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Algorithmique et programmation en Python

Edition Python ou de la calculatrice TI-83 Premium en œuvre d'algorithmes classiques



Statistiques à une variable Calcul des paramètres statistiques TI83

Elle s'obtient comme suit : - Instruction LIST (touches 2nd et STAT ) puis MATH 8:variance ; ou - Instruction CATALOG variance . Cette instruction ne donne pas 



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les fonctions mathématiques les plus courantes incorporées à la calculatrice TI-83 Premium CE. Unité 1 : Débuter la programmation en Python.



Le mode programmation des calculatrices Les instructions des

Texas (TI 83 plus.fr). Choisir le mode dans la calculatrice leur liste apparait à l'écran. Touche prgm ... (touches 2nde mode) . Exécuter un programme.



Suites Prise en main des menus suite TI-83+

Retour à l'écran de calcul . Instruction QUIT (touches 2nd et MODE ). Saisir les séquences suivantes : 2nd 7 .(. .3. .1 



Programmes sous TI (ici TI 83+)

Les nouveaux programmes sont crées après être rentré dans le menu PRGM des calculatrices TI. Après avoir donné un nom au programme les instructions doivent 



Livret dactivités pour la spécialité mathématiques

Mise à jour des calculatrices TI-83 Premium CE expliquant le fonctionnement de certains de ces algorithmes. ... Résolution d'une équation du second.



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Il s'agit d'afficher la valeur d'une variable. Syntaxe : « afficher a ». Syntaxe des instructions. Algorithme papier algobox. Calculatrice TI. Calculatrice 



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TI-83 Premium CE Rubrique distrib (touches 2nde var ). Sélectionner à l'aide des curseurs A ... "collée" dans l'écran de calcul valider à nouveau avec.



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sur votre calculatrice soit différent. TI83 Premium CE. IREM de LYON. Groupe 36-36 ... Quitter (touches 2nd mode ) pour revenir à l'écran de calcul.

Découvrir Python sur

la TI-83 Premium CE

© 2020 Texas Instruments unité

1 unité 2 unité

3Auteur : Jean-Louis Balas

Sommaire

Unité 1 : Débuter la programmation en Python .....................................1

Compétence 1 : Calculer avec Python ........................................................................

........1

Compétence 2 : Les types de données en Python .............................................................5

Compétence 3 : Les fonctions en Python ........................................................................

...8

Application : Les différents type de données Python ...................................................11

Unité 2 : Les boucles en programmation en Python ...........................14

Compétence 1 : Instruction conditionnelle ........................................................................

14

Compétence 2 : La boucle bornée FOR ........................................................................

...16

Compétence 3 : La boucle non bornée While ...................................................................18

Application : Boucles et tests ........................................................................

.............21

Unité 3 : Exemples d"applications

Compétence 1 : Fonctions et boucles ........................................................................

......23

Compétence 2 : La boucle bornée FOR ........................................................................

...26

Compétence 3 : Programmation et récursivité ..................................................................30

Application : Tests, boucles ........................................................................

................33 education.ti.com/fr

10 Minutes de Code

TI-83 Premium CE & TI-Python

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10 Minutes de Code

TI-83 Premium CE & TI-PythonUnite 1 : Competence 1

NOTES DU PROFESSEUR

Dans cette première leçon de l"unité 1, vous allez découvrir l"application TI-Python en utilisant les fonctions mathématiques les plus courantes incorporées à la calculatrice TI-83 Premium CE. Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 1 : Calculer avec Python

Objectifs :

• Utiliser le module TI-Python.

Découvrir les fonctions mathématiques en Python. Distinguer l"éditeur de programmes et la console (Shell).

