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Taport Antoine
Centre ddÉtudes Supérieures de la RenaissanceMaeer 2 Professionnel
Patrimoine Écrit et Édition Numérique
année 2012 - 2013Maîtres de stage
: David Fiala & Vincent Besson Jury : Christine Bénévent & Cécile BoulaireRapport de stage
Dans un contexte actuel ou ldinternet prend le pas sur toutes autres formes de communication,ldédition numérique devient une option inévitable pour les éditeurs. Ldédition papier, bien que pré-
sente depuis plus de cinq siècles, se voit dépassée aujourddhui par toutes les possibilités interactives
qudosre le numérique.Dans le milieu éditorial, de nouvelles technologies sont apparues ces dernières années, tels que
ldencodage de texte sous format XML (comme le TEI pour la ligérature ou la MEI pour la musique),ou la disusion sous forme de livre numérique avec ldessor des liseuses électroniques et des tableges
numériques.Le stage de n ddétudes, réalisé au sein du programme de recherche Ricercar, mda permis de réa-
liser une approche approfondie des techniques éditoriales étudiées lors de la formation du master
professionnel PEEN. Autours de deux projets, une application ipad et un site web, jdai eu ldoccasion
ddintégrer le milieu de ldédition scientique musical, et ddaccéder à ses enjeux.REMERCIEMENTS
Je tiens tout ddabord à remercier Philippe Vendrix, Directeur du Centre ddÉtudes Supérieures de la
Renaissance de mdavoir permis ddesectuer mon stage au sein du groupe de recherche Ricercar et de la conance qudil mda accordée tout au long de mon stage. Je remercie Vincent Besson et Hyacinthe Belliot ainsi que ldensemble de ldéquipe de Ricercar pour leur accueil sympathique et leur coopération professionnelle.Jdadresse également mes remerciements à Alice Nué et Jean-Louis Bouteiller pour ldaide et les
conseils qudils mdont apportés durant ce stage.Enn, je tiens à remercier toute ldéquipe pédagogique et les intervenants professionnels du Master
Patrimoine Écrit et Édition Numérique pour la formation ainsi que pour les conseils professionnels
qudils mdont oserts.Sommaire
Remerciements
Introduction
Le projet
?Présentation ?Début du projet ?Réalisation de ldapplication ?FinalisationProjet
?Présentation ?Réalisation du siteConclusion
9Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
Introduction
Depuis ldobtention de mon Master , à lduniversité Paris-Sorbonne, portant sur la transcriptionmoderne des uvres de la n de la Renaissance et du premier Baroque, et après mon année ddétudes
en Erasmus à Palerme, durant laquelle jdai eu ldopportunité ddétudier la philologie auprès du
professeur Giuseppe Collisani, mon projet professionnel a été de mdorienter vers ldédition musicale.
Mon intérêt pour les techniques informatiques mda naturellement dirigé vers le CESR pour pouvoir
suivre le Master Professionnel Patrimoine Écrit et Édition Numérique, qui propose une formation
à ldédition, notamment dans le domaine du numérique, et osrant une option permegant de sdinitier à
ldédition musicale. Intéressé par les publications scientiques et universitaires ainsi que par les travaux
du programme Ricercar, programme de recherche en musicologie, et plus particulièrement le projet de recherche portant sur la reconstitution des uvres lacunaires du e siècle, jdai donc décidé de choisir Ricercar comme laboratoire pour y opérer mon stage de n ddétudes.Le groupe Ricercar voit le jour en juillet , à ldinitiative de Jean-Michel Vaccaro, alors directeur
du CESR au sein duquel il a déjà fondé le département de musicologie. Cege création fait suite à un
colloque consacré au concert des voix et des instruments à la renaissance.Pendant une dizaine de jours, une trentaine de conférenciers se succédèrent à la tribune pour
informer la communauté musicologique de leurs recherches les plus récentes sur un domainequi fait autant appel à l'étude des sources, à l'analyse musicale, à l'esthétique, à l'histoire de
l'interprétation, à l'histoire des pratiques sociales qu'aux représentations iconographiques.
1 1Ricercar, "Historique», hgp://ricercar.cesr.univ-tours.fr/1-Ricercar/04012.htm, dernière consultation le
23/09/2013.
