[PDF] Diapositive 1 Pour me repérer sur





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Bluebot au cycle 2 Bluebot au cycle 2

2- Apprendre à se déplacer sur un quadrillage (sans matériel en débranché – robot humain). 3- Découvrir les fonctionnalités de base du robot BlueBot. 4 



Untitled

Une légende permet d'expliquer les éléments qui constituent la carte ou le plan. Les cartes et les plans ont souvent un quadrillage pour se repérer plus 



COMPÉTENCES DU SOCLE

Se repérer et se déplacer. • (Se) repérer et (se) déplacer en utilisant des environnement donné sur un écran ou sur un quadrillage. Page 6. eduscol ...



leçons géométrie CE2.pptx leçons géométrie CE2.pptx

Se repérer sur un quadrillage. Géom … Sur un quadrillage on peut repérer grâce aux nœuds ou aux cases: Repérage de cases. Repérage de nœuds. Sur ce quadrillage 



Se repérer sur un quadrillage ce2 Se repérer sur un quadrillage ce2

Chaque ligne et chaque colonne comportent plusieurs nœuds. ○Pour se repérer sur un quadrillage les nœuds sont codés le codage est le même que pour les cases.



Initiation au codage Cycle II - CE2 Initiation au codage Cycle II - CE2

- Faire valider à la classe un code commun pour communiquer et se repérer dans le quadrillage : le fléchage. 15 min. - Par groupe : écrire un nouveau message 



Se déplacer sur un quadrillage (« laraignée qui marche sur les fils Se déplacer sur un quadrillage (« laraignée qui marche sur les fils

Pages 7 à 10 entrainement tracer ou coder avec la fiche co- dage en page 11. Page 12 petit exercice d'entrainement. 1. Déplacement sur les lignes du quadrillage.



Quadrillages Repérer les nœuds Quadrillages Repérer les nœuds

Code le chemin que le chien doit suivre pour arriver dans sa niche (il marche sur les traits). 7. Page 8. 8. Page 9. 2. Pour se repérer facilement dans un 



1. Objectifs Savoir se repérer sur un quadrillage. 2. Compétences

Mathématiques – CE2. Page 1. 2. Géométrie. 2.1 Repérage sur quadrillage P.1. Préparation. P.1. © Editions RAABE. 1. Objectifs. Savoir se repérer sur un 



Leçon : Se repérer sur un quadrillage ou un plan Leçon : Se repérer sur un quadrillage ou un plan

2 avr. 2020 CE2. Géométrie : se repérer sur un quadrillage. - Durée indicative : 30 min. Leçon : Se repérer sur un quadrillage ou un plan. Page 2. Page 2 ...



1. Objectifs Savoir se repérer sur un quadrillage. 2. Compétences

Mathématiques – CE2 Savoir se repérer sur un quadrillage. ... Séance 2 : Lire des quadrillages en utilisant les cases et les nœuds.



Leçon : Se repérer sur un quadrillage ou un plan

CE2. Géométrie : se repérer sur un quadrillage Lis bien ta leçon sur le repérage sur un quadrillage et un plan (en page 1 de ce document).



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Se repérer sur un quadrillage. Géom … Sur un quadrillage on peut repérer grâce aux nœuds ou aux cases: Repérage de cases. Repérage de nœuds.



Se déplacer sur un quadrillage (« laraignée qui marche sur les fils

Se déplacer sur un quadrillage. (« l'araignée qui marche sur les fils de sa toile. ») Pages 2 à 3 exercices déplacement sur le fil codage dé- composé.



Se-déplacer-sur-un-quadrillage.pdf

Se déplacer sur un quadrillage. 1-Observe ce quadrillage. A- Indique les coordonnées des différents signes présents sur le quadrillage.



Diapositive 1

Pour me repérer sur un quadrillage je regarde où se croisent la ligne et la colonne. Je peux coder la case avec une lettre et un nombre. A B C D E.



Se repérer dans un quadrillage : découverte : jeu de la bataille

Puis jouer à la bataille navale pour s'entraîner à donner le code des cases. Règle du jeu : Se joue à deux. Faire colorier les 3 navires les découper et 



Jentraîne mon enfant à se repérer dans un quadrillage. Le mot

Cette activité va permettre à votre enfant de se repérer dans un quadrillage. CE2. CM1. CM2. Pour faire cette activité vous aurez besoin de :.



