[PDF] 1. Mouvement dun projectile dans le champ de pesanteur uniforme





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Corrigé officiel complet du bac S Physique-Chimie Obligatoire 2011

II. Chute verticale d'un boulet (55 points) Retirer une seule fois



Sujet officiel complet du bac S Physique-Chimie Obligatoire 2011

Ce sujet comporte deux exercices de PHYSIQUE et un exercice de CHIMIE présentés sur EXERCICE II - CHUTE VERTICALE D'UN BOULET (55 points).



Annales Physique-Chimie

lors de l'épreuve de physique-chimie du baccalauréat général série S



BACCALAURÉAT GÉNÉRAL

Ce sujet comporte deux exercices de PHYSIQUE et un exercice de CHIMIE présentés sur EXERCICE II - CHUTE VERTICALE D'UN BOULET (55 points).



EXERCICES DAUTOMATISATION EXERCICES

EXERCICES D'AUTOMATISATION Ex 5 – Connaitre l'influence de la masse du système (bis) ... Le vecteur variation de vitesse est vertical vers le haut.



Terminale générale - Mouvement dans un champ uniforme - Exercices

L'objectif pour l'auteur de cette action est d'être au point de chute pour Document 5 : Expérience de laboratoire ; détermination du rapport e/m pour.



Annales Baccalauréat S 2011

Ce sujet comporte deux exercices de PHYSIQUE et un exercice de CHIMIE présentés sur EXERCICE II - CHUTE VERTICALE D'UN BOULET (55 points).



1. Mouvement dun projectile dans le champ de pesanteur uniforme

est en chute libre. Les caractéristiques du poids sont :. P=m. g force verticale et dirigée vers le bas



EXERCICES

5 Énergie mécanique. Exercice 28 part et du point d'arrivé car c'est une force conservative. ... son parachute un mouvement vertical et uni-.



Physique Chimie – Correction

Bac Blanc. Session 2016. Physique Chimie – Correction. Exercice 1 : Performance d'une athlète. 1. Étude du mouvement du boulet avant le lâcher du marteau 

1. Mouvement dun projectile dans le champ de pesanteur uniforme

© Mathsmélisso par Alexandre melissopoulos

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1. Mouvement d'un projectile dans le champ de pesanteur unifiorme1.1. Lancer d'un projectileOy

xv 0 g a j x i k Un projectile est lancé à l'instant t = 0 avec une vitesse v 0 faisant un angle par rapport à l'horizontale. On assimile le projectile à un point matériel ce qui nous permet de le réduire au mouvement de son centre d'inertie M. L'étude est réalisée avec les approximations suivantes : • On considère que le champ de pesanteur g est

uniforme,• On néglige la poussée d'Archimède et les frottements par rapport au poids du

système. On étudie le mouvement du projectile dans le référentiel terrestre qu'on suppose galiléen avec une bonne approximation, muni d'un repère cartésien (Oxyz). Le mouvement a lieu dans le plan (Oxy) qui contient les vecteurs v 0 et g . O est la position initiale du projectile M. Dans ce système d'axes, les coordonnées du vecteur vitesse initiale sont : 0 0x 0 cos 0y 0 sin 0z =0

Le référentiel, le repère et le système étant déjà définis, on va faire le bilan des forces

qui s'exercent sur le système et on va énoncer la loi que l'on va appliquer.

J'APPRENDSChapitre 02

Mouvement dans un champunifiorme

© Mathsmélisso par Alexandre melissopoulos

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1.2. Bilan des ?orces et application de la deuxième loi de

Newton

Le projectile est soumis à une seule force, son poids. On dit dans ce cas que le projectile est en chute libre.

Les caractéristiques du poids sont :

P=mg , force verticale et dirigée vers le bas, de valeur constante puisque la masse m du solide est constante et le vecteur g est constant car on a supposé le champ de pesanteur uniforme. La deuxième loi de Newton (relation fondamentale de la dynamique) s'écrit F=m a or F=P et P=mg ce qui donne m a = m g soit a g L'accélération d'un système en chute libre est égale au vecteur champ de pesanteur : a g L'accélération, et donc le mouvement du projectile, ne dépendent pas de sa masse : deux projectiles de masses di?érentes en chute libre ont le même mouvement.

1.3 Vecteur vitesse instantanée

Sachant que

a= d dt et que g=g j, car le vecteur g et le vecteur j sont opposés, la deuxième loi de Newton conduit, par projection sur les axes Ox et Oy, au système suivant : aa x (t)=d x dt (t)=0 a y (t)=d y dt (t)=g a z (t)=d z dt (t)=0 Pour obtenir les trois coordonnées du vecteur vitesse, il su?t de trouver la primitive de ces trois coordonnées par rapport au temps. Il vient y (t)= y (t)= 0 gt+C 1 C 2 C 3 où C 1 , C 2 et C 3 sont des constantes d'intégration. Pour déterminer les constantes, on se place dans les conditions initiales.

À l'instant initial,

v (0) = v 0 de coordonnées

© Mathsmélisso par Alexandre melissopoulos

3 0 0x 0 cos 0y 0 sin 0z =0 , ce qui conduit au système x (0)= y (0)= z (0)= 0 sin= 0 cos=C 1 g0+C 2 0=C 3 ou encore C 1 0 cos C 2 0 sin C 1 =0 De ce fait, le vecteur vitesse d'un tel projectile est donné par : (t) x (t)= y (t)= z (t)=gt+ 0 cos 0 sin 0 La vitesse horizontale est constante, donc le mouvement horizontal est uniforme. Le

mouvement vertical, lui, est uniformément accéléré car l'accélération verticale est

constante.

1.4 Vecteur position

Sachant que

=dOM dt , où le vecteur position OM a pour coordonnquotesdbs_dbs29.pdfusesText_35
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