10Rapport de stage
À la suite de ce colloque, il apparaît que si un tel rassemblement de chercheurs permet ddouvrir des
pistes vers la recherche musicologique de la période la Renaissance, il reste très dicile pourun cher-
cheur ddappréhender cege époque et ddaccéder aux données qui sdy rapportent. Cdest sur ce constat
que Jean-Michel Vaccaro décide de fonder le programme de recherche Ricercar, grâce à ldaide du
Ministère de la Culture et du CNRS. Une fois créé, celui-ci articule ses recherches autour de trois axes
précis:La recherche en musicologie.
La valorisation du patrimoine musical à la Renaissance à travers les éditions critiques imprimées (et numériques par la suite). La constitution ddun fonds documentaire musical de la Renaissance.Ldintérêt de Jean-Michel Vaccaro pour la musique pour luth a donné lieu à ldédition ddune première
collection autour du corpus des luthistes, publiée par CNRS Edition. Le programme Ricercar crée
une seconde collection destinée à la publication des travaux de recherches scientique et universitaire,
la collection " Ricercar » publiée chez Champion. Cege seconde collection naît de la volonté de
publier les actes du colloque de , ainsi que des travaux de recherche autour ddun catalogue de musique vocale du e siècle.Très rapidement, les deux collections s'avérèrent un moyen efficace de concrétiser les ambitions
internationales du programme " Ricercar ». Elles permirent aussi de répondre à deux soucis du programme. Le premier consistait, en complément aux dépouillements, de rendre accessibleen édition moderne un répertoire négligé ou oublié. Le deuxième s'orientait vers une diffusion
des travaux menés lors de colloques, journées d'études ou tables rondes organisés au CESR ou
ailleurs. 1Sous la direction de Philippe Vendrix, une nouvelle collection est créée, " Epitome Musical»,
ddabord publiée chez Klincksieck, puis chez Brepols Publisher. Cege collection est aujourddhui la collection principale de Ricercar. 1 11Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
Ldéquipe actuelle de Ricercar est composée de Philippe Vendrix, directeur de recherche au CNRS,
de Vincent Besson et de Hyacinthe Belliot, ingénieurs ddétude en analyse des sources anciennes du
CNRS. Le programme étant associé au département de musicologie, il accueille aussi deux chercheurs
titulaires, David Fiala, maître de conférence, Xavier Bisaro, professeur de musicologie, tous deux
ragachés à lduniversité François-Rabelais de Tours. À cege équipe sdajoutent des chercheurs associés,
des post-doctorants et des doctorants tels que Christina Cassia (doctorante), Marco Gurrieri (post- doctorant), et Marc Busnel (chanteur professionel), présents durant la durée du stage. 12Rapport de stage
Projet Nymphes des bois
Presentation
Le projet du Cubiculum Musicae est issu ddun constat du directeur du CESR Philippe Vendrix, qui remarque que les expositions tournant autour du patrimoine restent "silencieuses» (panneauxexplicatifs ou pédagogiques, présentations sans interactivité, etc.). Lors de ldexposition "Tours
capitale des arts » qui sdest déroulée du mars au juin au musée des Beaux-Arts de Tours,
Ricercar propose de travailler sur la conception ddun dispositif de prestation musicale numérique.
Néanmoins, le musée en décline ldosre, et ldoccasion de développer un projet numérique sera donc
reportée quelques mois plus tard avec le projet Cubiculum Musicae.Ldidée est donc de créer un projet permegant de proposer, aux disérents organismes le souhaitant,
une démarche scientique autour de la musique, ainsi qudun environnement adapté pour la mise envaleur de cege démarche. En septembre le projet est déjà en phase active, et le premier dépôt se
fait en janvier . Cependant, ldéquipe du Cubiculum ne dispose pas de partenaire technique pour la réalisation du projet. En septembre , la Région Centre octroie au projet un nancement quipermet une collaboration avec la société Catopsys, prestataire vidéo capable de "fournir la technique
de visualisation immersive » . Le projet est ainsi de construire une chambre musicale sous forme depièce close, dans laquelle on peut assister à une "immersion visuelle et sonore ddun moment précis
de ldhistoire de France » Le Cubiculum se présente comme une pièce de m de longueur sur m de largeur et de hauteur.Ldensemble des murs est recouvert de toile de projection derrière laquelle est caché un système
ddenceintes permegant une spatialisation du son entendu lors de ldexpérience. Au centre de lachambre sont situés deux projecteurs vidéo dirigés vers le plafond auquel est accroché un miroir
