Liste des symboles mathématiques usuels (LATEX)
Vous trouverez ci-dessous la liste des commandes LATEX permettant de produire les symboles mathématiques les plus courants. Cette liste est loin d'être
Changer la taille des caractères en LATEX?
LATEX permet de changer dans un document
LATEX pour le prof de maths !
11 janv. 2021 Pour utiliser des tailles plus grandes ou plus petites il y ... Pour qu'elle soit égale à Valeur
Carte référence B - ASCII- LaTeX
Carte référence B - ASCII- LaTeX. Syntaxe. Description Expression. ASCII B. LATEX plus petit entier implé- mentable ... plus grand ou égal x ? y.
guide-latex-fr.pdf
13 juil. 2016 C'est pourquoi je te propose un petit interlude culturel avant d' ... LATEX (Lamport TEX) un nouveau jeu de macros beaucoup plus simple à.
Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur LaTeX sans jamais
macros : sans doute l'aspect le plus puissant de LATEX. Il faut savoir que tout Voici un petit exemple utilisant une partie de ces symboles :.
LISTE DE COMMANDES LATEX
cette longueur est égale à la largeur de la {minipage}. columnwidth mais peut être plus petite à l'intérieur de certains environnements (par exemple
Tutorial LATEX Comprendre et écrire un document en LATEX
De plus LATEX consid`ere les retours chariots
Tableaux alignement de formules
http://champion.univ-tln.fr/enseignement/TICE-LaTeX/seance_4.pdf
Le Langage Pseudo-Code
bool´een. Nom. Symbole est ´egal `a. = est plus petit que. < est plus grand
Annexe E Liste des symboles mathématiques usuels (LTEX)
les plus courants Cette liste est loin d’être exhaustive; une liste bien plus complète est disponible à l’adresse suivante : http://mirrors ctan org/info/symbols/comprehensive/symbols-a4 pdf L’interpréteur LATEX intégré à GeoGebra ne reconnaît pas nécessairement tous ces symboles Accents en mode mathématique
LaTeX - Table de caract res - Eklablog
? sensiblement égal à cong 8773 ? presque égal à approx 8776 ? différent de e 8800 ? identique à equiv 8801 ? plus petit ou égal le 8804 ? plus grand ou égal ge 8805 compris dans subset 8834 contenant sup 8835 n'est pas compris dans otin 8836 compris dans ou égal à subseteq 8838 contenant ou égal à supseteq 8839
M i m p - deux ou trois choses
LATEX permet de changer dans un document la taille des caractères soit de façon globale soit de façon locale Avant de donner les commandes LATEXon commence quelques rappels sur les tailles de caractères 1 Échelle ?xe et échelle variable 1 1 Point typographique
Présenter des algorithmes morceaux de programmes avec LaTeX
en LaTeX et que les figures de Geogebra peuvent être exportés en code lisible par LaTeX Cinq langages d'algorithme ou de programmation sont présentés : • le pseudo-code • Scratch • Geotortue • Algobox • Python Toutes les méthodes présentées se basent sur des packages déjà existants (un package est une extension de
Quelques symboles utilesQuelques symboles utiles
? = plus ou moins égal à # = numéro = probabilité pourcentage! = étonnant excellent Q = question? = interrogation doute + = plus - = moins ? = somme = psy > = plus grand que < = plus petit que ? = plus petit ou égal à ? = plus grand ou égal à ? = environ = relation réciproque ? = non égal dissemblable
UNE INTRODUCTION A GAMS - pep-netorg
lorsqu’une égalité stricte doit être respectée par opposition à =G= ou =L= qui représentent respectivement « plus grand ou égal » et « plus petit ou égal » Chaque équation ne peut être défini qu’une seule fois mais les variables peuvent apparaître dans plusieurs équations et des deux côtés d’une même équation
Searches related to plus petit ou égal latex filetype:pdf
