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Comment utiliser loutil plume de Photoshop ?

La plume est lun des outils les plus importants de Photoshop. Elle existe également dans dautres logiciels de la suite Adobe comme Illustrator ou Flash. Sur Photoshop, la plume vous sera très utile pour détourer des objets ou personnages sur vos photos par exemple.

Dans ce tutoriel, je ne vais pas aborder la partie détourage, car un article est prévu

prochainement, mais je vais plutôt vous aider à comprendre le fonctionnement de loutil plume. Pour commencer, ouvrez Photoshop et créez un nouveau document par Fichier > . Indiquez les dimensions de votre choix avec un Contenu de larrière-plan Blanc. Sélectionnez lOutil plume et, en haut de lécran, sous la barre de menu, vous avez la

possibilité de choisir si vous souhaitez créer une forme ou un tracé avec la plume en choisissant

le mode correspondant. Vous ne pourrez choisir le Mode pixels, car il nest pas disponible avec loutil plume. Comme son nom lindique, si vous choisissez le Mode forme, vous allez créer une forme avec une couleur de fond (sans couleur, avec une couleur unie, un dégradé ou un motif) et/ou un

contour (sans couleur, avec une couleur unie, un dégradé ou un motif) dont vous pouvez régler

lépaisseur et le type. Si vous sélectionnez le Mode tracé, vous allez uniquement créer un tracé.

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Pour débuter, nous allons créer un carré en gardant le Mode forme, en retirant le fond et en

appliquant un contour de 3 points noirs avec des pointillés. Je vous conseille dafficher la grille et dactiver le magnétisme en allant dans Affichage > Afficher > Grille, puis retournez dans Affichage > Magnétisme, vous pourrez ainsi vous aider des lignes pour tracer vos droites et les points se placeront parfaitement sur la grille si vous vous en approchez assez. Assurez-vous donc quil y est une coche devant Grille quand vous allez dans Affichage > Magnétisme. Placez-vous au-dessus de votre document : votre curseur doit être une plume avec une

étoile . Faites un clic pour créer un premier point dancrage : un carré noir vous indique sa

création.

Désormais, le curseur est représenté par une plume simple . Placez 3 autres points en essayant

de tracer un carré avec de simples clics. Puis, pour terminer le tracé, revenez au point de départ

et cliquez lorsque la plume se transforme en une plume avec un rond . Notre forme est

fermée. Cependant, vous pouvez également créer des tracés non fermés en ne revenant pas au

point de départ. Dans ce cas, cliquez sur un endroit vide de votre document avec la touche Ctrl enfoncée.

Pour déplacer un point dancrage, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur votre tracé

pour faire réapparaître les points, puis déplacez-les. Si vous souhaitez rester dans un axe,

maintenant les touches Ctrl et Maj enfoncées. Pour ajouter un point dancrage à un tracé, sélectionnez lOutil Ajout de point dancrage (caché derrière lOutil plume ) et, sur votre tracé, lorsque votre curseur se transforme en plume avec un + , cliquez pour ajouter un point. Au contraire, pour supprimer un point, sélectionnez lOutil Suppression de point dancrage (caché derrière lOutil plume ) et cliquez sur un point que vous souhaitez supprimer lorsque le curseur se transforme en plume avec un - . Grâce à lOutil conversion de point (caché derrière lOutil plume ), vous pouvez

cliquer sur un point de votre tracé et tirer dessus pour faire apparaître la tangente (ou ligne

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Votre Assistante : https://www.votreassistante.net 3 directrice) de part et dautre du point, ce qui permet darrondir ou dajouter une pointe à un tracé en jouant sur la longueur et linclinaison des tangentes.

