[PDF] TP : Lois de Newton dans un champ de pesanteur uniforme





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1

TP TS Périer

TP : Lois de Newton dans un

champ de pesanteur uniforme

Connaissances préalables :

Terre) ; il apparaît un champ de pesanteur, noté , qui agit sur toutes les masses créant une force sur elles, le poids

1. Dans un référentiel galiléen, si la somme des forces

extérieure qui agit sur un solide indéformable est nulle alors le centre d'inertie du solide est au repos ou en mouvement rectiligne uniforme

2. Dans un référentiel galiléen, si les forces

extérieures qui agissent sur un solide indéformable n'est pas nulle alors la rĠsultante des forces extérieures est égale à la variation de la quantité de mouvement par rapport au temps :

Si la masse est constante alors :

avec l'accĠlĠration du centre d'inertie

3. Principe des actions réciproques : Soient deux

systèmes isolés A et B : la force exercée par A sur B et celle exercée par B sur A sont telles que : Dans ce TP, nous allons étudier des mouvements et ainsi vérifier certaines de ces lois

I. Protocole d'Ġtude de mouǀement

Q1. Etablir un protocole permettant d'Ġtudier le Réponse : Nous devons déterminer la trajectoire et la ǀitesse de l'objet ĠtudiĠ : Nous devons choisir un rĠfĠrentiel d'Ġtude, obtenir une chronophotographie (images successives à intervalles de temps égaux de l'objet en mouǀement) ou un enregistrement du centre et un logiciel permettant le pointage du centre d'inertie de l'objet)

II. Etude de quelques mouvements

1. Etude du mouǀement d'une balle de golf dans

le champ de pesanteur terrestre a. Enregistrement des positions du centre d'inertie (X,Y) de la balle Avec le logitiel Latispro, enregistrons les positions du centre d'inertie d'une balle de golf lancée avec une vitesse initiale. Ouvrir Latispro puis dans le menu édition, choisir analyse de séquences vidéo. En bas en gauche, cliquer sur fichiers et choisir TP1Chuteparabolique. Se placer sur la première image et choisir comme origine du repère la position de la balle sur cette première image. Etalonner ensuite indiquée.

Cliquer sur selection manuelle des points et

de la balle au cours du temps, image par image. A ce stade, les coordonnĠes du centre d'inertie de la balle ont été enregistrés, notés X et Y. b. Calcul et représentation de la vitesse et de son accélération du centre d'inertie de la balle ă chaque image.

La vitesse

s'edžprime par projection sur les axes du repère choisi : avec les vecteurs unitaires sur les axes du repère. Nous devons maintenant représenter graphiquement les courbes de la vitesse horizontale vx en fonction du temps, et la vitesse horizontale vy en fonction du temps. La vitesse est la variation de la position par rapport au temps, elle s'Ġcrit donc avec le vecteur position. 2

TP TS Périer

Ses coordonnĠes s'Ġcriǀent :

De mġme, l'accĠlĠration du centre d'inertie est la variation de la vitesse au cours du temps : Ses coordonnĠes s'Ġcriǀent : et Le logiciel peut calculer ces valeurs : dans le menu exécuter puis calcul écrire les formules suivantes :

Vx=deriv(mouvement X;Temps)

Vy=deriv(mouvement Y;Temps)

ax=deriv(Vx;Temps) ay=deriv(Vy;Temps)

Puis cliquer sur calcul et exécuter

Représenter les courbes vx = f(t) et vy = f(t) : Faire glisser la variable voulue dans la fenêtre, puis observer la courbe obtenue pour vx et vy Q2. Proposer un choix de fonction mathématique pour modéliser Réponses : vx =f(t) est une droite de faible pente : la vitesse vx est pratiquement constante au cours du temps, l'objet se dĠplace horizontalement ă ǀitesse constante. (environ 1,9 m.s-1) Vy = f(t) est une droite de pente négative et de valeur

9,9 m.s-2 . la vitesse vy, initialement égale à 4,5 m.s-1

diminue d'enǀiron 10 m.s-1 à chaque seconde

Représenter les courbes ax = f(t) et ay = f(t)

Q3. Commenter les courbes obtenues

Réponses : ax est une succession de valeur autour de

0 ; la vitesse vx étant pratiquement constante, il est

nulle. ay est pratiquement constante autour de la valeur -9,8 m.s-2 ͗ l'accĠlĠration ǀerticale est opposée au sens positif choisi (vers le haut) et vaut 9,8 m.s-2 en valeur. c. Utilisation de la modélisation et conclusion du vecteur accélération

Réponse :

Q5. Réaliser un bilan des forces qui agissent sur la balle de golf. Q6. En utilisant la deuxième loi de Newton, comparer l'edžpression de l'accĠlĠration trouǀĠe expérimentalement et celle du champ de pesanteur.

Réponse : Seul le poids

agit. D'aprğs la deuxième loi de Newton car la masse est constante. Donc et

Q7. Commenter le tracé des vecteurs obtenu en

cliquant sur traitements puis calculs spécifiques puis vecteurs : Quelle est la direction et le sens du vecteur vitesse ? et le vecteur accélération

Commenter leurs valeurs

Réponses :

a une direction tangente à la trajectoire, dans le sens du mouǀement. Sa ǀaleur n'est pas constante mais la valeur de sa composante vx est constante. vy diminue au cours du mouǀement (d'une valeur égale à 9,8 m.s-1 à chaque seconde) est constant au cours du mouvement : sa direction est verticale, son sens vers le centre de la Terre et sa valeur vaut 9,8 m.s-2 Equations horaires : Une équation horaire de la position est un une équation du type x = f(t) et y =f(t) Représenter ces équations horaires et modéliser y=f(t) par une parabole.

Q8. Ce modèle vous paraît-il adapté ?

Que peut-on dire du mouǀement sur l'adže horizontal ? 3

TP TS Périer

Réponse : courbe y=f(t) la courbe se superpose bien Courbe x=f(t) : une droite affine modélise bien l'enregistrement des points : x = 1,7*t : le mouvement est uniforme. Visualisation de la trajectoire : Sur une nouvelle fenêtre, faire glisser les courbes mouvement X au- dessous de l'adže des abscisses et mouǀement de Y a gauche de l'adže des ordonnĠes : il apparaît la trajectoire y = f(x). Q10. Quelle est l'allure de la courbe affichĠe ?

Réponse ͗ C'est une parabole

Conclusion : Dans un champ de pesanteur terrestre, le poids, lancé avec un vitesse initiale non nulle est trajectoire est une parabole. La vitesse horizontale est constante, la vitesse verticale diminue de 9,8m.s-1 par seconde.quotesdbs_dbs20.pdfusesText_26
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