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Rattrapage de théorie des jeux

Universite Paris Dauphine,

L3, Annee 2011-2012

Rattrapage de theorie des jeux

La calculatrice et les documents de cours ne sont pas autorises. Toutes les reponses doivent ^etre soigneusement justiees. Exercice 1.On considere le jeu a deux joueurs suivant. Les trois questions de l'exercice sont independantes. G D H B

0;0 9;2

2;9 7;7

1. Donner, sans justication, un jeu sous forme extensive dont la forme normale est .

2. Trouver tous les equilibres de Nash de en strategies mixtes et donner les paiements

associes.

3. Determiner l'ensemble des distributions d'equilibre correle de . En deduire une distribu-

tion d'equilibre correle donnant un paiement de 6 a chaque joueur. Exercice 2.SoitN2, on considere le jeu aNjoueurs NavecAi= [0;1] pour touti. Les paiements sont : - sia= (a1;a2;;aN)6= (1;1;;1), alorsgi(a) =ai. -gi(1;1;;1) = 0 pour touti.

1. Question de cours : rappeler la denition d'une strategie pure strictement dominee (par

une strategie pure). Demontrer que dans tout jeu aNjoueurs, si la strategie pureaiest strictement dominee par la strategie purebi, alorsa= (a1;a2;;aN) ne peut pas ^etre un equilibre de Nash en strategies pures.

2. Determiner toutes les strategies pures strictement dominees (par une strategie pure) de

chaque joueur dans N.

3. Trouver tous les equilibres de Nash de en strategies pures.

Exercice 3.40 vacanciers veulent aller de la (V)ille a la (P)lage. Il y a deux chemins possibles, l'un passant parCet l'autre parD. Les trajets deVaCet deDaPse font par train et mettent

1h chacun. Le trajet deVaDse fait par la route et le temps mis depend du trac : il est de

10 min plus 1 minute par personne empruntant la routeV D. De m^eme le temps mis pour aller

deCaPest de 10 min plus 1 minute par personne empruntant la routeCP. Chaque joueur cherche a maximiser son gain, qui est l'oppose du temps (en minutes) qu'il met pour aller deV aP. On ne considere que les strategies pures. 1

1. Jeu initial

(a) Modeliser cette situation par un jeu sous forme normale. Combien chaque joueur a t-il d'actions? Pour chaque prol d'actionsaon notekle nombre de vacanciers empruntant le cheminV CP. Donner le paiementgi(a) du joueurien fonction deai et dek. (b) Montrer queaest un equilibre en strategies pures si et seulement sikest egal a une valeur que l'on determinera. En deduire que dans tout equilibre, chaque joueur met un tempstque l'on determinera.

2. Jeu modie. On suppose maintenant que l'Etat, an d'ameliorer le temps de parcours des

vacanciers, a construit une autoroute a double sens entreCetD. Chaque vacancier peut desormais aller deCaDou deDaCen 5 minutes. (a) Combien chaque joueur a t-il desormais d'actions (on suppose que chaque joueur ne peut utiliser qu'une fois au plus l'axeCD)? Pour chaque prolaon notek1le nombre de joueurs utilisant la routeCPetk2le nombre de joueurs utilisant la routeV D. Donner le paiementgi(a) du joueurien fonction deaiet dek1etk2. (b) Question de cours : rappeler la denition d'une strategie dominante du joueuri. (c) Montrer que chaque joueur possede une strategie dominante; en deduire qu'il existe un unique equilibre de Nash. Donner le temps mis par chaque joueur a l'equilibre et commenter. Exercice 4.On s'interesse au jeu a trois joueurs suivant. JJ JJ JJ J J J JJJ B BB B BB B BB B BB J1 J2

J3(1;3;3) (2;2;2)

(2;1;2) (0;0;1) (5;0;2) (2;3;1)r z 1z2 z

3z4H B

G GD D

O OE Ec

c c cc

1. Mettre le jeu sous forme normale.

2. Determiner tous les equilibres Bayesien parfaits (mixtes) et leur paiement.

3. Determiner tous les equilibres de Nash (mixtes) et leur paiement.

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