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Quels sont les objectifs du livrepython 3 ?

Python 3 : objectif jeux Didier Müller, août 2016 www.nymphomath.ch Python 3 : objectif jeux Chapitre 0 Introduction 0.1. Buts et moyens Comme son nom l'indique, ce livre a pour but d'apprendre le langage Python en programmant principalement des jeux, qui serviront de prétexte pour découvrir les différentes facettes du langage Python.

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Quelle est la première partie de Python ?

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Comment jouer àpython 3 ?

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Jeu du 421 [it07] - Exercice

Bruno Adam, Karine Zampieri, Stephane Riviere

UniscielalgoprogVersion 17 mai 2018

Table des matieres

1

Enonce2

2 Algorithmique, Programmation

3

2.1 Classement des combinaisons

3

2.2 Nombre de jetons et valeur d'une combinaison

6

2.3 Tour d'un joueur

9

2.4 Comparaison des performances

13

2.5 Mise en place du tout

1 4

3 References generales

1 6 Python - Jeu du 421 (Solution)Mots-ClesSchema iteratif RequisStructures de base, Structures conditionnelles, Algorithmes parametres, Struc- tures repetitives, Schema iteratif

Diculte• • ◦Objectif

Cet exercice programme le jeu du 421 entre deux joueurs.1

Unisciel algoprog { Jeu du 421 [it07]2

1

EnonceJeu du 421

Il se joue entre deux adversaires qui disposent de 3 des a 6 faces et du m^eme nombre de jetons chacun. A chaque tour de jeu, l'objectif de chaque joueur consiste a se debarrasser de quelques-uns de ses jetons en faveur de son adversaire en lancant les des. Le jeu s'arr^ete des qu'un des deux joueurs n'a plus de jetons.Exemple d'execution

Objectif

Programmer une version du jeu.

...(suite page suivante)...

Unisciel algoprog { Jeu du 421 [it07]3

2 Algorithmique, Programmation

2.1 Classement des combinaisons

An decomparer ecacementle jet des trois des des deux joueurs, nous allons or- donner les combinaisons par ordredecroissant. Ecrivez leprold'une procedurepermuter2i(a,b)qui echange les contenus de deux entiers aetb.Orientation Les parametres formelsaetbsont des parametres mixtesDonnee/Resultat. En eet, ils ont des valeursavantl'appel et ils serontmodieslors de l'echange.Solution Parametres

Modies :Les entiersaetb

Ecrivez le corps de la procedure.Solution simple

On a :Validez votre procedure avec la solution.

Unisciel algoprog { Jeu du 421 [it07]4Solution Python defpermuter2i(a,b ):"""Permute les valeurs de deux entiers param a un entier param b un entier return le tuple b a return(b,a ) Ecrivez une proceduredecroitre2i(a,b)qui classedeuxentiersaetbpar ordredecrois- sant, c.-a-d. qu'a l'issue de la procedure,adoit contenir le plus grand entier etble plus petit de(a,b).Solution Parametres Modies :Les entiersaetbValidez votre procedure avec la solution.

Solution Python

defdecroitre2i(a,b ):"""Ordonne deux entiers par ordre d écroissant param a un entier param b un entier return un tuple a b tel que a b ifa< b :a,b = permuter2i (a,b ) return(a,b )Deduisez une proceduredecroitre3i(a,b,c)qui classetroisentiersa,betcpar ordre decroissant, en appelanttroisfois la proceduredecroitre2i: •Classezaetben ordre decroissant. •Puis classezbetcen ordre decroissant. •Puis classezaetben ordre decroissant.Solution simple En eet apres les deux premiers classements,ccontiendra le plus petit de(a,b,c), et a l'issue du dernier classement,acontiendra le plus grand de(a,b,c). Par consequent,b contiendra le median de(a,b,c).Attention,ici aussi les trois parametres formelsa,bet csont des parametres mixtes. Unisciel algoprog { Jeu du 421 [it07]5Validez votre procedure avec la solution.

Solution Python

defdecroitre3i(a,b ,c ):"""Ordonne trois entiers par ordre d écroissant param a un entier param b un entier param c un entier return un tuple a b c tel que a b c a b decroitre2i a b b c decroitre2i b c a b decroitre2i a b return(a,b ,c ) Ecrivez une proceduretest_calculqui saisit trois entiers, les classe par ordre decroissant puis les ache. Achez l'invite :Troisentiers ?

Testez. Exemples d'execution :

Trois entiers ? 3 2 6 ==> 6 3 2 Trois entiers ? 3 2 1 ==> 3 2 1

Validez votre procedure avec la solution.

