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Heures Numériques
e ces 2 applications dans le cadre de la séquence suivante :My trip to Australia
Domaines du socle : 1, 2, 3 et 5
Niveaux : A2/B1 (Ecouter et comprendre, réagir et dialoguer, écrire, parler en continu, découvrir les aspects
Objectifs de la séquence :
¾ Compétences travaillées :
- Découvrir , percevoir les spécificités culturelles, mobiliser ses connaissances culturelles pour décrire des personnages réels ou imaginaires. - Ecouter et comprendre (document audio : the COOPER FAMILY et vidéo YOUTUBE: TOP 10AUSTRALIAN DESTINATIONS)
- Réagir et dialoguer : jeu de rôles, tâche finale (expression orale en interaction)- Ecrire : reformuler un message oral, décrire dans un email (tâche intermédiaire THE CHECKLIST),
décrire dans une carte postale.¾ Connaissances culturelles et linguistiques :
Vrestituer une expérience en tenant compte de la culture, mobiliser ses ressources linguistiques et
culturelles.¾ Outils linguistiques :
Le present
les connecteurs logiques.Classe : 4ead (en one-to-one)
Utilisation de deux applications :
Kahoot (création de QCM interactifs) https://kahoot.com/welcomebackDescription et déroulement des activités
ces deux applications dans la 2e partie de la séquence " Camping in Australia », dans le cadre de la
préparation de la tâche intermédiaire (évaluation formative) :CAMPING CHECKLIST
Compétences travaillées: écrire
A2 : Ecrire une courte description, de brèves notes en rapport avec des besoins immédiats B1 : Rendre compte, écrire des notes et lettres personnelles (email) pour transmettre immédiat.Objectif de la tâche intermédiaire: rédiger et envoyer un email pour expliquer ce qui a déjà été fait et pas
encore fait avant le départ au camping (email à envoyer à mon adresse ENT)Avant de réaliser cette tâche, nous avons utilisé les applications suivantes sur les iPads :
Quizlet
Objectif :
Révision du lexique " camping equipment »
Kahoot
Objectif :
Revoir les compétences grammaticales (present
perfect avec already et yet)Quizlet : les activités sont accessibles pour les élèves via mon Padlet https://padlet.com/Misscan/tyqfseh9s3an
bulaire à travers dludiques.Les élèves travaillent en autonomie (en autocorrection), à leur rythme, et me sollicitent si besoin.
Les exercices sont variés et peuvent convenir à tous les élèves en fonction de leurs goûts et de leurs
compétences. lors du lancement du quiz)ad pour répondre aux questions (vidéo-projetées au tableau). N.B. Kahoot élève Pour créer le questionnaire, le professeur : https://kahoot.com/welcomeback application " Kahoot ». Kahoot » de " Kahoot élève »)Dans le cadre de cette séquence, jai créé un questionnaire portant sur des compétences grammaticales déjà
abordées en classe.Les élèves pa. Ils doivent choisir une
réponse parmi les 4 proposées le plus rapidement possible. Un classement est affiché entre chaque question,
et à la fin du jeu les élèves découvrent le podium.Apprendre :
Cartes :
Ecrire :
Dictée :
Test : Différents types de questions portant sur le vocabulaire (QCM, Vrai/faux etc.)Associer :
Gravité : (exercice chronométré)
Un élève de 4ème associer » de Quizlet , je reviens avec mes élèves sur les différentes questions du quiz pour expliquer les réponses (phase de révision, remédiation). donné par le professeurElève
Professeur
Les questions sont projetées
au tableau avec les 4 propositionsVue de la tablette élève
Vue de la tablette élève
Résultat final : Podium projeté au tableau
De manière générale, les élèves sont très motivés par ces activités réalisées sur tablette.
La prise en util se fait très facilement.
Quizlet
Les élèves travaillent à leur rythme, peuvent recommencer les exercices , et peuvent
comparer leurs scores sur les exercices de rapidité. Cette application facilite la mémorisation du lexique, fait
ces derniers ont la possibilité de prolonger leur travail à la maison (la connexion peut se faire par ordinateur).
Quizlet est un équivalent " numérique
Kahoot
les stimule et les motive. Tous lesélèves jouent le jeu et sont très concentrés. Kahoot permet de réviser les points de grammaires abordés dans
le cadre de la sad comme " boîtier de réponse » constitue un élément essentiel de cette ludification.La grammaire peut en effet avoir un côté " rébarbatif » et compliqué pour certains élèves. Le quiz permet de
rendre la réflexion sur la langue plus accessible et moins stressante. : on reprend chaque Mes élèves de 4ème très concentrés sur Kahoot ! BilanContrairement à Quizlet, un " Kahoot
pour les élèves) Ces deux activités ont permis aux élèves de mieux mémoriser et de mieux comprendre.Ils tous, et même les élèves en difficultés (et parfois décrocheurs) participent volontiers. (Alors
et -même permettent de toucher chaque élève, de les valoriser et de les ramener sur la voieêtre très clair sur les consignes et le cadre afin que ces activités se déroulent dans de
Kahoot où le côté " compétition » peut conduire à un tropIl faut également bien expliquer faut prendre le temps de réfléchir avant de répondre (le professeur doit
bien paramétrer bien préparer les évaluations à venir (intermédiaires et finales). Pour ma part, Quizlet et Kahoot viennent réalisées en classe. Cela a donc un impact sur la durée de la séquence (parfois non négligeable).Jil ne faut pas pour autant délaisser les activités " traditionnelles » (les élèves doivent garder
papier). Pour finir satisfaction de voir tous ses élèves participer et faire des efforts. autres.