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MANUEL D'INSTALLATION

INSTALLATION INFORMATIQUE DE LA TABLE DE

MARQUE

CONFIGURATION ET INSTALLATION

International Table Soccer Federation

FAST - manuel d'installation - 11/06/2008

MISE EN PLACE INFORMATIQUE DE LA TABLE DE MARQUE........................................................... 3

1. INTRODUCTION........................................................................

.................................................................. 3

2. MATÉRIEL NECESSAIRE........................................................................

................................................... 3

2.1. SANS UTILISATION DE " BORNES JOUEURS »........................................................................

........ 3

2.2. AVEC UTILISATION DE " BORNES JOUEURS »........................................................................

....... 3

2.3. CONFIGURATION MATERIEL POUR CHAQUE PC........................................................................

.. 4

2.3.1. Carte réseau........................................................................

.............................................................................. 4

2.3.2. Câble réseau........................................................................

............................................................................. 5

3. MISE EN RESEAUX DU MATERIEL........................................................................

.................................. 6

3.1. MISE EN RESEAU ET LOGICIEL FAST........................................................................

....................... 6

3.1.1. Intérêt de la mise en réseau........................................................................

3.1.2. Choix du " Serveur FAST »........................................................................

..................................................... 6

3.2. PREPARATION DU MATERIEL........................................................................

................................... 6

3.3. LIAISON DU MATERIEL........................................................................

............................................... 6

3.4. CONFIGURATION LOGICIELLE DES PC (WINDOWS XP)............................................................... 7

3.5. TEST DE LA CONFIGURATION (WINDOWS XP)........................................................................

..... 10

3.6. MISE A L'HEURE DU SERVEUR........................................................................

............................... 11

3.7. CONFIGURATION DU FIREWALL SUR LE SERVEUR.................................................................... 11

3.7.1. Désactivation du firewall........................................................................

3.7.2. Ouverture d'un port du firewall........................................................................

.............................................. 12

3.8. ECRAN DE VEILLE ET GESTION DE L'ALIMENTATION............................................................... 14

3.9. INSTALLATION ET TEST DE L'IMPRIMANTE........................................................................

......... 14

4. MISE EN PLACE D'UNE " BORNE JOUEURS »........................................................................

............. 15

CONFIGURATION ET INSTALLATION........................................................................

.............................. 16

1. LOGICIELS........................................................................

......................................................................... 16

2. INSTALLATION........................................................................

................................................................. 17

2.1. INSTALLATION SUR UN SEUL ORDINATEUR........................................................................

......... 17

2.1.1. Démarrage de l'installation........................................................................

..................................................... 17

2.1.2. Fin de l'installation et démarrage de l'application........................................................................

.................. 17

2.2. INSTALLATION MULTIPOSTE AVEC SERVEUR........................................................................

...... 20

2.2.1. Installation de l'application........................................................................

.................................................... 20

2.2.2. Démarrage de l'application........................................................................

..................................................... 20

3. MODIFIER LE MOT DE PASSE D'IDENTIFICATION........................................................................

.... 21

4. DEMARRAGE ET ARRET DU SERVICE " FAST »........................................................................

......... 21

5. DÉSINSTALLATION........................................................................

......................................................... 22 - 2 -

International Table Soccer Federation

FAST - manuel d'installation - mise en place informatique de la table de marque - 11/06/2008

MISE EN PLACE INFORMATIQUE DE LA TABLE DE MARQUE

1. INTRODUCTION

Cette première partie va vous permettre de vous aider à la mise en place du matériel informatique d'une table de marque pour un tournoi de niveau national ou plus. L'objectif est

de préparer la table de marque avant d'effectuer l'installation du logiciel FAST qui est traité

dans la section "Matériel, configuration et installation ».

2. MATÉRIEL NECESSAIRE

2.1. SANS UTILISATION DE " BORNES JOUEURS »

Pour l'organisation d'un tournoi national ou international (Open CNFT, Championnats de France, Coupe du Monde), il faut prévoir au minimum :

2 PC portables sur lesquels seront branchés 2 écrans externes pour l'affichage des

informations destinées aux joueurs durant le tournoi. Si possible : 1 PC supplémentaire (portable ou non) pour installer le logiciel FAST. Si ce n'est pas possible, FAST pourra être installé sur un des 2 PC portables (le plus puissant). Ce PC devra avoir 512 Mo de RAM minimum et 1 Go d'espace disque minimum. Il devra être équipé d'un système d'exploitation Windows 2000, Windows

XP ou Windows Vista.

2 écrans (19 pouces minimum de préférence) à brancher sur les 2 PC portables.

1 routeur ou switch qui doit pouvoir accueillir autant de câbles réseaux que de PC

présents

Câbles réseaux (1 câble pour chaque PC)

1 imprimante (+ 1 imprimante de secours recommandée)

2.2. AVEC UTILISATION DE " BORNES JOUEURS »

Prévoir la même configuration que précédemment avec en plus :

1 PC (de préférence fixe) par borne joueur

1 écran tactile par borne joueur (ou 1 écran normal avec souris + lecteur de codes

barres, s'il n'y a pas d'écran tactile) Il est conseillé de prévoir au minimum 2 " bornes joueurs » (donc 2 PC).

Remarques :

On peut remplacer les PC portables par des PC fixes sur lesquels il est possible de brancher un écran externe supplémentaire (il est donc nécessaire de posséder une carte graphique supplémentaire). Prévoir suffisamment de câbles réseaux pour pouvoir relier tous les PC entre eux via le routeur ou le switch. - 3 -

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