> plus grand que = plus grand ou égal à ~= différent de Il s’agit d’opérateurs « binaires » lesquels retournent la valeur 0 (= false) quand la relation est fausse et 1 (= true) quand la relation est vraie Exemples : >> x = 5; >> 3 > x ans = 0 >> x = 5; >> x == 5 ans = 1
Le Langage Pseudo-Code
Cours d"Algorithmique 1er Semestre (Fr
´ed´eric Koriche)
IUT Informatique de LensDonn
´eesEn algorithmique, toute donn
´ee est d´efinie par
I son nom: d ´esigne la donn´ee dans l"algorithme, I son type: d ´esigne le domaine de valeurs de la donn´ee, et I sa nature: v ariable(peut changer de v aleur)ou constante (ne peut pas changer de v aleur).Types SimplesTypeDomaine
bool´eenffaux;vraigcaract
`ereSymboles typographiques entierZ r´eelR
Op´erateursUn op
´erateur est unefonctiond´efinie par
I son ar it´e:d ´esigne le nombre de variables d"entr´ee, I sa position: l"op ´erateur peutˆetre pr´efixe (devant), infixe (milieu) ou postfixe (derri`ere), et I son type: d ´esigne le type de ses entr´ees et celui de sa sortie.Exemple: L"op´erateur d"addition sur les entiers
Op ´erateur binaire, not´e+(position infixe), dont le type est: + :entierentier!entierOp´erateurs sur les types simplesI
Arithm´etiques (entiers):toutes les entr ´ees sont desentierset la sortie est unentier.NomSymbole
addition+ soustraction multiplication division enti `ere= restemod inversion de signe IArithm´etiques (r´eels):au moins une entr ´ee est unr´eelet la sortie est unr´eel.NomSymbole
addition+ soustraction multiplication division= inversion de signe IComparaisons:
les deux entr ´ees sont desentiers,caract`eresour´eels. La sortie est un bool´een.NomSymbole
est´egal`a=
est plus petit que< est plus grand que> est plus petit ou´egal`a
est plus grand ou´egal`a
ILogiques:
toutes les entr ´ees sont desbool´eenset la sortie est unbool´een.NomSymbole conjonctionet disjonctionou n´egationnonExpressions
Une expression est unecompositiond"op´erations dont l"ordre est sp´ecifi´e par les parenth`eses.
Le type d"une e xpressionest donn ´e par le type de sa valeur de sortieExemple: Supposons quex;y;zsoient des entiers. I (x>0)et(y<0)est une expression bool´eenne I (x+y)=zest une expression enti`ereInstructions Une instruction est uneaction`a accomplir par l"algorithme. Les quatre instructions de base sont la d´eclaration(m ´emoire), l"assignation(calcul), la lecture (entr ´ees) et l"´ecriture(sor ties).InstructionSp
´ecificationD
´eclarationtype variable
Assignationvariable expressionLecturelirevariableEcriture´ ecrireexpressionBlocsUn bloc est une s
´equence d"instructions identifi´ee par une barre verticale.Exemple: permutation de valeurs d´ebutentiera,b,temp
lirea,b temp a a b b temp affichera,b finL"instruction de test "si alors" Dans l"instructionsiconditionalorsbloc, la condition est une expression bool´eenne, et le bloc n"est ex ´ecut´e que si la condition est vraie.Exemple: valeur absolue d´ebutr
´eelx;y
lirex y x siy<0alorsy y affichery finL"instruction de test "si alors sinon" Danssiconditionalorsbloc 1sinonbloc 2, la condition est une expression bool´eenne. Le bloc1 est ex
´ecut´e si la condition est vraie ; le bloc 2 est ex´ecut´e si la condition est fausse.Exemple: racine carr
´ee
d´ebutr
´eelx,y
lirex six0alorsy sqrt(x) affichery sinonafficher"Valeur ind´efinie" finL"instruction de test "suivant cas" Dans l"instructionsuivantconditioncas o`uv1bloc 1cas o`uv2bloc 2..., la condition est une expression pouvant prendre plusieurs valeursv1;v2;:::. Selon la valeur de la condition, le bloc du cas correspondant est ex´ecut´e.Exemple: choix de menu
d´ebutentiermenu
