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Les bêtes à cornes Découverte de la Réserve naturelle des Hauts Plateaux du Vercors Au 18ème siècle un scientifique nommé Buffon
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La bête à cornes Document ressource Le besoin Le besoin est une nécessité ou un désir éprouvé par un utilisateur On peut classer les besoins humains en
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reprend sous le diagramme les éléments du diagramme bête à corne pour formuler le plus précisément possible le besoin ETAPE 1 : Analyse du besoin
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Nous allons dessiner le diagramme « bête à cornes » d'un oblitérateur de tickets d'autobus Complétez le tableau suivant en écrivant les 4 questions qu'il
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Définir les besoins avec loutil Bête à cornes en gestion de projet
19 jan 2023 · Apprenez comment utiliser ce diagramme pour cerner l'expression du besoin avant de lancer le travail d'étude
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La bête à corne est un outil d'analyse fonctionnelle du besoin Il sert à formuler le besoin sous forme de fonctions simples que devra remplir l'objet technique
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Bête à cornes : définition utilité et méthode - Lucidchart
Un diagramme bête à cornes est un outil pour l'analyse fonctionnelle du besoin Apprenez-en davantage avec ce guide : comment les faire les utiliser
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Expression du besoin : Diagramme « bête à cornes » Point de vue :utilisateur de l'ouvre portail automatique Justification du besoin
Qu'est-ce qu'une bête à corne ?
La bête à cornes est un diagramme représenté sous forme de graphique. Elle permet de savoir si un produit ou service répond aux besoins des utilisateurs. Elle est appelée bête à cornes, car elle ressemble à une tête de taureau avec la ligne reliant les deux bulles en haut du diagramme.Pourquoi fait-on une bête à cornes ?
La bête à cornes est un outil de formulation du projet. Son objectif est de cadrer le contexte dans lequel le projet voit le jour. Cet outil s'interroge sur le pourquoi du projet. Il doit permettre de préciser le périmètre du projet.Comment utiliser la bête à corne ?
Quelles sont les 3 questions de la bête à cornes ?
11 : à qui rend-il service ? : client ou utilisateur visé22 : sur quoi agit-il ? : éléments sur lesquels agit le sujet, la matière d'œuvre.33 : dans quel but ? ou "pour quoi faire ?" : besoin principal à satisfaire.- Le panneau TRIVISION est un système permettant d'afficher successivement 3 affiches de manière dynamique, en attirant l'attention des passants gr? à un effet de vague lors du changement d'affiche, et en occupant un seul emplacement publicitaire (ce qui limite la pollution visuelle de l'environnement, notamment en
production. Il serǀira de rĠfĠrence ă toutes les Ġtapes du cycle de ǀie d'un produit. C'est peu sa carte d'identitĠ. Etablir le
cahier des charges de la conception d'un objet, c'est suiǀre les Ġtapes d'une dĠmarche.Le besoin : sensation de manque, d'inconfort ou de privation, qui est accompagnée par l'envie de la faire disparaitre par un
d'un produit.1. À qui le Produit rend-il service ?
2. Sur quoi le Produit agit-il ?
3. Dans quel(s) but(s) le Produit existe-t-il? Pour rendre quel(s) service(s) ?
b) Formulation (ou Expression ou Enoncé ou Verbalisation) du besoin : par une phrase correcte en français, on
reprend, sous le diagramme, les éléments du diagramme bête à corne pour formuler le plus précisément possible
le besoin. ETAPE 1 : Analyse du besoin : diagramme " Bête à corne » et formulation du besoin a) Diagramme " Bête à cornes »Ou encore
Ou encore
Pour satisfaire le besoin auquel le produit répond, des Fonctions de Service, qui correspondent à des exigences, doivent
être remplies par celui-ci : il faut les rechercher et dresser leur liste. Elles se répartissent en 2 catégories :
-les Fonctions Principales (une ou plusieurs), FP1, FP2 etc. : ce sont des Fonctions du produit correspondant aux raisons
pour lesquelles ce dernier a été créé : ce sont donc sa ou ses fonctions d'usage. On peut les déduire directement du
diagramme bête à corne (étape 1). - les Fonctions Contraintes (une ou plusieurs), FC: le produit n'a pas été créé pour cela, mais le fait d'edžister lui impose d'assurer certaines Fonctions, en relation aǀec d'autres ĠlĠments de son enǀironnement (appelés EME, Eléments du Milieu Extérieur, ou Interacteurs) , autres que lui-même. Ce sont des Fonctions qui traduisent les contraintes liĠes ă l'adaptation du produit ă son environnement et à la prise en compte de ce dernier. Ce sont des obligations à satisfaire, dans différentes catégories.Méthodologie pour rechercher et dresser la liste des Fonctions de Service : Différents outils peuvent être
utilisés : une carte mentale, un diagramme des exigences ou un diagramme des interacteurs (ou
d'un brainstorming de groupe.Le principe est de trouver progressivement les EME /interacteurs dans l'enǀironnement, autour du produit et d'Ġtablir de
une table, une trousse), soit des thématiques, des éléments abstraits et généraux (environnement, sécurité, esthétique ...)