Utiliser une instruction de programmation dans

la console. :)67-32 (-6)'8)1)2886%27*B6)6 ()7463+6%11)7'32A97)2<8,32 796 922 :-6322)1)28-28B+6B()(B:)0 344)1)28 (-6)'8)1)28:)670%'%0'90%86-')6)1-91 Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unite 1 : Competence 1

NOTES DU PROFESSEUR

TI-83 Premium CE & TI-Python

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 1 : Calculer avec Python Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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TI-83 Premium CE & TI-PythonUnite 1 : Competence 1

NOTES DU PROFESSEUR

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TI-83 Premium CE & TI-PythonUnite 1 : Competence 1

NOTES DU PROFESSEUR

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TI-83 Premium CE & TI-PythonNOTES DU PROFESSEUR

Unite 1 : Competence 2

Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 2 : Les types de données en Python

Dans cette deuxième leçon de l"unité 1, vous allez découvrir comment utiliser le type des données en Python.Objectifs : Connaitre les différents types de données en langage Python. Mettre en forme le format d"une donnée numérique. Q>=353<+=387./<=8>-2/<./.3;/-=387}9/;6/=./;/-893/;>7/5317/ Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unite 1 : Competence 2

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 2 : Les types de données en Python

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Unite 1 : Competence 2

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 2 : Les types de données en Python

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 3 : Les fonctions en PythonUnite 1 : Competence 3

Objectifs :

• Découvrir la notion de fonction en Python. • Créer une fonction.Dans cette troisième leçon de l"unité 1, vous allez utiliser l"éditeur de programme (script) an de créer des fonctions, puis exécuter celui-ci an d"observer les résultats dans la console. %.8(!)/'!/-%/!(!)/ !'A'#*-%/$(! )'#*-%/$(%,0!0)!"*)/%*)+!0/:/-!*).% 8-8!*((!0)!.8,0!)! A%)./-0/%*).-8'%.)/0)!! -/%)!/6$!!)0/% '%.)/ 0)*0+'0.%!0-. !-/9-!. !")*("*)/%*)'%./! !.-#0(!)/. '* A%)./-0/%*). -!/0-)-8.0'//.

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Unite 1 : Competence 3

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Unite 1 : Competence 3

Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 3 : Les fonctions en Python Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonApplication : Les différents type de données Python

Objectifs :

• Créer un convertisseur de température.

Créer un script permettant de développer

une expression algébrique.Écrire quelques scripts permettant de réinvestir les notions vues dans les leçons de l"unité 1

• Fonction en langage Python

• Création d"une liste

Unite 1 : Application

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Unite 1 : Application

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonApplication : Les différents type de données Python

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Unite 1 : Application

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonApplication : Les différents type de données Python

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 1 : Calculer avec Python

Objectifs :

• Écrire et utiliser une instruction conditionnelle.

• Réinvestir la notion de fonction en Python.Dans cette première leçon de l"unité 2, vous allez

découvrir comment écrire et utiliser une instruction conditionnelle en Python.

Unite 2 : Competence 1

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Compétence 1 : Instruction conditionnelleUnité 2 : Les boucles en programmation en Python Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unite 2 : Competence 1

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Unité 1 : Débuter la programmation en PythonCompétence 1 : Calculer avec PythonCompétence 1 : Instruction conditionnelleUnité 2 : Les boucles en programmation en Python

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Unité 2 : Les boucles en programmation en PythonCompétence 2 : La boucle bornée FOR

Objectifs :

• Découvrir et mettre en oeuvre la boucle bornée FOR

• Utiliser la boucle

FOR dans des exemples simples.Dans cette seconde leçon de l"unité 2, vous allez découvrir comment répéter un processus ou un ensemble d"instructions en utilisant une boucle bornée FOR

Unite 2 : Competence 2

Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons ,1"$22 $1$"-,#$*$:-,#$*E 3,(2; 4 -31 **$7 #E(,1203"2(-,1$,32(*(1 ,23,$!-3"*$!-0,;$ *$12. 0%-(132(*$# ,13,.0-&0 ++$#$0;.;2$03,$-3.*31($301(,1203"2(-,13,,-+!0$#;%(,(#$%-(1(*$,-+!0$#$ ,& &$, 230$* -304 0( !*$ ,& &$62'-, %-04 0( !*$(,0 ,&$ ,1203"2(-,1 %-,"2(-,0 ,&$.$0+$2#E;,3+;0$0*$,-+!0$#$. 11 &$1# ,1* !-3"*$!-0,;$**$.$32=20$ ..$*;$#$.*31($301 % :-,1 Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unite 2 : Competence 2

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Compétence 3 : La boucle non bornée

