la mémoire) comme : les calculs (des

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