Voyons un peu de vocabulaire avant de continuer

Pour linstant, nous avons créé uniquement des sommets, car chaque point dancrage crée un nouveau sommet. Mais lorsque vous exercez un clic glissé, cela crée un point dinflexion qui est le point de base doù part une ligne directrice (tangente) avec 2 points directeurs à ses extrémités. Ces points directeurs permettent de créer une courbe de Béziers. Voici les différentes possibilités et comment créer vos tracés Réaliser un sommet simple : placez simplement 3 points dancrage par de simples clics. Réaliser une courbe à lendroit : créez un point dinflexion avec la touche Maj enfoncée et glissez vers le haut, puis créez un autre point dinflexion avec la touche Maj enfoncée et glissez vers le bas. Votre Assistante : https://www.votreassistante.net - le 04/06/2013

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Votre Assistante : https://www.votreassistante.net 4 Réaliser une courbe à lenvers : créez un point dinflexion avec la touche Maj enfoncée et glissez vers le bas, puis créez un autre point dinflexion avec la touche Maj enfoncée et glissez vers le haut. Réaliser une vague montante-descendante : créez un point dinflexion avec la touche Maj enfoncée et glissez vers le haut, puis créez un autre point dinflexion avec la touche Maj enfoncée et glissez vers le haut. Réaliser une vague descendante-montante : créez un point dinflexion avec la touche Maj enfoncée et glissez vers le bas, puis créez un autre point dinflexion avec la touche Maj enfoncée et glissez vers le bas. Votre Assistante : https://www.votreassistante.net - le 04/06/2013

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Réaliser une tangente cassée : créez un sommet simple, puis faites apparaître la tangente

en cliquant sur le 2e point dancrage avec la touche Alt enfoncée. Enfin, ramenez chacune delles avec la touche Alt enfoncée vers le bas. En jouant avec les points directeurs pour casser le point dinflexion, vous le rendrez plus ou moins pointu. Réalisez une ligne droite puis une courbe : créez un point dancrage, puis, en maintenant la touche Maj enfoncée (pour avoir une ligne droite), créez un point dinflexion que vous glissez en maintenant la touche Alt enfoncée pour faire apparaître un seul point directeur, réglez la courbe, puis, faites un 3e point dancrage pour créer la courbe. Réalisez une courbe puis une ligne droite : créez une courbe avec 2 points dinflexion, puis ramenez le point directeur du second point (celui qui continue le tracé) vers son point dinflexion avec la touche Alt enfoncée. Enfin, créez votre ligne droite par un point dancrage avec la touche Maj enfoncée. Nous avons créé auparavant un tracé en Mode forme, mais vous pouvez faire de même en choisissant le Mode tracé. Ce mode sera notamment utilisé pour les détourages. En cliquant sur Masque (dans la barre de menu de loutil), Photoshop créera un masque vectoriel comme nous lavons vu dans un précédemment article. Bien sûr, ce bouton nest accessible quavec une image en arrière-plan lorsque vous la détourez. Si vous cliquez sur Forme , le tracé récupèrera les paramètres indiqués dans le Mode forme. Votre Assistante : https://www.votreassistante.net - le 04/06/2013

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Votre Assistante : https://www.votreassistante.net 6 Enfin, le bouton Sélection permet de faire en sorte que le tracé devienne une

sélection, ce qui est très utile lors dun détourage. Par un clic droit à lintérieur du tracé, vous

avez également la possibilité de définir une sélection, mais aussi de créer un masque vectoriel,

de supprimer le tracé voire même de créer une forme personnalisée daprès votre tracé.

Bien sûr, que votre tracé soit fermé ou non, si vous définissez une sélection à partir de ce dernier,

Photoshop fera comme si les points de départ et darrivée étaient reliés.

