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Rappels programmation

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:

Rappels programmation

Ti82stats.fr, Ti83 et 84

1 Comment programmer

1.1 Pour écrire (saisir) un nouveau programme•Rentrer dans l"éditeur de programme :∂•Choisir le menu NOUV :Í

La touche7est automatiquement activée. Taper le nom de programme, puisÍ. Pour taper un chiffre, désactiver la touche7avec la touche trouver les commandes?"), puis appuyer surÍaprès chaque instruction.

Deux points séparent alors automatiquement chaque instruction.•Quand la saisie est terminée, appuyer sury 5.

1.2 Pour exécuter un programme :•Rentrer dans l"éditeur de programme :∂•Choisir le menu EXEC, taper le numéro du programme à exécuter.

Confirmer en appuyant surÍ

1.3 Pour modifier un programme :•Rentrer dans l"éditeur de programme :∂•Choisir le menu EDIT, taper le numéro du programme à modifier.•Pourinséreruneligne:semettreaudébutdelalignejusteaprèscelleàinsérer,

tapery 6 Í

1.4 Si un programme trouve une erreur en cours d"exécution :•En choisissant l"option 2 : Voir, on édite le programme, le curseur est alors

placé à l"endroit où se trouve l"erreur.

2 Où trouver les commandes?

2.1 Affectation

Pour affecter une valeur à une variable :•Taper la valeur, appuyer sur la touche¿(commande STO), puis taper le

nom de la variable. Pendant la saisie d"un programme, les commandes de programmation sont accessibles par la touche∂et sont organisées dans 2 menus : CTL et E/S.

2.2 Le menu CTL :•If Then (Si ... alors ...) : Commandes pour exécuter une séquence uniquement

si une condition est réalisée. pas réalisée. ?Les instructions Then et Else doivent être sur une ligne commeunique

instruction.•For (Pour ...) : Commande pour répéter une séquence un nombre de fois fixé.

For("compteur","début","fin")•While (Tant que ...) : Commande pour répéter une séquence tantqu"une

condition est valide.•End : Marque la fin d"une séquence Si alors, Si alors sinon, For,While.

2.3 Dans le menu E/S :•Prompt : Commande pour permettre les entrées de l"algorithme.•Disp:Commandepermettantd"afficherlavaleurd"unevariable,oulerésultat

d"un calcul. Utile pour les sorties de l"algorithme.

2.4 Tests, fonctions mathématiques, listes•Les commandes de tests (permettant d"écrire une condition) sont accessibles

ganisées dans quatre menus. Les plus usuels sont MATH, NUM, PRB(proba- bilité).•Les commandes sur les listes sont accessibles par les touches :y 9

PAULMILAN

DERNIÈRE IMPRESSION LE25 novembre 2013 à 10:17TERMINALES

3.3 POUR SUPPRIMER UN PROGRAMME:

3 Recopier, renommer, supprimer un programme

3.1 Pour recopier un programme :•Rentrer dans l"éditeur de programme :∂•Choisir le menu NOUV et taper un nouveau nom de programme.•Taper sury K(ou [RCL] sur TI83 Plus), puis sur∂.•Choisir le menu EXEC, taper le numéro du programme à recopierConfirmer en appuyant surÍ

3.2 Pour renommer un programme :•Recopier le programme dans un nouveau programme (voir ci-dessus) en lui

donnant le nouveau nom.•Supprimer le programme avec l"ancien nom (voir ci-dessous).

3.3 Pour supprimer un programme :•Appuyer sury L

3.3.1 TI82Stats.fr :•Choisir 2 : Efface, puis 7 : Prgm•Mettre le pointeur devant le programme à effacer et appuyer surÍ

?: aucune confirmation demandée, pas d"annulation possible.•y 5pour sortir du menu.

3.3.2 TI83 Plus, TI84 Plus :•Choisir 2 : Gest Mem/Sup, puis 7 : Prgm.•Mettre le pointeur devant le programme à effacer et appuyer surÍ•Choisir 2 : Oui pour confirmer.•y5pour sortir du menu.

PAULMILAN

TERMINALES

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