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Auteur :

JoSé2

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Historique des mises à jour

Le 11/02/2010 à 14:56:04

Ticket #1617

Le 26/12/2009 à 20:13:16

Corrections (N°1373)

Le 22/08/2009 à 19:13:32

Mise hors-ligne du chapitre JSON

JavaQuoi ?!

Ne me dites pas que vous n"avez jamais entendu parler du JavaScript ! (Ou JS, pour les intimes.)

Ce langage de programmation Web véritablement magique qui rend n"importe quelle page morose en une vraie

machine dynamique !

Il permet de faire interagir le visiteur avec la page, en réagissant différemment selon les actions de celui-ci. Un

langage merveilleux qui, comme vous l"aviez sûrement compris, sera notre sujet d"étude tout au long de ce tutoriel...

Alors, envie de créer un site interactif et attrayant ?

Ne vous inquiétez pas, ce n"est pas difficile... Après tout, nous sommes sur le Site du Zér0 !

Il est primordial d"avoir des connaissances solides en (x)HTML pour comprendre ce tutoriel ! Si ce n"est pas le

cas, direction le tuto de M@teo sur les sites Web. Le JavaScript est en effet un langage qui dépend du (x)HTML.

Posséder quelques connaissances dans un autre langage de programmation (C / C++, PHP, Pascal, Maurice

...) peut vous être très utile, puisque beaucoup de langages (dont le JavaScript) sont dérivés du C...

Tout sur le Javascript !http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-8158-tout-sur-le-javascript.html

1 sur 717/07/2010 23:09

(Nous allons partir du principe que la seule chose que vous ayez appris est l"XHTML et le CSS, d"après le cours de

M@teo. Si ce n"est pas le cas, vous allez devoir réapprendre des choses que vous savez déjà, mais sous une autre

forme...).

Bon, assez bavardé, en avant !

Ce cours est composé des parties suivantes :

Faire connaissance avec le JavaScript

JavaScript et la POO...

Visite guidée des objets JS

Annexes

Partie 1 : Faire connaissance avec le JavaScript

Bienvenue dans la toute première partie de ce tutoriel ! Dans cette partie, vous vous familiariserez avec le JS et découvrirez la syntaxe de ce langage. Ce sont des notions qui se retrouvent, pour la plupart, dans beaucoup de langages de programmation.

1) Présentation

Le JavaScript : c"est quoi ?

Comment ça marche ?

JavaScript et Java

Q.C.M.

2) Votre premier script

Logiciels nécessaires

Vos débuts en JavaScript

Où se place le code JavaScript ?

De quoi se compose le "code" ?

Q.C.M.

3) Les variables

Profiter de la mémoire de son ordinateur

Les chaînes de caractères

Les nombres

Q.C.M.

4) Créer ses propres fonctions

Créer une fonction

Les arguments

Portée d"une variable

Valeur renvoyée

Tout sur le Javascript !http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-8158-tout-sur-le-javascript.html

2 sur 717/07/2010 23:09

L"indentation

Q.C.M.

5) Les conditions

Les booléens

Opérateurs et conditions

Des conditions plus élaborées

La négation

IF et ELSE

La fonction isNaN

Distinguer plusieurs cas avec SWITCH

Q.C.M.

6) Les boucles

Des boucles ? Pour quoi faire ?

Boucle "while"

Boucle "for"

Boucle "do ... while"

Instructions de contrôle

Application

Q.C.M.

7) TD : Jeu du "Plus ou moins"

Présentation des TD

Les consignes

Correction

Amélioration 1 : jouer plusieurs fois de suite

Amélioration 2 : quelques finitions

Code final

8) Les tableaux

Un tableau, c"est quoi ?

Plus de contrôles

Exploiter un tableau

Q.C.M.

9) Retour sur les fonctions

Fonctions et variables

Les arguments facultatifs : nombre fixé d"arguments Les arguments facultatifs : nombre illimité d"arguments

Q.C.M.

Et voilà, cette première partie touche à sa fin... nous allons maintenant pouvoir nous attaquer au "vrai"

Tout sur le Javascript !http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-8158-tout-sur-le-javascript.html

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JavaScript .Partie 2 : JavaScript et la POO...La syntaxe du JS acquise, il est maintenant temps d"explorer les possibilités que nous offre ce langage, et en

particulier son côté "objet".

1) La POO, kézako ?

Qu"est-ce qu"un objet ?

Comment ça s"utilise ?

On récapitule le vocabulaire...

Q.C.M.

2) Les objets HTML

Au sommet de la hiérarchie...

Les objets du document

Un traitement de faveur pour les formulaires

Complément : le mot-clé "this"

Q.C.M.

3) Les formulaires, de bons amis

L"objet "form"

Les éléments, de A à Z !

Les éléments et leur fonctionnement

Q.C.M.

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