liremenu suivantmenufairecas o`u1afficher"Menu enfants" cas o`u2afficher"Menu v´eg´etarien" autres casafficher"Menu standard"finL"instruction de boucle "pour"
L"instructionpourest utilis´ee lorsque le nombre d"it´erations estconn u`a l"avance: elle initialise un
compteur , l"incr ´emente apr`es chaque ex´ecution du bloc d"instructions, et v´erifie que le compteur ne d ´epasse pas la borne sup´erieure.Exemple: Somme des entiers de 1 `an d´ebutentiern,s,i
liren s 0 pouride1`anfaires s+iaffichers finL"instruction de boucle "tant que"La boucletant queest utilis´ee lorsque le nombre d"it´erationsn"est pas conn u`a l"avance: elle
ex ´ecute le bloc d"instructions tant que la condition reste vraie.Exemple: Somme des entr ´ees saisies par l"utilisateur (version "tant que") d´ebutentiern 1,s 0
tant quen6=0faireafficher"Entrer un entier (0 pour arrˆeter) : " liren s s+naffichers finL"instruction de boucle "r´ep´eter jusqu"`a"La boucler´ep´eter jusqu"`aest utilis´ee lorsque le nombre d"it´erations n"est pas connu`a l"avance,
et qu"il faut lancer au moins une e x ´ecution du bloc d"instructions. Elle ex´ecute le bloc jusqu"`a ce que la condition d"arrˆet devienne vraie.Exemple: Somme des entr
´ees saisies par l"utilisateur (version "r´ep´eter jusqu"`a") d´ebutentiern,s 0
r´ep´eterliren
s s+n jusqu" `an=0 affichers finLe Langage Pseudo-Code
Cours d"Algorithmique 1er Semestre (Fr
´ed´eric Koriche)
IUT Informatique de LensTableaux Statiques UnidimensionnelsUntableau(statique unidimensionnel) est une s´equence de donn´ees du mˆeme type accessibles par leur
index. Il est d´efini par:
I son nom I le type de ses ´el´ements, et I sa taille ou le nombre de ses ´el´ements. Le premier index d"un tableau deN´el´ements est0 et le der nierinde xest N1.012345671214160911101317
Un tableau de 8 entiers
Les seules op
´erations possibles sont lad ´eclaration, l"initialisation(d ´eclaration avec valeurs initiales) et
l" acc `es`a ses´el´ements.Op´erationSp
´ecificationExemple
D ´eclarationtype nom[taille]entiertab[10]Initialisationtype nom[n] fv1;;vngcaract `erevoyelles[5] f"a","e","i","o","u","y"gAcc `esnom[index]voyelles[i]Tableaux Statiques MultidimensionnelsUntableau statique de dimension dest une s´equence de tableaux de dimensiond1. En particulier, une
matriceest un tableau de dimension 2. Comme pour tous les tableaux statiques, les seules op´erations
possibles sont la d ´eclaration, l"initialisationet l" acc`es`a ses´el´ements.Op´erationSp
´ecificationExemple
D´ecl.type nom[rang´ees][colonnes]r
´eelmatrice[4][4]Init.type nom[m][n] ffv11;;v1ng;;fvm1;;vmnggr´eelunit´e[2][2] ff1;0g;f0;1ggAcc
`esnom[rang´ee][colonne]matrice[i][j]Tableaux DynamiquesUntableau dynamique (unidimensionnel)ouvecteurest une s´equence de donn´ees du mˆeme type ; la
taille de la s ´equence estv ariable(elle peut changer au cours de l"e x´ecution du programme).En plus des op
´erations de tableaux statiques, les vecteurs permettent des op´erations decopie et de modification .Op´erationSp
´ecificationExemple
D´eclarationvecteur detype nomvecteur de r
´eelsvInitialisationvecteur detype nom(quantit´e,valeur)vecteur de r´eelsv(10,0)Copienom
1 nom2v wAcc
`es aux´el´ementsnom[index]v[i]Acc `es`a la taillelongueur(nom)longueur(v)Test du vecteur videvide(nom)si(vide(v))alors:::Ajout d"un´el´ement`a la fin´
etend´ etend(v;10:0)ChaˆınesUne cha
ˆıne est un tableau dynamique unidimensionnel compos´e de caract`eres ascii. En plus des op´erations de vecteurs, les chaˆınes permettent des op´erations decompar aisonle xicographique.Op
´erationSp
´ecificationExemple
D´eclarationchaˆınenomchaˆınecInitialisationchaˆınenom constante chaˆınechaˆınec "Bonjour"Copienom