1CNRS, "cnrs le journal», p.22, hgp://www.cnrs.fr/fr/pdf/jdc/272/index.html#/22, dernière consulta-
tion le 23/09/2013. 2 idem. 13Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
hémisphérique. Ce dispositif permet de projeter une image vidéo sur degrés. Ldexpérience visuelleproposée dans le Cubiculum se concentre autours de trois pièces de la Renaissance enregistrées pour
ldoccasion par les chanteurs de ldensemble Doulce Mémoire ; il sdagit de ldIntroït de la messe des morts,
O salutaris hostia de Pierre de la Rue et Nymphes des bois de Johannes Ockeghem, toutes les trois mises
en animation par la projection de tableaux, gravures et fac-similés de partitions de ldépoque. Cege
animation sdarticule autour du début du e siècle en Touraine, marqué par la mort du compositeur Johannes Ockeghem en et de la visite à Blois de Philippe le Beau durant laquelle Josquin aurait eu la possibilité ddexécuter Nymphes des bois.Le système ddenceintes permet de disuser le son non pas à partir ddune seule source mais dans une
spatialité suivant ldanimation visuelle. Ldexpérience vécue au sein de cege chambre est précédée de
cinq tableaux, relatant ldhistoire des pièces ainsi que leur contexte dans ldhistoire musicale.Le Cubiculum Musicae
14Rapport de stage
La volonté ddajouter une application iPad au parcours de ldexposition résulte de la rencontre de
plusieurs éléments. À ldorigine, il était prévu que les visiteurs aient accès à une borne sonore an de
pouvoir se réapproprier, dans un cadre plus calme, lduvre entendue dans le cube. Cependant, le
développement de la recherche sdesectuant de plus en plus sur de nouveaux supports technologiques,
la possibilité de créer un outil pédagogique interactif, ainsi que mon intérêt pour le développement
de la publication et de ldédition numérique sur tablege graphique, ont permis de proposer un projet
ddapplication pédagogique tournant autour de lduvre Nymphes des bois. Nymphes des bois est un motet-chanson écrit par Josquin Desprez en hommage à Ockeghem, morten . Le principe ddécrire un requiem pour un compositeur contemporain est courant à ldépoque
puisque nous avons ddautres exemples dans le répertoire français:On situera la pièce dans une tradition sur la mort d'un compositeur, en général composée par un
éminent poète et souvent mise en musique par un disciple du défunt. 1 1Annie Curdevey, " Josquin des Près, Nymphes des bois, déploration sur la mort de Johannes Ockeghem: de
ldétude des sources à ldanalyse», Musurgia VII/3-4 (2000). Le Cubiculum Musicae, "cnrs le journal», p.22, hgp://www.cnrs.fr/fr/pdf/jdc/272/index.html#/22/. 15Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
Annie Curdevey, Docteur en musicologie, chercheur associée au Centre ddÉtudes Supérieures
de la Renaissance de Tours, a réalisé un article sur cege uvre pour la revue Musurgia sous le titre
Josquin des Prés, Nymphes des bois, déploration sur la mort de Johannes Ockeghem : de l?étude des sources
à l?analyse.
Le projet proposé en première partie de stage était donc de créer un scenario à partir de cet article,
en vue de disuser le résultat de ce travail sur une tablege de type iPad. Ldapplication devait être rapide
à utiliser puisqudelle sdintègre dans le trajet ddexploration du Cubiculum et peut fournir à son utilisateur
une seconde explication plus détaillée de son contenu. Annie Curdevey commence ldanalyse de cege chanson en la replaçant dans un corpus dduvressimilaires et la compare à la déploration ddEustache Deschamps sur la mort de Guillaume de Machaut,
la déploration ddOckeghem sur la mort de Gilles Blinchois, ou le poème ddÉrasme sur le même sujet
que la pièce de Josquin.Nymphes des bois est à ldorigine une déploration du poète et ami ddOckeghem, Jehan Moulinet,
intitulée Epitaphe du vénérable seigneur Okgam, trésorier de Tours, composée par Maistre Jehan
Moulinet
. Josquin reprend donc ce texte et compose dessus une chanson-motet, "cdest-à-dire unepièce qui tient à la fois de la chanson par la langue utilisée qui est le français [...], et du motet par
ldutilisation du latin dans la partie de Ténor, porteuse ddun cantus rmus liturgique [...], qui est la
mélodie de plain-chant telle qudelle est chantée à la messe des morts »Le travail ddAnnie Curdevey sdappuie donc sur une analyse paléographique, motivique, syntaxique
et harmonique de la pièce an de proposer une édition moderne de lduvre, en se basant sur les
trois sources conservées, un recueil de ldimprimeur Petrucci , un recueil édité par Tylmn Susato , et leCodex Medici
1 ms.fr 24315, fol.96, Paris, Bibliothèque nationale de France. 2Annie Curdevey, op cit. p49.
