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Maîtrisez les bases de la programmation JavaScript Démarrez avec les frameworks Node.js, React, Angular...
Pratiquez avec le site tjavascript.com
Olivier Hondermarck
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Pourquoi un nouveau livre sur le JavaScript ?
Dix ans après mon premier ouvrage sur le JavaScript, paru chez Micro-Application, une totale réécriture était nécessaire. J'ai écrit ce livre avec une vision plus large que le simple apprentissage du JavaScript. J'ai voulu apporter au lecteur des principes qui seront utiles dans la program mation sur tous les langages. J'ai aussi ajouté des conseils sur les facteurs de succès d'un projet web. Après une expérience de plus de douze ans en tant que créateur et éditeur d'un site web leader dans sa thématique, j'ai voulu partager mes acquis en abordant les optimisations de performances, d'ergonomie et de référencement, jusqu'au modèle économique.À qui s'adresse ce livre ?
Ce livre s'adresse à tous les développeurs web, qu'ils soient débutants ou avancés, en phase de formation à l'école, en auto-apprentissage par passion de la pro grammation ou en poste dans une entreprise du net. Des connaissances préalables sur les langages HTML et CSS sont souhaitables.Un lecteur qui découvre la programmation aura intérêt à lire cet ouvrage dans l'ordre et en
intégralité, presque à l'image d'un roman. L'enchaînement des chapitres est progressif et
ponctué de remarques et de conseils adaptés à la vraie vie d'un p rojet web.Un développeur plus à l'aise avec le langage pourra se reporter à l'index, riche et varié,
pour trouver directement les fonctionnalités du langage ou des notions plus générales qu'il souhaite approfondir ou découvrir. Dans tous les cas, les deux premiers chapitres seront instructifs pour tous les lecteurs, avec un point de vue sur la place du JavaScript dans un projet et des rappels sur les bons outils et les bonnes pratiques de programmation. Les lecteurs experts observeront sans doute quelques simplifications par rapport à la terminologie officielle ; elles sont destinées à rendre les notions plus facilement compré- hensibles. La méthode log() de l'objet console sera par exemple présentée aussi comme une fonction.Renvois vers le site toutjavascript.com
Afin de rendre ce livre moins volumineux, et donc moins cher, j'ai adopté une écriture assez condensée, avec les captures d'écrans strictement nécessaires et des extraits de scripts limités à la partie essentielle. Des renvois vers les exemples complets sont proposés via des liens raccourcis au for- mat tjs.ovh/nomScript. Ces renvois, véritables compléments interactifs à ce guide, affichent le rendu de l'exécution du script ; un émulateur de la console du navigateur ; VI le code source complet de l'exemple avec une coloration syntaxique, des commen- taires et des liens vers les fiches de la référence JS de mon site toutjavascript.comErratum
La page http://www.toutjavascript.com/livre/erratum.php contient les éventuels erratarelevés par les lecteurs. N'hésitez pas à y déposer vos remarques pour améliorer et com
pléter les informations publiées.Remerciements
Je tiens à remercier les lecteurs de mon premier livre, sans qui cette version entièrement nouvelle n'aurait pas existé. Je remercie également mon éditeur, Jean-Luc Blanc, chez Dunod, pour son professionna lisme. Il a réussi à me comprendre et à me motiver. Sans la patience et les encouragements de Stephy, je n'aurai jamais été au bout de ce long travail. Merci à ma mère pour la relecture attentive du manuscrit. Mon chien, qui a supporté les longs mois d'écriture des deux livres, ne verra hélas pas l'aboutissement de cette version. Je profite également de cet espace un peu plus personnel pour exprimer ma gratitude en tant qu'entrepreneur du web à trois sociétés incontournables. Elles ont énormément participé à la démocratisation d'Internet et donc à la ré ussite d'entreprises telles que la mienne Google, pour avoir rendu l'accès à l'information bien plus facile aux utilisateurs ; Free et son patron emblématique, Xavier Niel, pour avoir créé les forfaits illimitésADSL et Mobile à tarifs imbattables
OVH et son créateur, Octave Klaba, pour avoir offert des solutions d'hébergement fiables et très abordables à tous les diffuseurs de contenus.
