Nom de latelier : Murder party au lycée Clément Ader Scénario de
Atelier de 1h sous forme de jeu de plateau. Réadaptation du Cluedo à partir d'un scénario fictif. Objectifs de l'atelier. 1. Découvrir et
Cluedo géant
portes discrédite un suspect pour vérifier que tu as été un bon détective et connaître le fin mot de l'histoire ! 18. Page 20. Syndicat d'Initiative Mouscron.
Enquête policière : Scénario Famille Addams – Tous droits réservés
Les suspects sont donc les membres de la famille et pour un tel scénario vous pouvez vraiment partir dans une histoire complètement loufoque. Plus elle
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15 avr. 2017 Productions attendues : a novel a story
CLUEDO GÉANT MAIS QUI A TUÉ FRANS TIMMERMANS ? FICHE
nt le scénario du meurtre sans donner trop de détails et distribuent à chaque groupe un livret donnant des informations rapides sur les personnages présents
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C'est un jeu d'enquête policière grandeur nature une sorte de Cluedo où les joueurs doivent retrouver coupables
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du cluedo géant consiste à ce que les Pionniers jouent soit un enquêteur soit un accusé. *Voir pages ci-dessous. But du jeu :.
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Cluedo géant
pour vérifier que tu as été un bon détective et connaître le fin mot de l'histoire ! 18. Page 20. Syndicat d'Initiative Mouscron.
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Il faut bien sûr aussi trouver un déguisement par personnage des accessoires éventuels imaginer une logique dans l'histoire et réaliser le film (ce qui prend
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Activités Pionniers
Éclaireuses Éclaireurs de la Nature © - 2017 info@edln.org ² www.edln.org Centre de ressources ² Activités, jeux et chansonsPionnier )LŃOH G MŃPLYLPp
Type de jeu : Murder Party
ILHQ MYHŃ O·pOpPHQP Objectif(s) de la Proposition de Branche ² annexe 1 : I3 : savoir simplifier une situation à résoudre en identifiant les composantes principalesDurée : 1h-2h
Nombre de jeunes : 15 minimum
1RPNUHV G·MGXOPHV 1 minimum
Matériel :
Papiers / stylos
Cartes personnages
Liste des objets
Listes de lieux
Horloge en carton pour
définir le temps de jeu7 armes de crimes
A noter :
Cette version alternative
du cluedo géant consiste à ce que les Pionniers jouent soit un enquêteur soit un accusé *Voir pages ci-dessousBut du jeu :
Découvrir qui est le responsable GX PHXUPUH PURXYHU O·MUPH HP OH OLHX GX ŃULPHDéroulement :
1. Rassemblez tous les Pionniers et expliquez-OHXU O·OLVPRLUH
2. Chacun G·HQPUH HX[ UHoRLP HP SUHQG ŃRQQMLVVMQŃH GH VM ŃMUPH
personnage (soit enquêteur soit accusé)3. Enquêteurs se réunissent tandis que les accusés partent choisir un
endroit pour se placer que les enquêteurs devront retrouver4. Les enquêteurs se mettent par équipes égales
5. Ils devront trouver tous les accusés pour leur poser les bonnes questions
HP PURXYHU O·LGHQPLPp GX ŃRXSMNOH MYMQP OM ILQ GH O·ORUORJH6. IHV HQTXrPHXUV GRLYHQP pJMOHPHQP PURXYHU OH OLHX HP O·MUPH GX ŃULPH
7. A la fin du temps imparti, tous les Pionniers se rassemblent et chacun
propose un coupable OH OLHX HP O·MUPHFin du jeu :
8. Le dénouement peut se passer par un aveu du coupable une fois que le
débat est bien avancé Centre de ressources ² Activités, jeux et chansonsActivités Pionniers
Éclaireuses Éclaireurs de la Nature © - 2017 info@edln.org ² www.edln.orgCentre de ressources ² Murder Party
Pour aller plus loin :
Vous pouvez pendant la partie introduire des
LQGLŃHV OHPPUH G·MŃŃXVMPLRQ XQH SMUPLH GHO·MUPH GX ŃULPH" XQ UHPRXUQHPHQP GH
situation joué (altercation entre deuxSHUVRQQMJHV"
Imaginaire possible :
Dans cette version GH ÓHX O·LPMJLQMLUH SURSRVp HVP HQAustralie, un groupe de touriste doit aider le
commissaire à faire toute la lumière sur la mort G·XQ jeune du village.2Q SHXP IMLUH XQ LPMJLQMLUH MXPRXU G·XQ PHXUPUH G·XQ
YRO G·XQ HQOqYHPHQPB
5qJOHV SRXU PURXYHU O·MUPH HP OM pièce :
I·MUPH GX ŃULPH HVP ŃHOOH TXL Q·HVP SMV ŃMŃOpH GMQV XQH SLqŃH PMLV NLHQ SUpVHQPH VXU OM OLVPH
IM SLqŃH GX ŃULPH HVP ŃHOOH RZ LO Q·\ M SMV G·RNÓHP ŃMŃOpAttention : une seule équipe à la fois peut entrer dans une pièce RX XQ HVSMŃH GpILQL j O·MYMQŃH
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