1 nom2c dAcc
`es aux´el´ementsnom[index]c[i]Acc `es`a la taillelongueur(nom)longueur(c)Test de la chaˆıne videvide(nom)si(vide(c))alors:::Concat
´enation+c c+dComparaisons;<;=;6=;>;si(c6=d)alors:::TypageIl est possible de construire de nouveaux types
`a partir de types pr´ed´efinis en utilisant le mot-cl´etype. En pseudo-code les types apparaissent avant les algorithmes.Exemple: d ´eclaration d"un type et d"une variable de ce type type entierMatriceDeRotation [2][2] d´ebutMatriceDeRotationm
finEnum´erationsUne
´enum´eration(ou type´enum´er´e) est un type dont le domaine de valeurs est d´efini par le programmeur.Op
´erationSp
´ecificationExemple
D´eclaration de type´
enum´erationNomfv1;;vng´ enum´erationCouleursfr,v,bgD´eclaration de variableNom variableCouleurs c
Copievariableenum donn´ee´
enumc rConversionvariableenum (Nom)donn´eeenti `erec (Couleurs)2Comparaisons;<;=;6=;>;si(c=r)alors:::Structures Unestructureest un type composite form´e par plusieurs types group´es ensembles.Op´erationSp
´ecificationExemple
D ´ecl. de typestructureNomfType1 nom1;;Typek nomkgstructurePointfr´eelx;r´eelygD´ecl. de variableNom variablePoint p
Copievariable
1 variable2p qAcc
`es:p:xExemple: d´eclaration d"un tableau de structures
structure Pointr´eelx
r´eely
type Point Figure[100] d´ebutPointp
afficherp:x//Affic hel'abscisse du point pFiguref
afficherf[0]:x//Aff ichel'abscisse du premier point de la figure f finFonctions En algorithmique, unefonctionest d´efinie par deux parties: I Uneen-t ˆete: elle sp´ecifie le type de la fonction, c"est`a dire, le type de ses donn´ees d"entr´ees et le
type de sa valeur de sortie. I Un cor ps: il sp´ecifie l"algorithme permettant de passer des donn´ees d"entr´ee`a la valeur de sortie.
La d´eclarationd"une f onctionconsiste `a sp´ecifier seulement l"en-tˆete de la fonction. Lad ´efinitiond"une
fonction consiste `a sp´ecifier`a la fois l"en-tˆete et le corps de la fonction.Exemple: d´efinition de la fonction factorieller
´eelfact(entiern)d
´ebutentieri
r´eelf 1
pouride1`anfairef firetournerf finAlgorithmes de construction Les algorithmes permettant de construire des ensembles (tableaux, chaˆınes, etc.) utilisent
des boucles "pour": il faut construire tous les ´el´ements de l"ensemble.Exemple: addition de deux matrices type r ´eel Matrice[4][4]Matriceaddition(MatriceA,MatriceB)d´ebutMatriceC
entieri pouride0`a3faireC[i] A[i] +B[i]retournerC finAlgorithmes de recherche Les algorithmes permettant de rechercher un objet dans un ensemble utilisent des boucles "tant que": la recherche s"arrˆete d`es que l"´el´ement est trouv´eExemple: recherche un entier dans un vecteur non tri
´e; si la valeur recherch´ee est
pr´esente alors l"algorithme retourne son index, sinon il retourne la taille du vecteurentierrechercher(vecteur d"entierstab,entierx)d
´ebutbool
´eentrouv´e faux
entieri 0 tant que(i´e peuvent ex-
ploiter la dichotomie (beaucoup plus rapide).entierdichotomie(vecteur d"entierstab,entierx)d ´ebutentiermilieu;gauche 0;droite longueur(tab) r´ep´etermilieu (gauche+droite)=2
sixLes algorithmes de tri simple (insertion, s
´election) utilisent deux boucles "pour"triParSelection(vecteur d"entierstab)d´ebutentieri;j
quotesdbs_dbs19.pdfusesText_25[PDF] plus petit ou égal signe
[PDF] plus petit ou égal word
[PDF] plus/delta classroom
[PDF] plus/delta debriefing
[PDF] pm2 5 coal
[PDF] pmat meiosis
[PDF] pmbok 7th edition pdf
[PDF] pmbok sixth edition pdf download
[PDF] pmbok sixth edition pdf free download
[PDF] pmc aboriginal flag
[PDF] pmp course materials free download
[PDF] pmp sixth edition pdf
[PDF] pmt computer science igcse
[PDF] pneumatic bike