Avant-propos ........................................................................ ... VPREMIÈRE PARTIE
Les bases de JavaScript
fiRéexions autour du JavaScript................................................................................................. 3
fl fiJavaScript, c'est quoi ? .................................. 3 flfiBrève histoire du JavaScript ........................... 4 flfiLe standard ECMAScript .................................. 4 flfiRappel sur le principe client/serveur ......... 6 flfiLes possibilités du JavaScript ........................ 7 flfiLimites et sécurités du JavaScript .............. 8 flfiImpact sur les performances et le référencement ................................................... 9 flfiL'image du JavaScript et son avenir ........... 10 flfiPlace du JavaScript dans un projet web .. 10 fiHello(s) World(s) ......................... 13 fl fiLes exemples de Hello World ........................ 13 flfiLa console des navigateurs ............................. 17 flfiL'extension Web Developer ............................. 20 flfiL'outil Google PageSpeed ................................. 20 flfiJavaScript non activé .......................................... 20 flfiLe bon éditeur de texte ..................................... 22 flfiProgrammer et partager du JS en ligne .. 22 flfiMettre un site en ligne ....................................... 23 flfiLes bonnes pratiques ......................................... 23 fiStructure d'un script ............... 29 fl fiIntégrer du JavaScript ......................................... 29 flfiLes variables .......................................... 33 flfiLes blocs d'instructions ..................................... 37 flfiLes tests conditionnels ...................................... 38 flfiLes conditions ................................................ 41 flfiLes boucles ............................................. 45 flfiLes fonctions ......................................... 49 VIIIfiLes chaînes de caractères en JavaScript .............................................................................. 57
fl fiDéclaration d'une chaîne de caractères ... 57 flfiConcaténation de chaînes ................................ 59 flfiL'objet string ........................................... 60 flfiLe traitement des caractères spéciaux .... 63 flfiExécuter une chaîne JavaScript .................... 64 flfiManipulations avancées avec les expressions régulières .................................... 65 fiLes mathématiques ................. 73 fl fiLes conversions de types de données .... 73 flfiL'objet Math ..................................................... 76 flfiLes nombres aléatoires ..................................... 77 flfiL'affichage formaté de nombres ................... 79 fiManipulation de dates ........... 81 fl fiL'objet Date ............................................. 81 flfiLes minuteries ...................................... 85 flfiL'affichage formaté de dates ........................... 86 fiLes tableaux .................................. 89 fl fiUtilité des tableaux .............................................. 89 flfiL'objet Array ............................................ 90 flfiLes tableaux spéciaux ........................................ 94 flfiLa manipulation de tableaux ........................... 96 fiProgrammation objet et JSON.................................................................................................... 105
fl fiLes principes de la programmation objet ....................................................................... 105 flfiCréer des objets JavaScript ............................ 108 flfiLe format JSON ..................................................... 118 flfirésumé de la POO JavaScript ...................... 123 fiRéintroduction au JavaScript....................................................................................................... 127
fl fiLes évolutions de structure du langage ... 127 flfiLes évolutions sur les objets .......................... 130 flfiComprendre un appel JavaScript ................. 130 fiL'objet maître window ........... 135 fl fiL'objet window ............................................... 135 flfiManipulation des pop-up .................................. 143 flfiManipulation des frames .................................. 144 IX D E UXIÈME
PArTIE
L'interactivité
La programmation événementielle .......................................................................................... 149
Programmation événementielle
................... 149Le gestionnaire d"événements en détail
. 152Manipuler le document
......... 163Le HTML dynamique
........................................... 163Trouver les éléments du document
............ 164Manipuler les éléments
..................................... 170Créer de nouveaux éléments
......................... 179Le drag and drop
.................................................... 185La sélection de texte
........................................... 186Les formulaires
............................ 193L"objet Form
............................................ 193Les éléments de formulaires
......................... 197Les contrôles de saisie
...................................... 215Les données côté serveur
............................... 215Les appels AJAX
......................... 219Appels asynchrones
............................................. 219Le traitement côté serveur
.............................. 223Les contraintes liées à AJAx
.......................... 225La gestion des erreurs
............ 229La détection d"une erreur
................................. 229L"objet Error
...................................................... 231Les cookies et l'objet Storage
...................................................................................................... 235
Les cookies
...................................................... 235Le stockage de données locales
.................. 240 Les différences entre cookie etl"objetstorage ........................................................... 241La géolocalisation
..................... 243Condentialité et sécurité
................................ 243Obtenir la position actuelle
.............................. 243Obtenir les positions régulièrement
.......... 245Les scripts de cartographie
............................. 245Les notifications
......................... 247Le principe des notications
........................... 247Les notications en JavaScript
...................... 248 X fiLe dessin et les canvas ........................................................................ .............................................. 251 fl fiL'élément Canvas .................................................. 251 flfiInteractivités et animations ............................. 260TROISIÈME PARTIE
Pour aller encore plus loin avec JavaScript
Monétisation et publicité ........................................................................
........................................ 265 fl fiLa monétisation ...................................................... 265 flfiLa publicité ....................................................... 266 flfiLes bloqueurs de publicité ............................... 267