3 Mote?i a cinque, libro primo, Venise, Ogaviano Petrucci, 1508. 4Septiesme livre contenant vingt & quatre chansons à cincq et à six parties composees par [...] Josquin des Pres,
Anvers, Tielman Susato, 1515.
5 Medici Codex, manuscrit (1518), f.125-126, Florence, Biblioteca Medicea Laurenziana. 16Rapport de stage
aDébut du projetLa première phase de travail a donc été de saisir la transcription de la musique sur le logiciel
Sibelius, an de pouvoir lutiliser de façon dynamique. Cee opération, réalisée avec laide de Marc
Busnel, à donné lieu à des corrections de métrique musicale et de placement de texte en sappuyant
sur la source du . Le but de lapplication nétant pas de publier larticle dAnnie Curdevey mais de mere en avant lexplication de la conception de , lautre travail préliminaire était danalyser larticle an den extraire les passages les plus importants. Dans loptique dune présentation pédagogique dune uvre du e siècle, le choix qui semblaitle plus judicieux était de réaliser une description contextuelle de luvre (quel en est le prétexte, qui
sont les protagonistes, etc...), de donner une explication des principes de composition musicale delépoque, de présenter les diérentes sources (manuscrites et imprimées) qui nous sont parvenues,
ainsi que den proposer une transcription moderne. Nayant aucune connaissance sur la programmation dapplication iPad, la première ébauche descénario a été réalisée en HTML et CSS, préférés au papier, an de pouvoir démontrer la capacité
interactive de lapplication. Elle présente un menu sous forme dicônes permeant daccéder auxdiérents "extraits» de larticle accompagnés dimages ou de partitions pour illustrer les propos.
Larchitecture de lapplication est alorscomposée dune page daccueil présentant un système dicônes
pour renvoyer sur les autres pages:Une biographie de Josquin des Prés.
Une biographie de Johaness Ockeghem.
Une partie décrivant le contexte historique ainsi que le poème sur lequel repose la pièce. Une analyse mélodique et harmonique de luvre. 17Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
Scénario HTML de ldapplication
18Rapport de stage
Scénario HTML de ldapplication
19Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
Ldédition de la partition, avec des surlignages sur certains endroits précis renvoyant aux paragraphes correspondants dans la partie "analyse». Une présentation des trois sources en facsimilé.Le projet a donc été soumis à Vincent Besson puis à Philippe Vendrix. Il a ensuite été décidé de
réduire la proportion du texte par rapport à la quantité ddimages et de se diriger vers une approche
plus pédagogique qudanalytique.Une nouvelle architecture a donc été proposée par Philippe Vendrix pour correspondre à cege
idée de chemin pédagogique que ldon essaie de retrouver au sein de ldapplication:Une présentation biographique.
Une explication du poème.
Une explication sur ldinsertion de la mélodie du requiem. Une brève analyse du schéma de la pièce (imitation / mélisme / musica cta).Un accès aux sources.
