[PDF] [PDF] Cours Java interface graphique (IHM) - Introduction - LIPN





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Page 1 Java License Profesionnelle CISI 2009-2010 Cours 11 : Interface graphique- GUI Dans une interface graphique on imbrique généralement

  • C'est quoi une interface graphique en Java ?

    Une interface graphique en Java est un assemblage conteneurs (Container) et de composants (Component). Un composant est une partie "visible" de l'interface utilisateur Java. o C'est une sous-classes de la classe abstraite java.
  • Quelle interface graphique pour Java ?

    Il existe principalement deux bibliothèques graphiques pour Java : AWT et Swing. On utilisera plutôt Swing qui est conçue par dessus AWT et qui offre beaucoup plus de possibilités, mais vous aurez à vous référer à deux documentations.
  • Comment créer une interface graphique en Java ?

    En Java, Swing fournit un ensemble de bibliothèques pour créer une interface graphique (GUI), pour le faire fonctionner indépendamment sur différentes plates-formes. Swing est certainement celui qui est le plus utilisé, car ses propriétés de légèreté, contrôle et de personnalisation facile.
  • Une interface graphique utilisateur allie un design visuel avec des fonctionnalités de programmation. Par conséquent, elle comporte des boutons, des menus déroulants, des champs de navigation, des champs de recherche, des icônes et des widgets. Dans ce cadre, l'objectif principal des développeurs est la convivialité.

Cours Java

interface graphique (IHM) Plan

Ajouter un

composant graphique à une fenêtre

Création d"un bouton

Ajout du bouton à une

fenêtre

Suppression d"un

composant

Les composants de haut

niveau

Les composants

Attributs standards des

composants

Détails sur la branche des

boutons et des items de menu

Les composants texte

Les agents de

placement

Structuration du

code

Les MenusCours Java interface graphique (IHM) -

Introduction

T. Charnois

d"après le cours de S. Szulman

IUT Informatique Villetaneuse

juin 2014 (IUT Informatique Villetaneuse)Cours Java interface graphique (IHM)juin 2014 1 / 33

Cours Java

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Ajouter un

composant graphique à une fenêtre

Création d"un bouton

Ajout du bouton à une

fenêtre

Suppression d"un

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niveau

Les composants

Attributs standards des

composants

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boutons et des items de menu

Les composants texte

Les agents de

placement

Structuration du

code

Les MenusPlan du cours

Ajouter un composant graphique à une fenêtre

Retirer un composant graphique

Les composants graphiques

Les agents de placement

La structure du code

Les menus

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Création d"un bouton

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Suppression d"un

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Attributs standards des

composants

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boutons et des items de menu

Les composants texte

Les agents de

placement

Structuration du

code

Les MenusAjouter un composant graphique à une

fenêtre

Une fenêtre est un cadre.

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Ajouter un

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Création d"un bouton

Ajout du bouton à une

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Les composants de haut

niveau

Les composants

Attributs standards des

composants

Détails sur la branche des

boutons et des items de menu

Les composants texte

Les agents de

placement

Structuration du

code

Les MenusCréation d"un bouton

La création d"un bouton se fait en utilisant un constructeur de la classe JButton

Exemple

JButton butOK = new JButton("ok");

ou

JButton butOK = new JButton();

butOK.setText("OK"); (IUT Informatique Villetaneuse)Cours Java interface graphique (IHM)juin 2014 4 / 33

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Ajouter un

composant graphique à une fenêtre

Création d"un bouton

Ajout du bouton à une

fenêtre

Suppression d"un

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Les composants de haut

niveau

Les composants

Attributs standards des

composants

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boutons et des items de menu

Les composants texte

Les agents de

placement

Structuration du

code

Les MenusAjout du bouton à une fenêtre

public c lass

F enAjoutBouton

e xtends

J Frame{

public

F enAjoutBouton( S tringt itre,

i nt w , i nt h ){ super ( t i t r e ) ; this . i n i t i a l i s e ( ) ; this . s etSize( w,h) ; this . s etVisible( t rue public v oid i n i t i a l i s e ( ){

JButton butOk =

n ew

J Button( " ok") ;

this . add(butOk) ; public s tatic v oid m ain(S tring[ ] a rgs) { new F enAjoutBouton( " A joutd "unbouton" , 200, 100); }(IUT Informatique Villetaneuse)Cours Java interface graphique (IHM)juin 2014 5 / 33

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Ajouter un

composant graphique à une fenêtre

Création d"un bouton

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fenêtre

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composant

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niveau

Les composants

Attributs standards des

composants

Détails sur la branche des

boutons et des items de menu

Les composants texte

Les agents de

placement

Structuration du

code

Les MenusCommentaires sur le listing

Pour ajouter un composant à un Container, on utilise la méthode addOn n"ajoute pas directement un composant à un top-level container (JFrame, JApplet ou JDialog) mais on l"ajoute à son aire de travailChaque "top-level" container possède une aire de travail, instance de la classe Container (IUT Informatique Villetaneuse)Cours Java interface graphique (IHM)juin 2014 6 / 33

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boutons et des items de menu

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Les agents de

placement

Structuration du

code

Les MenusAjouter un composant à un "top-level"

containerOn accède à l"aire de travail d"un top-level container en lui adressant la méthode getContentPane() (présente dans chacune des classes "top-level") mais depuis la version 1.5 de java , c"est implicite ( version <1.5)

Container c =

t his . g etContentPane( ) ;

JButton bOk =

n ew

J Button( " OK") ;

c .add(bOk) ;(IUT Informatique Villetaneuse)Cours Java interface graphique (IHM)juin 2014 7 / 33

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composants

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placement

Structuration du

code

Les MenusSuppression d"un composant

Un composant peut être supprimé

Utilisation de la méthodepublic void

remove(Component comp)

JButton butOk =

n ew

J Button( " ok") ;

this . remove(butOk) ; this . u pdateUI( ) / / si this est une reference sur un container this . u pdate( t his . g etGraphics( ))

/ / si this est une reference sur un container de haut niveau(IUT Informatique Villetaneuse)Cours Java interface graphique (IHM)juin 2014 8 / 33

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interface graphique (IHM) Plan

Ajouter un

composant graphique à une fenêtre

Création d"un bouton

Ajout du bouton à une

fenêtre

Suppression d"un

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