Ce type de grille sert beaucoup pour tous les dessins qui veulent donnés un aspect 3D comme la tuyauterie Exemple : Réalisation d'un cube en perspective
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Le dessin isométrique Comment tracer les lignes et les surfaces non isométriques Les grilles et le dessin isométrique On peut utiliser une grille sur laquelle on retrouve les trois axes isométriques pour tracer les perspectives Isométriques
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Elles sont souvent utilisées industriellement pour communiquer des idées, aider à la compréhension ou pour présenter Exemple : dessin de vérin pneumatique en perspective isométrique dessin manuel, il existe des trames ou des grilles
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1 3 - LA PERSPECTIVE ISOMETRIQUE 2 5 - Conseils pour l'exécution du dessin d'une pièce 9 1 4 - Grille isométrique
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1 - de comprendre la perspective d'un dessin, d'une image, d'une photographie et de la perspective pour rendre leurs oeuvres plus réalistes Ils se sont sur la grille La distance On appelle cela de la 3D isométrique On en retrouve sur
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Une petite astuce toute bête pour vérifier sa perspective (et Cette dernière est surtout utilisée en dessin d'art, c'est celle qui s'approche le plus de la réalité photographique Perspective isométrique d'un cube Grille axonométrique
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Grille Isométrique
On va travailler maintenant sur une Grille Isométrique. On va dans les paramètres : Clic droit sur la barre d'état sur l'icône " Grille »puis on sélectionne " Paramètres... ». La fenêtre des paramètres de dessin apparait :La nouvelle grille est faite de points.
Le curseur a changé d'aspect : une ligne verte verticale et une ligne rouge inclinée à -30°. Les directions sont espacées de 120° à partir de la verticale: Ce type de grille sert beaucoup pour tous les dessins qui veulent donnés un aspect 3D comme la tuyauterie. Exemple : Réalisation d'un cube en perspective isométriqueMettre " Accrochage à la Grille » actif
ERP Georges GUYNEMER - LYON Section Dessin - Alain AparicioAUTOCAD Chapitre 03
3.1Sélectionner
" Accrochage isométrique »Cocher
" Espace objet 2D »Grille Isométrique
Etape 1 : Dessiner 3 lignes dans les 3 directions de longueur 3 carreaux chacun. Etape 2 : En partant de la ligne de gauche, faire une ligne de 3 carreaux vers le bas.Etape 3 : Puis vers l'extrémité de la ligne verticale. Etape 4 : Continuer parallèle à la ligne supérieure de
3 carreaux puis remonter de 3 carreaux pour clore la
2ème face.
Etape 3 : Puis parallèle à la ligne de gauche. Etape 3 : Puis terminer le cube. ERP Georges GUYNEMER - LYON Section Dessin - Alain AparicioAUTOCAD Chapitre 03
3.2Epaisseur de Ligne
On va améliorer notre graphisme :
1.Epaisseur des lignes.
On va appeler un nouveau menu : on se place sur les icones, puis " Bouton de droite » et l'ensemble des
menus apparaissent. On choisit le menu " Calques » : Voici l'allure particulière de ce nouveau menu : Clic sur " le Gestionnaire des Propriétés des Calques » : Votre dessin actuel se trouve être sur un " calque » appelé " 0 ». Un calque permet de donner des propriétés communes aux objets dessinés dessus. Par exemple, la couleur (ici " Noire ») et l'épaisseur des traits (ici, " Par_défaut »). On va cliquer sur cette épaisseur de ligne et une autre fenêtre apparait : Sélectionner une épaisseur entre 0,3 et 0,7.Faites " OK »
Puis fermer la fenêtre des calques en cliquant sur la croix de la fenêtre : Sélectionner " Epaisseur de ligne » dans la barre d'état pour voir le résultat ! ERP Georges GUYNEMER - LYON Section Dessin - Alain AparicioAUTOCAD Chapitre 03
3.3Gradient
2. Gradient pour mettre de la couleur dans des surfaces fermées
Pour colorer les faces de notre cube, on utilise la commande de dessin " Gradient » . Une grande fenêtre apparait. La partie de gauche permet de choisir une ou 2 couleurs combinées et différents types de dégradés : Faites des essais, c'est assez facile à comprendre. Vous avez la possibilité d'orienter votre dégradé à l'aide de l'Angle : Pour sélectionner la surface à colorier, cliquez sur : puis sélectionnez dans votre dessin les surfaces à colorier. Faites " Entrée » ; la fenêtre " Gradient » réapparait. Vous pouvez visualiser le résultat en cliquant sur puis valider avecExercice 1 : Exercice 2 :
A faire avec la commande " Ellipse »
Exercice 3 : Exercice 4 :
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3.4Grille Isométrique
Exercice 5 : Maison en isométrie
Pour un dessin qui commence à être complexe, ne pas hésiter à faire des tracés de construction que vous
effacerez. Pensez aussi à utiliser les commandes " Copier », " Déplacer ». Enregistrer sous " Chap_03-5_Maison_en_Isométrie » ERP Georges GUYNEMER - LYON Section Dessin - Alain AparicioAUTOCAD Chapitre 03
3.5Grille Isométrique
Exercice 6 : Tuyauterie
Voici un simulateur qui permet d'échanger un fluide entre 2 réservoirs reliés par un tube. Le dessin en projection orthogonale du tube schématisé donne ceci : ERP Georges GUYNEMER - LYON Section Dessin - Alain AparicioAUTOCAD Chapitre 03
3.6Grille Isométrique
Et voici le dessin isométrique de cette tuyauterie : On va dessiner une forme simplifié de cette isométrie. Etape 1 : Tracer les lignes pour vous repérer dans l'espace.Etape 2 : Compléter le tracé par des couleurs qui aident à la compréhension de l'évolution du tube.