LE QUADRILLAGE EN GEOMETRIE En quoi est-il nécessaire

Se repérer uniquement sur les cases d'une ligne ou les cases d'une colonne. CE2. Le repérage et reproduction de figures sur quadrillage.



Présentation PowerPoint

3. Se repérer sur un quadrillage. Ecris les coordonnées de chaque objet. •. Colorie la case D3 en rouge. •. Colorie les cases 



[PDF] Leçon : Se repérer sur un quadrillage ou un plan

2 avr 2020 · Lis bien ta leçon sur le repérage sur un quadrillage et un plan (en page 1 de ce document) Ensuite essaie de répondre aux questions 



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Savoir se repérer sur un quadrillage 2 Compétences visées – maîtriser la lecture d'un repérage de cases ; – maîtriser la lecture d'un repérage de 



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Page 1 Reproduction sur quadrillage (1) CE2 Page 2 Page 3 Page 4 Page 5



[PDF] Pages 2 à 3 exercices déplacement s - Blogs en classe

Se déplacer sur un quadrillage (« l'araignée qui marche sur les fils de sa toile ») Pages 2 à 3 exercices déplacement sur le fil codage dé- composé



[PDF] Se déplacer sur un quadrillage – Exercices CE2

Page 1 Se déplacer sur un quadrillage – Exercices CE2



[PDF] Se-déplacer-sur-un-quadrillagepdf

Se déplacer sur un quadrillage 1-Observe ce quadrillage A- Indique les coordonnées des différents signes présents sur le quadrillage Exercices CM2 



[PDF] Repérage sur quadrillage - WordPresscom

CE1 CE2 Objectif Relation avec les programmes Auteur Licence Espace et géométrie Repérage sur quadrillage Informations générales - (Se) repérer et 



[PDF] CE2 Mathématiques Déplacements et repérage - Numéro 1 Scolarité

Se déplacer sur un quadrillage : Pour te repérer tu as besoin d'indications grâce aux lettres et aux chiffres donnés sur les colonnes et les lignes du 



[PDF] leçons géométrie CE2pptx

Se repérer sur un quadrillage Géom Sur un quadrillage on peut repérer grâce aux nœuds ou aux cases: Repérage de cases Repérage de nœuds

:

Géom" Tracer avec la règle

3RXU PUMŃHU XQ PUMLP TXL UHOLH GHX[ SRLQPV ÓZXPLOLVH PM règle.

légèrement sous les points que je veux relier. au milieu en appuyant avec une main. tire le trait sans trembler

GZXQ point à OZMXPUH. Je ne

dépasse pas.

Image : www.academie

-en -ligne.fr www.lutinbazar.fr

5HOLH OHV SRLQPV SRXU PHUPLQHU OM PRLOH GH O·MUMLJQpHB

As-tu bien compris ?

Image : Vivre les maths CE1, Nathan

Utilise ta règle !

www.lutinbazar.fr

Géom" Droite et segment

FZHVP un trait qui passe par

deux points et qui va à

OZLQILQL.

A B une droite

FZHVP la partie de la droite

qui est délimitée par deux points. A B un segment www.lutinbazar.fr

Trace :

‡ OM GURLPH %)

‡ OH VHJPHQP LFG@

‡ OH VHJPHQP L$(@

As-tu bien compris ?

C D A E F B www.lutinbazar.fr

Géom" Points alignés

3RXU VMYRLU VL GHV SRLQPV VRQP MOLJQ»V ÓZXPLOLVH PM règle.

Si tous les points sont le long de la

règle, alors les points sont alignés.

Si un point QZHVP pas placé le long

de la règle, alors les points ne sont pas alignés.

Des points situés sur une même droite

sont alignés. www.lutinbazar.fr Colorie en noir les jetons alignés avec les 2 jetons noirs.

Colorie en bleu 4 autres jetons alignés.

As-tu bien compris ?

