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:

TP Android 1/4 Jean-Marc Farinone

TP Android

Exercice 1 : Construction d"une IHM avec des composants Android

Le but de cet exercice est de construire une interface humain-machine (IHM) présentant

plusieurs composants graphiques Android (View). Cette IHM permet de faire une authentification en demandant un couple (nom de login, un mot de passe). Après appui sur le bouton CONNEXION, un Toast indique si le couple donné convient ou pas.

1°) Indiquez les composants graphiques Android qui interviennent dans cette IHM.

Remarque : le troisième (si, si !) composant n"affiche pas l"écho des caractères.

2°) Construire cette IHM avec l"environnement de développement Android. On demande

d"écrire le moins de code Java possible. Les chaînes de caractères seront plutôt définies dans le

fichier strings.xml.

Réaction aux interactions utilisateur

3°) Ecrire le code Java qui, lorsque le bouton CONNEXION est actionné par l"utilisateur, une

vérification d"authentification est faite et le Toast affiche le résultat (bon couple login, mot de

passe ou pas).

4°) Ecrire le code Java qui, lorsque le bouton CONNEXION est actionné par l"utilisateur, si le

couple (login, mot de passe) est correct, une nouvelle activité est affichée indiquant une bonne

connexion. Bonus

5°) Faire afficher, dans la seconde activité, Bonjour nomDeLogin donné dans la première

activité.

TP Android 2/4 Jean-Marc Farinone

Exercice bonus : Les Intents implicites

On veut, dans ce TP lancer des activités à l"aide des Intents implicites. Une application Android, mémo d"autres app utiles

1°) Construire l"application Android dite mémo qui affiche :

2°) Coder de sorte que, lorsque l"utilisateur clique sur le bouton :

- "Un navigateur", la page d"une URL de votre choix est affichée

- "Carte centrée en un point terrestre". Elle devra lancer une application de visualisation de carte

terrestre qui devra afficher une carte centrée en un point terrestre que vous aurez choisi. Voir la remarque ci-dessous (l"URL bien pratique).

Pour avoir la latitude et la longitude d"un point terrestre connaissant son adresse, utilisez

l"application Google maps de votre navigateur.

Remarque :

La page d"URL

est bien pratique et très utile (syntaxe des appels, permissions nécessaires, etc.) !

TP Android 3/4 Jean-Marc Farinone

Une application Android appelée par l"app précédente

1°) Construire une simple application Android qui affiche un texte (le hello World Android) !

Cette application a une seule activité CoucouAndroid. Lancer cette (magnifique ;-)) application.

2°) Dans le fichier AndroidManifest.xml, cette activité peut être affichée grâce aux Intent

de filtre : category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> intent-filter>

Ajouter un autre filtre (type ?) d"Intent ayant :

- pour action, monAction.COUCOU - pour category android.intent.category.DEFAULT

3°) Revenir dans la première app mémo. Ajouter le bouton

Lorsque l"utilisateur clique sur ce bouton, l"activité CoucouAndroid est affichée.

Remarques

On peut essayer d"autres lancements d"activités appartenant à des applications, proposés dans la

page d"URL mais ... certaines de ces applications demandent des permissions (c"est normal) et la gestion des

permissions a été grandement refaites (gestion plus dynamique) à partir de Android 6.0. Vois

pour cela à ou encore à #normal-dangerous permissions.html

Un bonus

Cette partie illustre des sonnées retournées à une activité. Elle permet d"illustrer

startActivityForResult() et startActivityForResult(). Compléter la première activité par un Button et 2 TextEdits pour avoir :

TP Android 4/4 Jean-Marc Farinone

La partie "gribouillée" ci-dessus devra contenir le texte de l"activité lancée. Lorsque l"utilisateur clique sur le bouton "LANCE ACTIVITE ..." l"activité RecupActivite est lancée. Celle-ci affiche : soit un TextView, un EditText et un Button.

L"utilisateur entre alors un texte dans l"EditText et celui-ci est retourné puis affiché dans la

première activité.quotesdbs_dbs44.pdfusesText_44
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