[PDF] Diapositive 1 www.lutinbazar.fr. Le chat ²





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Diapositive 1

www.lutinbazar.fr. Le chat ²est …………………………… de ²la ²lampe. Le chat ²est Trace un angle droit en suivant la méthode de la leçon. As-tu bien compris ?



Droite et segment

M est le milieu du segment AB. Page 3. www.lutinbazar.fr. Géom… Points alignés.



Lutin Bazar

Puis colorie-la soigneusement avec des couleurs éclatantes comme dans l'histoire. © lutinbazar. Page 3. Géométrie - CE2. Arachné : 



Lutin Bazar

Géométrie – CE2. Le triangle rectangle. Fiche www.lutinbazar.fr. 1. Marque les angles droits des triangles rectangles. Observe ces deux polygones et trouve 



Diapositive 1

Cahier de leçons de français (96p rouge) (numération



Lutin Bazar

Evaluation de géométrie ? CE2. Les figures planes. Connaissances : • Reconnaitre décrire



Diapositive 1

Géométrie - CE1. Les triangles. Fiche n°1. Observe ces polygones. Puis fais les exercices. ? Colorie seulement les triangles. www.lutinbazar.fr ...



Lutin Bazar

Géométrie – CE2. L'angle droit. Fiche www.lutinbazar.fr. 1. Retrouve les angles droits avec ton équerre et code-les. 2. Code les angles droits.



Les quadrilatères particuliers

Géométrie – CE2. Les quadrilatères particuliers. Fiche n°1 www.lutinbazar.fr. Voici trois quadrilatères. 1. Repère les angles droits et code-les.



S2_continents-et-océans-LB.pdf

(Il n'y a ²pa$ de continent au Pôle Nord ²seulement de ²la glace.) Leçon n°2. Le$ ²continent$ ²et ²le$ océan$ www.lutinbazar.fr 



Leçons géométrie CE2

Les points alignés et les lignes droites Droite segment et milieu d’un segment Pour dessiner un point on trace une pete croix et on le désigne par une le4re Pour savoir si des points sont alignés il faut tracer une droite qui

Comment faire une géométrie pour le CE2 ?

Évaluation de géométrie pour le ce2 sur les points, droites et segments. Reconnaître et tracer une droite et la coder. Reconnaître et tracer un segment et le coder. Reconnaître et tracer le milieu d’un segment et le coder. ? Les points R, S, T sont alignés. Trace la droite et donne au moins 4 façons de la nommer.

Qu'est-ce que les leçons de géométrie ?

NOTA : Dans ces leçons à pour but de représenter et de rassembler des formules, tables et graphiques utilisables dans les calculs élémentaires de géométrie, de physique et d'électronique. Ils ont été conçus comme des aides mémoires de référence auxquels on pourra se reporter pour résoudre des problèmes relatifs au calcul des circuits.

Comment lire les gammes de lecture du CE2 ?

Retrouvez les gammes de lecture du CE2 ! Série 1 : Lis les phrases puis rétablis l’ordre du texte. 1 – J’adore le cirque du soleil. 2 – Il nous explique que les acrobates commenceront en premier, suivi des clowns. 3 – Pour finir, une surprise est prévue. Mais nous n’en savons pas plus 4- Mes parents m’y emmènent chaque Noël.

Quels exercices à imprimer pour le CE2 et le CM1 sur Lutèce ?

Exercices à imprimer pour le ce2 et le cm1 sur Lutèce, ville gallo-romaine – Famille Pass’temps Une ville gallo-romaine : Lutèce (2e s avant J .C) Retrouve les différents monuments que tu as étudiés. aqueduc – arènes – forum – temple – théâtre – thermes Complète La ville était construite autour d’une place centrale, le ….. .

Géom" Tracer avec la règle

3RXU PUMŃHU XQ PUMLP TXL UHOLH GHX[ SRLQPV ÓZXPLOLVH PM règle.

légèrement sous les points que je veux relier. au milieu en appuyant avec une main. tire le trait sans trembler

GZXQ point à OZMXPUH. Je ne

dépasse pas.

Image : www.academie

-en -ligne.fr www.lutinbazar.fr

5HOLH OHV SRLQPV SRXU PHUPLQHU OM PRLOH GH O·MUMLJQpHB

As-tu bien compris ?

Image : Vivre les maths CE1, Nathan

Utilise ta règle !

www.lutinbazar.fr

Géom" Droite et segment

FZHVP un trait qui passe par

deux points et qui va à

OZLQILQL.

A B une droite

FZHVP la partie de la droite

qui est délimitée par deux points. A B un segment www.lutinbazar.fr

Trace :

‡ OM GURLPH %)

‡ OH VHJPHQP LFG@

‡ OH VHJPHQP L$(@

As-tu bien compris ?

C D A E F B www.lutinbazar.fr

Géom" Points alignés

3RXU VMYRLU VL GHV SRLQPV VRQP MOLJQ»V ÓZXPLOLVH PM règle.

Si tous les points sont le long de la

règle, alors les points sont alignés.

Si un point QZHVP pas placé le long

de la règle, alors les points ne sont pas alignés.

Des points situés sur une même droite

sont alignés. www.lutinbazar.fr Colorie en noir les jetons alignés avec les 2 jetons noirs.

Colorie en bleu 4 autres jetons alignés.

As-tu bien compris ?