WhileUnite 2 : Competence 3

Objectifs :

Découvrir et mettre en oeuvre la boucle non

bornée While

• Utiliser la boucle

While dans des exemples simples.Dans cette troisième leçon de l"unité 2, vous allez découvrir comment répéter un processus ou un ensemble d"instructions en utilisant une boucle non bornée While Unité 2 : Les boucles en programmation en Python Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons !.3#%44 %42/)3)?-%,%=/.$%,G 5.)4> 6 /53!,,%: !.'!'%.!452%, !.'!'%94(/. 7(),% #/.$)4)/. .3425#4)/.3 ,)'.%315)0%2-%4$%-!215%2,!&).$%,!"/5#,% n0 c 3.4

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Unite 2 : Competence 3

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Algorithme

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Compétence 3 : La boucle non bornée

WhileUnité 2 : Les boucles en programmation en Python Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unite 2 : Competence 3

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Compétence 3 : La boucle non bornée

WhileUnité 2 : Les boucles en programmation en Python Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Application : Boucles et testsUnite 2 : Application Unité 2 : Les boucles en programmation en Python

Objectifs :

Utiliser la boucle While et For pour mettre en oeuvre un algorithme relatif à un problème de probabilités ou de statistiques.Pour cette application de l"unité 2, on se propose de réinvestir les notions vues dans les leçons concernant les instructions conditionnelles ainsi que les boucles bornées et non bornées. Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons '-*,, (($","' &$;-&",4'&+(* '('+ *4"&.+,"*$+&',"'&+.-+&+$+$3'&+'&*&&,$+ "&+,*-,"'&+'&","'&&$$+"&+")-$+'-$+'*&4+ ,&'&'*&4+ Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unite 2 : Application

Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons y » Application : Boucles et testsUnité 2 : Les boucles en programmation en Python Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Objectifs :

• Utiliser une fonction en langage Python.

• Mettre en oeuvre la boucle bornée

While .Dans cette première leçon de l"unité 3, vous allez mettre en oeuvre vos connaissances en algorithmique et en langage Python an de :

• Rechercher les solutions d"une équation

f(x) = 0.

• Résoudre un problème d"optimisation.

Unite 3 : Competence 1

Compétence 1 : Fonctions et bouclesUnité 3 : Exemples d"applications Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons ,3H: ;7,;48*433 (088(3*, 8,3(1.4709/206:,,9,3

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Unite 3 : Competence 1

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Unite 3 : Competence 1

Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons (8:09,+:8*70597,89,0+,3906:, )3;08(.,7:3,574.7(22(90437A*:780;, !,2(76:, 4:751:8+I03-472(90438:71(7A*:780;09A;407425A9,3*,+,1I:309A +,-+0*/4()57,*

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Compétence 1 : Fonctions et bouclesUnité 3 : Exemples d"applications Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Dans cette seconde leçon de l"unité 3, vous allez découvrir comment répéter un processus ou un ensemble d"instructions en utilisant une boucle bornée FOR .Objectifs :

• Appliquer une fonction.

• Découvrir et mettre en oeuvre la boucle bornée FOR

• Utiliser la boucle

FOR dans des exemples simples. Compétence 2 : La boucle bornée FORUnité 3 : Exemples d"applicationsUnite 3 : Competence 2 +:.-/.411!$<&)-)1 Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unite 3 : Competence 2

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Unite 3 : Competence 2

+'.1)3(,% .-#3).-)-3%15&+4#343!)++%%#(-"1%%#( /!1 3)1$%+!&.-#3) .- Compétence 2 : La boucle bornée FORUnité 3 : Exemples d"applications Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Unite 3 : Competence 2

Compétence 2 : La boucle bornée FORUnité 3 : Exemples d"applications Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons © 2020 Texas Instruments / Photocopie autorisée

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Compétence 3 : Programmation et récursivitéUnité 3 : Exemples d"applications

Objectifs :

• Appliquer une fonction.

Découvrir et mettre en oeuvre la programmation

récursive.Dans cette troisième leçon de l"unité 3, vous allez utiliser les fonctions an de réaliser une programmation récursive.

Unite 3 : Competence 3

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