Pour vous aider lors de la création de votre tracé, vous pouvez afficher le déplacement pour

visualiser le tracé avant de placer un nouveau point dancrage en cliquant sur la roue crantée de la barre de menu de loutil et en cochant Afficher le déplacement. Vous avez également à votre disposition lOutil plume libre qui permet de créer un tracé comme avec un crayon. Dans ce cas, vous navez pas à vous soucier des points dancrage qui se créeront automatiquement. Lorsque vous sélectionnez lOutil plume libre, le curseur sera une plume avec des points . Contrairement à lOutil plume, le clic doit être maintenu pour

créer le tracé. Pour le reprendre, approchez-vous dune des extrémités du tracé et, lorsque le

curseur se transforme en plume avec une barre oblique , reprenez votre tracé.

Pour fermer le tracé, rejoignez le point de départ et cliquez lorsque le curseur se transforme en

plume avec un rond . Une fois votre tracé créé, vous avez la possibilité dutiliser les mêmes

outils vus précédemment avec lOutil plume. Une case qui est très utile de cocher lorsque lon utilise lOutil plume libre pour détourer est la case Magnétique (dans la barre de menu de loutil). Grâce à la Plume magnétique (qui fonctionne un peu comme le Lasso magnétique ), vous pourrez créer votre tracé de manière

précise sans pour autant être collé à lélément à détourer puisquil repère automatiquement les

contours. Cela sera comme un fil que lon tire pour créer le contour de la forme. Avec cet outil, vous navez pas besoin de maintenir le clic. Pour terminer ce tutoriel, nous allons réaliser un exemple : dessiner une maison et un arbre de

manière assez simple. Le but étant de vous assurer que vous avez compris le tutoriel, le dessin

sera très simple. Votre Assistante : https://www.votreassistante.net - le 04/06/2013

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Commençons par créer la maison avec des tracés simples. Créez votre tracé en Mode forme

avec la couleur et le contour de votre choix. Vous pouvez en changer lorsque vous créez un nouveau tracé. Pour larbre, créez dabord un rectangle pour le tronc. Pour les feuilles, nous allons utiliser les

tangentes. Pour les faire apparaître, faites un clic et tirez pour arrondir la forme. Lorsque vous

souhaitez faire pivoter la tangente de 45°, maintenez la touche Maj enfoncée tout en maintenant

le clic et créez votre point dancrage. Si, en cours de tracé, vous souhaitez supprimer ou déplacer une tangente, maintenez la touche Alt enfoncée et déplacez le point. Pour le supprimer, ramenez la tangente jusquau point dancrage ou cliquez sur le point dinflexion avec la touche Alt enfoncée. Également en cours de création, vous pouvez ajouter ou supprimer un point sans changer doutil. Ceci nest possible que si la case Ajout/Suppr. auto est cochée dans la barre de menu Votre Assistante : https://www.votreassistante.net - le 04/06/2013

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Votre Assistante : https://www.votreassistante.net 8 de loutil. Rapprochez-vous simplement dun point dancrage jusquà avoir le curseur avec un pour le supprimer. Rapprochez-vous du tracé jusquà faire apparaître le curseur avec un + pour ajouter un point.

À noter quen Mode forme chaque nouveau tracé crée un nouveau calque et quun calque créé

avec un Mode tracé ne peut être déplacé. En bonus, voici comment modifier le contour dun tracé. Si vous souhaitez appliquez un brush

autour de votre tracé, choisissez dabord la forme de pinceau désirée puis allez dans longlet

Tracés (vous pouvez le retrouver dans le menu Fenêtre > Tracés). Cliquez droit sur le tracé

qui se trouve dans cette fenêtre, puis . Choisissez le pinceau puisque cest avec lui que nous avons choisi le brush et cliquez sur Ok. Vous pouvez faire de même en modifiant le fond par un clic droit sur le tracé > .

Avec de lentraînement, vous pourrez réaliser des tracés de manière plus fluide et surtout plus

rapidement. Grâce aux tracés, vous pourrez notamment détourer des images comme nous le verrons prochainement, mais aussi vous servir dun tracé comme dun guide pour créer un texte.

Tutoriel réalisé avec Photoshop CC (14.0)

Voir la version vidéo de cet article

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