Solution Python@[pgjeu421.py]deftest_calcul0():"""@test """

print("Troisentiers ?" ,sep ="",end ="")n1= int(input())n2= int(input())n3= int(input())n1,n2 ,n3 = Jeu421 .decroitre3i(n1,n2 ,n3 )

print("==>" ,n1 ," " ,n2 ," " ,n3 ,sep ="")

Unisciel algoprog { Jeu du 421 [it07]6

2.2 Nombre de jetons et valeur d'une combinaisonAttention

Dans tout ce probleme, lacombinaison(a,b,c)du jet de trois desest classee par ordre decroissant, c.-a-d.a≥b≥c.Unetierceest une combinaison de trois des qui se suivent. Ecrivez une fonctiontierce(a,b,c)qui teste et renvoieVraisi une combinaison(a,b,c) est une tierce,Fauxsinon. Exemple :tierce(3,2,1) ==>Vrai tierce (5,3,2) ==> Faux

Solution simple

On teste queavautb+1et quebvautc+1.Unbrelanest une combinaison de trois des identiques. Ecrivez une fonctionbrelan(a,b,c)qui teste et renvoieVraisi une combinaison(a,b,c) est un brelan,Fauxsinon.Solution simple

On teste queavautbet quebvautc.Un421est une combinaison gagnante : un de avec4, un autre avec2et un avec1.

Ecrivez une fonctionest421(a,b,c)qui teste et renvoieVraisi une combinaison(a,b,c) est un421,Fauxsinon.Solution simple

On teste queavaut4, quebvaut2et quecvaut1.Lenombre de jetonscorrespondant a la combinaison obtenue est calcule comme suit :

•A la combinaison gagnante421: on associe8jetons. •Pour un brelan :5jetons. •Pour une tierce :2jetons. •Pour toutes les autres combinaisons dites mineures :1jeton. Ecrivez une fonctionnjetons(a,b,c)qui calcule et renvoie le nombre de jetons d'une combinaison(a,b,c). Unisciel algoprog { Jeu du 421 [it07]7Solution simple On utilise une structureSi.Lavaleur d'une combinaisonest denie par : s= 100a+ 10b+caveca≥b≥c Ecrivez une fonctionevalcmb(a,b,c)qui calcule et renvoie la valeur d'une combinaison a b c ). Exemple :evalcmb(6,5,1) ==> 100*6+10*5+1 = 651

Validez vos fonctions avec la solution.

Solution Python@[Jeu421.py]deftierce(a,b ,c ):"""Pr édicatde tierce param a un entier param b un entier param c un entier tel que a b c return Vrai si a b c est une tierce Faux sinon return((a== b + 1) and(b== c + 1)) defbrelan(a,b ,c ):"""Pr édicatde brelan param a un entier param b un entier param c un entier tel que a b c return Vrai si a b c est un brelan Faux sinon return(a== b andb== c )defest421(a,b ,c ):"""Pr édicatde 421 param a un entier param b un entier Unisciel algoprog { Jeu du 421 [it07]8:paramc :un entier tel que a >= b >= c return Vrai si a b c est un 421,
Faux sinon return(a== 4 andb== 2 andc== 1) defnjetons(a,b ,c ):"""Nombre de jetons d "unecombinaison param a un entier param b un entier param c un entier tel que a b c return

Nombre

de jetons de a b c

ifbrelan(a,b ,c ):return5eliftierce(a,b ,c ):return2elifest421(a,b ,c ):return8else:return1defevalcmb(a,b ,c ):"""Valeur d "unecombinaison

param a un entier param b un entier param c un entier return

Valeur

de a b c

return(100 *a + 10 * b + c )Completezvotre proceduretest_calculde sorte a tester toutes les fonctions de ce pro-

bleme. Unisciel algoprog { Jeu du 421 [it07]9Testez. Exemple d'execution : Trois entiers ? 4 5 3 ==> 5 4 3 tierce = 1 brelan = 0 est421 = 0 njetons = 2 evalcmb = 543

Validez votre procedure avec la solution.

Solution Python@[pgjeu421.py]deftest_calcul():"""@test """

print("Troisentiers ?" ,sep ="",end ="")n1= int(input())n2= int(input())n3= int(input())n1,n2 ,n3 = Jeu421 .decroitre3i(n1,n2 ,n3 )

print("==>" ,n1 ," " ,n2 ," " ,n3 ,sep ="")d1,d2 ,d3 = n1 ,n2 ,n3

print("tierce= " ,Jeu421 .tierce(d1,d2 ,d3 ),sep ="")print("brelan= " ,Jeu421 .brelan(d1,d2 ,d3 ),sep ="")print("est421= " ,Jeu421 .est421(d1,d2 ,d3 ),sep ="")print("njetons= " ,Jeu421 .njetons(d1,d2 ,d3 ),sep ="")print("evalcmb= " ,Jeu421 .evalcmb(d1,d2 ,d3 ),sep ="")

2.3 Tour d'un joueur

Chaque tour d'un joueur se deroule enun, deux ou trois lancersde de(s). Au cours du premier lancer, le joueur jette les trois des. Si le resultat lui convient, il peut decider de la garder; sinon il peut decider de rejeter1,2ou les3des, en un ou deux coups supplementaires (on ne peut pas lancer les des plus de trois fois). Une fois que le nombre autorise de lancers de des a ete eectue ou que le joueur ait deciderquotesdbs_dbs13.pdfusesText_19
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