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CAROLINE ET TA VAN HUY
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LE GRAND LIVRE DU DESSINQui n'a jamais rêvé de dessiner un samouraï, un soldat de l'espace, une princesse, un ninja, une androïde ou une guerrière médiévale en quelques coups de crayon ? Voici une méthode simple et rapide pour réaliser des mangas en un clin d'oeil. Étape par étape, de la premièreesquisse à la touche de pinceau finale, apprenez à représenter plus de 30 personnages caractéristiques de cet art. Choisissez l'aquarelle,
le feutre ou la gouache : avec un peu de pratique, vous deviendrez très vite un véritable mangaka ! www.fleuruseditions.comCAROLINE ET TA VAN HUY
Premiers pas dans lunivers manga
Le manga shonen
Le manga shojo
Sommaire
Les scènes daction
Lunivers fantasy
Pour aller plus loin
Premiers pas
dans lunivers manga 8LABC de la couleur
Pour éclaircir un ton, il suffit
de poser un pinceau chargé d"eau sur la couleur encore humide.La gouache est une peinture opaque qui permet des touches claires sur un fond sombre.Lorsque la gouache est très diluée, sa texture est proche de celle de l"aquarelle.Voici le matériel du peintre : un gobelet d"eau, des pinceaux, une palette et du ruban adhésif pour tendre la feuille.La gouache
9Laquarelle
Pour ne pas salir les couleurs,
il est important de changer l"eau régulièrement.Taches sur fond mouillé
de couleur.Diffusion de deux couleurs sur papier humide. 12Le visage rond dun enfant...... qui sallonge en vieillissant...... et se ride à lâge mûr.Un visage enfantin.
Un visage de femme,
très allongé.Le visage triangulaire dun adolescent au menton pointu.Dessiner des mangas
La forme de la tête
Un menton carré
renforce lallure décidée de ce personnage. 13Les yeux
Le nez
Petits yeux : personnage méchant, sournois.Yeux normaux.Grands yeux innocents.Plus les reflets
sont nombreux, plus le regard est intense.Il en est de même
avec les cils.Nez normal. Nez plus long.
Petit nez.
Portrait
fille deMatériel
18 1 2 3 4 5 19Le manga
shonen 38Dessiner des shonen
Les proportions du corps
Imberbe,
ou barbu ! moustachu...La barbe et les cheveux
39Les mains
Jouer aux cartes
Fermer le poing
Tenir un pistolet
Tenir un verre
et une cuillèreLes muscles
Les vêtements
Pour représenter un personnage
avec un corps d"athlète, esquisser les muscles au repos, puis leur donner un volume plus rond. Au niveau du bras, ce sont les biceps qui gonflent. MArinMAteriel
401 2 41
3 4
Le manga
shojo La hauteur du corps correspond environ à sept fois celle de la tête.Dessiner des shojo
Les proportions du corps
64Tenir sa tête
...un stylo... un sac.Les mains
Tenir un livre ...un appareil photo .un pistolet.
65Les cheveux
Le bas de la robe
est un drapé de tissu tombant au sol. Les formes sont triangulaires.Les drapés
ourson 66Materiel
et Fille 1 2 673 4
Les scènes
daction 88Méditation avant le combat.
La position dynamique
Plus le personnage court vite, plus laxe
de son corps (en rouge) est incliné.Suggérer le mouvement
Coup de poing rapide,
réalisé avec des traits parallèles. Le dessin du mouvement précède celui du personnage.Les personnages en action
Le déhanchement du bassin
de cette elfe accentue sa féminité. 89Les images rémanentes
L"image rémanente est représentée en ombre avec des hachures.Une avalanche de coups de poing.
Impact sur le mur.
Les points dimpact
Boxeur
Matriel
922 1 93
4 3
Lunivers
fantasy titre 112Les oreilles pointues d"une chauve-souris.Les oreilles redressées d"un chat.Les cornes d"un bélier.
Dessiner un univers fantasy
Le roi cobra,
mi-homme mi-serpent.La dryade ne fait qu"un
avec son arbre.Les deux lutines.Les créatures féeriques
Les oreilles rabattues d"un chiot.
Les oreilles
112113
Ailes dinsecte.Ailes doiseau.Ailes géantes.
Les ailes
Le mouvement
Elfe volant dans les airs.La position de luf.Obéron, le roi des elfes. 1201 2 121
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