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DECOUVRIR LE MONDE

Découvrir les objets

Compétences

Reconnaître, nommer et décrire, comparer, classer différents objets usuels Fabriquer des objets en utilisant des matériaux divers

Repérer un danger et le prendre en compte

PS MS GS

Repères de

progressivité Manipuler des objets de la vie courante et de l'école S'interroger sur le fonctionnement et l'utilisation d'un objet ( montage/démontage)

Mobiliser ses acquisitions dans un projet de fabrication

Propositions d'activités

Les objets de la

classe Utiliser des ciseaux, la perforatrice, les distributeurs de savon

Manipuler des livres animés Savoir s'habiller et se chausser en utilisant les systèmes d'attaches : bouton pression, lacet, scratch, fermeture éclair, bouton

Utiliser le ruban adhésif, des trombones, des attaches parisiennes, classeur à levier, classeur à

anneaux, Utiliser un système d'attache dans la confection d'un objet

Fabriquer des livres animés

Les objets

électriques Manipuler une lampe de poche

Manipuler des objets qui fonctionnent avec une pile

Allumer une ampoule à l'aide d'une pile

Fabriquer un objet électrique

Prendre conscience du caractère dangereux de certains objets électriques

Les ustensiles de

cuisine Découvrir un ustensile, l' utiliser avec des objets de la classe et observer les effets obtenus : rouleau à pâtisserie pour aplatir, la passoire pour égoutter, la louche pour transvaser, les pinces ( à cornichons, à pâtes, casse-noix) pour transporter

Découvrir un ustensile, l'utiliser dans une situation réelle ( recette ) et constater les effets

obtenus :

le moulin à légumes pour écraser des légumes ou des fruits cuits, le presse fruits, la râpe à

légumes et le moulin à râper, l'économe et le couteau, objets insolites : le dénoyauteur,

l'épluche-pommes, le trancheur à oeufs, le presse ail, Associer et comparer deux ustensiles, l'un manuel, l'autre électrique, qui produisent le même

effet : le presse-légumes et le mixer, la râpe et le robot électrique, le presse-fruits et la

centrifugeuse,...

Les objets qui

produisent de l'air ou qui fonctionnent grâce à l'air

Manipuler et/ou observer des objets qui produisent du vent : l'éventail, le soufflet, le ventilateur, le sèche-cheveux, la pompe à vélo

Constater que le déplacement de l'air peut produire un mouvement : faire tourner un moulin à vent, soulever ou faire bouger une feuille de papier

Fabriquer un objet qui fonctionne grâce au déplacement de l'air : le moulinet, le lance-fusée, le

cerf-volant, un char à voile, le parachute

Les instruments

qui servent à

mesurer En fonction des projets et des événements vécus dans la classe, les enfants peuvent être amenés à découvrir et nommer : différentes

balances (le pèse-personnes, le pèse-lettres, la balance de Roberval, la balance de cuisine, ...), les outils de mesure de longueurs( la

règle graduée, le mètre ruban, la toise ), les objets qui servent à mesurer le temps ( l'horloge, la montre, le sablier, le minuteur, le

réveil) S'exercer à des constructions avec des jeux, boîtes en carton, ... reproduire un modèle

Construire suivant une fiche technique, réaliser une fiche technique à partir d'un objet fabriqué

Les objets pour

jouer

Jouer avec des jeux aimantés : pêche à la ligne, jeux de construction aimantés, labyrinthes avec personnages aimantés

Les outils pour

bricoler ou

jardiner En fonction des projets et des événements vécus dans la classe, les enfants peuvent être amenés à découvrir et nommer : le tourne-vis,

le marteau, la vrille, ...le râteau, la bêche, la pelle, la binette, l'arrosoir, ...

Utiliser certains outils pour enfoncer, visser, dévisser, couper, attacher, trouer, râper, écraser, coller, presser,.. L'ordinateur Utiliser la souris ( cliquer, glisser), la palette graphique,

Savoir se servir de logiciels adaptés

Utiliser le clavier pour écrire (MS/GS)

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