notamment quand tout le monde est concerné. Si 2 interacteurs interagissent par le biais, au travers du produit, alors cela
traduit une Fonction Principale. Si un interacteur interagit directement avec le seul produit, c'est une Fonction Contrainte.
des Fonctions de Service. Attention : une Fonction de Service doit comporter un verbe à l'infinitif.
ETAPE 2 : Recherche des Fonctions de Service (Fonctions Principales et Fonctions Contraintes) ă l'aide des Interacteurs du produit
Les contraintes peuvent être classées en six catégories : - Fonctionnelles : nécessaires pour remplir la FP -Ergonomiques ͗ faciliter l'utilisation - Esthétiques : le rendre attrayant - De sécurité ͗ l'utiliser en toute sĠcuritĠ-> normes - Environnementales : être conçu et utilisé dans un souci de développement durable - Economiques/commerciales : coût correspondant au service, au budget, à la publicitéCarte mentale
Diagramme des
exigencesL'interacteur ͨ Etudiant» agit sur
l'interacteur " Feuille de papier » par le biais, au travers du stylo : le stylo permet ă l'Ġtudiant de laisser une trace écrite sur le papier (cf. bête à corne) -> Fonction PrincipaleLe fait de ranger son stylo
dans une trousse (interacteur du stylo) créé une contrainte sur celui-ci : la trousse doit être assez grande pour le contenir ! -> Fonction ContrainteDiagramme pieuvre (graphe des interacteurs)
Exemple à 2 Fonctions Principales
Au final :
Le concepteur complète le Cahier des Charges par un tableau à trois colonnes qui indique les performances
à atteindre par le produit en caractérisant ses Fonctions de Service par des critères et des niveaux. Ce
tableau ne doit pas contenir de solution technique ; les solutions techniques seront déterminées par la suite
en s'appuyant sur le Cahier des Charges (étapes de recherche et de choix des solutions techniques de la
démarche de projet).Dans ce tableau :
-Une Fonction de Service peut avoir un ou plusieurs Critères de caractérisation -A chaque Critère est associé un Niveau Exemples: Dans le tableau ci-contre, FP1 a 2 critères, FP2 a 1 critère,FC1 a 1 critère, FC2 a 4 critères
Les Critères (un ou plusieurs par Fonction de Service) : Ce sont des caractéristiques observables qui permettent d'apprĠcier la
fonction ; ce sont des éléments sur lesquels on va s'appuyer pour vérifier le respect de la fonction énoncée. Ce sont souvent des
grandeurs physiques, des dimensions, la masse, une tension, une intensité, une capacité de stockage etc. : on les exprime avec
des noms communs. On dit qu'un critère qualifie une fonction.Les Niveaux (un par Critère) : Ce sont des grandeurs, des valeurs chiffrées/numériques souvent avec une unité associée
correspondant à des valeurs, des références à atteindre ou à des limites imposées pour chaque critère ; on peut les exprimer aussi
par des classes, des normes, de simples adjectifs qualificatifs, des adverbes etc. Exemples : 15 cm, 5 kg, 12V, 1 Go, ф100Φ, classe
Caractériser les Fonctions de Service = les qualifier avec les critères + les quantifier avec les niveaux associés
ETAPE 3 : Caractérisation des Fonctions de Service -> Tableau des performances (critères et niveaux des Fonctions de Service)
Diagramme pieuvre du stylo
Tableau de performances du Cahier des
Charges Fonctionnel du stylo (extrait)
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