Image : Pour comprendre les maths CE1, Hachette

www.lutinbazar.fr sur ²sur sous ²sou$ dans dan$ entre ²entre devant devant derrière derrière

à gauche à gauche

à droite à droite

Géom" 6H UHSpUHU GMQV O·HVSMŃH

7RXV ŃHV PRPV SHUPHPPHQP GZLQGLTXHU OM SRVLPLRQ GH 0LPL SMU UMSSRUP MX ŃXNHB

www.lutinbazar.fr sur ²sur sous ²sou$ dans dan$ entre ²entre devant devant derrière derrière

à droite à droite

à gauche à gauche

Géom" 6H UHSpUHU GMQV O·HVSMŃH

7RXV ŃHV PRPV SHUPHPPHQP GZLQGLTXHU OM SRVLPLRQ GH 0LPL SMU UMSSRUP MX ŃXNHB

www.lutinbazar.fr Où est le chat ? Complète les phrases avec le bon mot.

As-tu bien compris ?

www.lutinbazar.fr

HN CHAT ´NST aaaaaaaaaaa

de ²la ²lampe.

Le chat ²est

aaaaaaaa ´LN ´LITĄ

Le chat ²est

aaaaaaaa ´LN ´LITĄ

Le chat ²est

aaaaaaaa ´LN ´LITĄ

Le chat ²est

aaaaaaaa ´LN ´LITĄ

Le chat ²est aaaaaaaa

²le ²lit ²et ²la chaise.

Le chat ²est aaaaaaaa

´LfORNILLNR.

HN CHAT ´NST aaaaaaaaaaa

de ²la ²lampe.

Géom" Se repérer sur un quadrillage [1]

Pour me repérer sur un quadrillage, je regarde où se croisent la ligne et la colonne. Je peux coder la case avec une lettre et un nombre.

A B C D E

1 2 3 4

A B C D E

1 2 3 4

A B C D E

1 2 3 4 FZHVP OM ŃRORQQH %B FZHVP OM OLJQH 3B FZHVP OM ŃMVH % 3B

A B C D E

1 2 3 4

Le est dans la case (B ; 2).

IZ HVP GMQV OM ŃMVH ; ).

Place le dans la case (C ; 4).

www.lutinbazar.fr

Géom" Se repérer sur un quadrillage [2]

Un Q±XG est le croisement de deux lignes.

Je peux également coder XQ QyXG MYHŃ XQH OHPPUH HP XQ QRPNUHB

FZHVP OM OLJQH ORUL]RQPMOH 2B

IH HVP VXU OH QyXG % 1B

IH HVP VXU OH QyXG ; ).

3OMŃH OH VXU OH QyXG $ 4B

A B C D E

1 2 3 4

FZHVP OM OLJQH YHUPLŃMOH FB

A B C D E

1 2 3 4

FZHVP OH QyXG F 2B

A B C D E

1 2 3 4

A B C D E

1 2 3 4 www.lutinbazar.fr

Parcours 1 :

2 cases vers la droite,

1 case vers le bas

Parcours 2 :

1 case vers le bas,

2 cases vers la droite

Géom" Se déplacer sur un quadrillage

Je peux me déplacer sur un quadrillage SRXU MOOHU GZXQH ŃMVH µ

XQH MXPUH RX GZXQ QyXG µ XQ MXPUHB

A B C D E

1 2 3 4

3RXU MOOHU GX µ OZ ÓH SHX[

suivre différents parcours : www.lutinbazar.fr

Code le parcours.

As-tu bien compris ?

1 2 3 4 5 6 7

A B C D E F G H

Parcours :

www.lutinbazar.fr

Géom" Reproduire sur quadrillage

Pour reproduire une figure sur quadrillage :

On peut réduire ou

agrandir un dessin.

Illustrations : Jean

-René (forum EDP) déplaçant horizontalement ou verticalement sur le quadrillage. 1 2 3 1 2 3 www.lutinbazar.fr

Reproduis la figure sur le quadrillage de droite.

As-tu bien compris ?

Image : www.classededelphine.com

www.lutinbazar.fr polygones non polygones

Géom" Polygone ou non ?

Un polygone est une figure fermée TXH OZRQ SHXP PUMŃHU à la règle.

Un polygone a des côtés

et des sommets. www.lutinbazar.fr

Colorie les polygones.

As-tu bien compris ?

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Géom" Le carré et le rectangle

Le carré et le rectangle ont quatre côtés : ce sont des quadrilatères.

Le carré a :

- 4 angles droits - 4 côtés de même longueur

Le rectangle a :

- 4 angles droits - Ses côtés opposés de même longueur www.lutinbazar.fr

Géom" Le triangle

Une figure qui a trois côtés est un triangle.

On appelle triangle rectangle

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