Image : Pour comprendre les maths CE1, Hachette

www.lutinbazar.fr sur ²sur sous ²sou$ dans dan$ entre ²entre devant devant derrière derrière

à gauche à gauche

à droite à droite

Géom" 6H UHSpUHU GMQV O·HVSMŃH

7RXV ŃHV PRPV SHUPHPPHQP GZLQGLTXHU OM SRVLPLRQ GH 0LPL SMU UMSSRUP MX ŃXNHB

www.lutinbazar.fr sur ²sur sous ²sou$ dans dan$ entre ²entre devant devant derrière derrière

à droite à droite

à gauche à gauche

Géom" 6H UHSpUHU GMQV O·HVSMŃH

7RXV ŃHV PRPV SHUPHPPHQP GZLQGLTXHU OM SRVLPLRQ GH 0LPL SMU UMSSRUP MX ŃXNHB

www.lutinbazar.fr Où est le chat ? Complète les phrases avec le bon mot.

As-tu bien compris ?

www.lutinbazar.fr

HN CHAT ´NST aaaaaaaaaaa

de ²la ²lampe.

Le chat ²est

aaaaaaaa ´LN ´LITĄ

Le chat ²est

aaaaaaaa ´LN ´LITĄ

Le chat ²est

aaaaaaaa ´LN ´LITĄ

Le chat ²est

aaaaaaaa ´LN ´LITĄ

Le chat ²est aaaaaaaa

²le ²lit ²et ²la chaise.

Le chat ²est aaaaaaaa

´LfORNILLNR.

HN CHAT ´NST aaaaaaaaaaa

de ²la ²lampe.

Géom" Se repérer sur un quadrillage [1]

Pour me repérer sur un quadrillage, je regarde où se croisent la ligne et la colonne. Je peux coder la case avec une lettre et un nombre.

A B C D E

1 2 3 4

A B C D E

1 2 3 4

A B C D E

1 2 3 4 FZHVP OM ŃRORQQH %B FZHVP OM OLJQH 3B FZHVP OM ŃMVH % 3B

A B C D E

1 2 3 4

Le est dans la case (B ; 2).

IZ HVP GMQV OM ŃMVH ; ).

Place le dans la case (C ; 4).

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Géom" Se repérer sur un quadrillage [2]

Un Q±XG est le croisement de deux lignes.

Je peux également coder XQ QyXG MYHŃ XQH OHPPUH HP XQ QRPNUHB

FZHVP OM OLJQH ORUL]RQPMOH 2B

IH HVP VXU OH QyXG % 1B

IH HVP VXU OH QyXG ; ).

3OMŃH OH VXU OH QyXG $ 4B

A B C D E

1 2 3 4

FZHVP OM OLJQH YHUPLŃMOH FB

A B C D E

1 2 3 4

FZHVP OH QyXG F 2B

A B C D E

1 2 3 4

A B C D E

1 2 3 4 www.lutinbazar.fr

Parcours 1 :

2 cases vers la droite,

1 case vers le bas

Parcours 2 :

1 case vers le bas,

2 cases vers la droite

Géom" Se déplacer sur un quadrillage

Je peux me déplacer sur un quadrillage SRXU MOOHU GZXQH ŃMVH µ

XQH MXPUH RX GZXQ QyXG µ XQ MXPUHB

A B C D E

1 2 3 4

3RXU MOOHU GX µ OZ ÓH SHX[

suivre différents parcours : www.lutinbazar.fr

Code le parcours.

As-tu bien compris ?

1 2 3 4 5 6 7

A B C D E F G H

Parcours :

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Géom" Reproduire sur quadrillage

Pour reproduire une figure sur quadrillage :

On peut réduire ou

agrandir un dessin.

Illustrations : Jean

-René (forum EDP) déplaçant horizontalement ou verticalement sur le quadrillage. 1 2 3 1 2 3 www.lutinbazar.fr

Reproduis la figure sur le quadrillage de droite.

As-tu bien compris ?

Image : www.classededelphine.com

www.lutinbazar.fr polygones non polygones

Géom" Polygone ou non ?

Un polygone est une figure fermée TXH OZRQ SHXP PUMŃHU à la règle.

Un polygone a des côtés

et des sommets. www.lutinbazar.fr

Colorie les polygones.

As-tu bien compris ?

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Géom" Le carré et le rectangle

Le carré et le rectangle ont quatre côtés : ce sont des quadrilatères.

Le carré a :

- 4 angles droits - 4 côtés de même longueur

Le rectangle a :

- 4 angles droits - Ses côtés opposés de même longueur www.lutinbazar.fr

Géom" Le triangle

Une figure qui a trois côtés est un triangle.

On appelle triangle rectangle

un triangle qui a un angle droit. www.lutinbazar.fr

Géom" I·MQJOH GURLP

Pour vérifier si un angle est droit, on utilise une équerre.

Pour indiquer TX·XQ angle

est droit, on dessine ce petit symbole :

Certains angles sont plus grands

TXH OZMQJOH GURLP

Certains angles sont plus petits

TXH OZMQJOH GURLP

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Marque les angles droits dans ces figures.

As-tu bien compris ?

Images : zoutils.ek.la

www.lutinbazar.fr

Géom" I·MQJOH GURLP L2@

Pour tracer un angle droit, on utilise une règle et une équerre.

1. Trace une droite.

Place un point A sur

cette droite.quotesdbs_dbs16.pdfusesText_22
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