Une transcription moderne avec écoute interactive.Dès lors, la décision a été prise de tenter de réaliser ldapplication avec un délai assez court: le
mai comme date butoir, début du "Salon de la valorisation en sciences humaines et sociales» où a été
présenté le projet du Cubiculum Musicae.Présentation Xcode
Xcode est un IDE (Integrated Development Environment) ou environnement de développement pour les plateformes Mac utilisant les systèmes ddexploitations MacOSX (ordinateur) et iOS (iPad, iPhone et iPod). 1 Le salon sdest déroulé les 16 et 17 mai 2013 à ldEspace Charenton, à Paris. 20Rapport de stage
Un environnement de développement est un ensemble ddoutils (traitement de texte, compilateur,débogueur, etc.) permegant ldexploitation de langages informatiques en vue de créer des sites internet,
logiciels ou applications. La particularité du logiciel Xcode, outre le fait ddêtre dédié à ldenvironnement
Mac, est de présenter une interface graphique ainsi qudun simulateur qui permet une représentation
du device associé (terminologie anglophone pour désigner un dispositif ou un appareil, ici un iPad, un
iPod ou un iPhone). Cet IDE est basé sur le langage de programmation Objective-C, hérité du langage C, un desprincipaux langages utilisés en programmation. L'Objective-C est un langage orienté utilisant le
Un header ?le (chier dden-tête) où ldon déclare les objets que ldon utilise. Ce chier est reconnaissable par son extension .h. Interface graphique et simulateur du logiciel Xcode. 21Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
Un (chier ddimplémentation) où ldon dénit les propriétés des objets. À ldinstar du , celui-ci possède une extension reconnaissable.m.Ainsi, la classe régissant les images de ldapplication se nomme UIImage, et dénit le comportement
basique de chaque image: son orientation, sa dimension, sa résolution, etc.Chaque paramètre est ensuite redénissable: lorsque ldon travaille sur une vue de ldapplication, on
dénira tous les objets présents dans cege vue dans le de celle-ci. Ensuite, il sut de dénir
leur comportement dans le chier ddimplémentation.Le logiciel Xcode favorise le développement en ayant recours à des classes déjà préétablies pour
de nombreuses familles ddobjets (par exemple la classe concernant les images nommée UIImage réunies "dans une sorte de boîte à outils (on dit aussi framework) » . Ainsi, les principales classesutilisées par les programmateurs dans une application iPad ou iPhone sont dénies dans le framework
UIkit. Ldensemble de ces frameworks constitue une API (ou interface de programmation).Le premier travail réalisé dans ldapprentissage du logiciel est de faire apparaître un texte en appuyant
sur un bouton. Par exemple, si ldon travaille sur la vue principale de ldapplication et que ldon souhaite
joindre un bouton qui achera un texte (contenu dans un objet UILabel), il sut de placer dans ldinterface graphique un objet bouton, ainsi qudun label .Ensuite, dans le chier vuePrincipale.h
, on importe le framework UIKit et on dénit ldobjet"bouton» appartenant à celui-ci (on fera de même pour le label). Une fois ces objets déclarés, on
les ragache aux objets "graphiques» correspondants en faisant un (glissé-déposé) du morceau de code à ldobjet graphique. 1 Dans Xcode, les classes principales sdidentient par leurs noms commençant par UI. 2Michel Martin, p73, www.hgp://fr.openclassrooms.
com, dernière consultation le 23/09/2013. 3En langage informatique, le caracère " espace » sert à séparer deux morceaux de code. Ainsi, pour nommer
des objets, on inscrit donc les disérents mots les uns à la suite des autres en utilisant des majuscules pour les disé-
rencier ou bien en utilisant le signe en remplacement du caractère " espace ». 22Rapport de stage
Dans le chier ddimplémentation, on dénira ldaction du bouton. Celui-ci possède sa propreméthode (une méthode est un terme informatique pour décrire un événement), dans laquelle est
déni ce qui se passe lorsqudon appuie sur ce bouton.Premiers pas sur Xcode g.1 .
Premiers pas sur Xcode g.2 .
23Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
La traduction du code signie que lorsqudon appuie sur le bouton, ldagribut texte de ldobjet UILabel"mon label» ache la chaîne de caractères "mon texte» (le symbole @ dénit le début de la chaine
de caractères).Lors de la réalisation ddune application possédant plusieurs "vues», il est important de dénir
ldarchitecture de celle-ci, ainsi que son arborescence. Chaque partie (biographie, présentationdu poème, explication de la mélodie du Requiem, analyse du schéma de la pièce, les sources et la
transcription moderne) est présentée sous forme de panneaux correspondant chacun à une vue"secondaire» de ldapplication. Il faut ensuite rajouter la vue "principale» du menu, ce qui nous
donne un total de sept vues.Dans un souci de lisibilité, il a été décidé que les pages traitant du poème et de ldanalyse musicale
seraient regroupées dans un second niveau ddarborescence sous le titre "éléments de composition»
et que la page traitant de la musica ?cta serait indépendante de ldanalyse musicale, apparaissant au
premier niveau de ldapplication. Ldarchitecture dénitive de ldapplication est présentée dans la page
suivante.Une des premières étapes importantes dans la création de ldapplication Nymphes des bois a donc
été de se familiariser avec ce logiciel Xcode au travers des tutoriels sur le langage C et C++ ainsi que le
tutoriel sur ldutilisation du logiciel Xcode présent sur le site ddopenclassroomsRéalisation de l'application
Pour la page ddaccueil (vue principale de ldapplication), il a été décidé ddabandonner la présentation
sous forme ddicône, et de réaliser un menu de navigation sous forme de portée musicale. Ainsi, ldidée
était ddassocier à chaque bouton une forme de note en notation carrée, (notation musicale ancienne
présente dans les sources de Nymphes des bois). Le titre des disérentes parties est alors indiqué comme
1 Openclassrooms, www.hgp://fr.openclassrooms.com, dernière consultation le 23/09/2013. 24Rapport de stage
Architecture nale de ldapplication.
25Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
des paroles pour chaque note an de recréer un semblant de partition telle qudon pouvait en trouver
à cege époque. La première police utilisée était " Lucida Blackleger », an ddimiter un manuscrit
musical.Cependant, elle a été changée en " Philosopher » pour correspondre à la mise en page des autres
vues. Par la suite, ldimage provenant du manuscrit de la BnF , présentant Ockeghem entouré dechantres a été choisie comme image de fond de cege page ddaccueil. Cege dernière est présente au
sein du lm projeté dans le Cubiculum.Le travail suivant était de travailler sur une charte graphique pour harmoniser les disérentes vues
(à ldexception de celle du menu). 1 ms.fr. 1537, fol.58v, Paris, Bibliothèque nationale de FranceMenu de ldapplication.
Page ddaccueil de ldapplication.
26Rapport de stage
Cege opération a été réalisée à ldaide du logiciel ddédition Adobe InDesign, avec le concours ddAlice Nué. Celle-ci a réalisé un gabarit de page en insérant un bandeau supérieur présentant un extrait du tableau montrant le compositeur Ockeghem entouré de chantres.Elle a ensuite proposé ldusage des polices
ddécriture " Philosopher » et " Arno Pro », respectivement pour les titres des vues, et les corps de texte, ainsi que ldutilisation ddun liseré orange (RVB , , ) rappelant la couleur dominante du tableau. Cege couleur sera utilisée par la suite pour toutes les interactions présentes dans ldapplication. De plus, elle a aussi fourni ldimage des boutons " play » présents tout au long de ldapplication. Le bouton "transcription» de la page de présentation du poème est ddailleurs issu de ce bouton play.Ainsi, chaque vue est mise en page à partir de ce gabarit, exportée en PDF, et importée dans
ldapplication comme image de "background» au format PNG (format favorisé par le logiciel Xcode).
Pour dénir ce gabarit il est important de connaître les possibilités ddachage ddun iPad, ainsi que
ses dimensions. Les iPads ainsi que les iPads de nouvelle génération (iPads ) possèdent un écran de
cm de diagonale (, pouces). La capacité ddachage est dénie en pixels (la résolution des images
ne dépend que de leur taille et non de leur résolution en pixel par pouce). Ainsi, ldécran ddun iPad
possède une résolution de par pixels. Ldécran rétina des nouvelles générations ddiPad (iPad ) possède une résolution ddachage deux fois supérieure, soit une résolution de par pixels.Les gabarits des vues ont donc été créés sur la résolution de ldécran rétina compatible avec les iPads
achetés par Ricercar.Gabarit des pages de ldapplication.
27Papoarttd ed adsgdasgd Rsdasra
Les textes ainsi que les images présents dans les vues ont été insérés directement sur InDesign.
Les textes de ldarticle ddAnnie Curdevey ont été remaniés par Philippe Vendrix pour répondre aux
exigences ddune application " éphémère » et faciliter ainsi ldappropriation du contenu de ldapplication.
Les images se divisent en deux catégories. Ddun coté, les extraits de partition qui sont issus de la
transcription réalisée au début du stage, de ldautre une liste de fac-similés (texte et musique) et de
tableaux. Ces images proviennent de disérents lieux comme la Bibliothèque nationale de France, Code en objective-C pour ldachage de la partition. 28Rapport de stage
le Fine Arts Museum de San Fransico ou la bibliothèque Medicea Laurenziana de Florence. Lechoix des images correspond au sujet de ldapplication, le plus souvent pour éclairer les propos de la
présentation. Ainsi, on retrouve des extraits des disérentes sources lors de ldexplication du symbolisme
de la notation, ou bien un fac-similé ddune partition du Requiem. Celui-ci est ddailleurs la source qui a
quotesdbs_dbs20.pdfusesText_26