[PDF] SIMULATION Consignes pour exercices de Cycle 4 programmation



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ACTIVITE N°1 : Inscris le nom de chaque - TechMania

Title: ACTIVITE N°1 : Inscris le nom de chaque élément de l’ordinateur sur le dessin ci-dessous Author: Fréou Created Date: 10/10/2010 10:59:29 PM



SIMULATION Consignes pour exercices de Cycle 4 programmation

Consignes pour exercices de programmation sous Scratch Cycle 4 Document en Quatrièm e 4= Très bonne maîtrise ; 3 = maîtrise satisfaisante , 2 = maîtrise fragile ; 1= maîtrise insuffisante IP 2 3-Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par OTSCIS 2 2 -Lire, utiliser et produire, à l’aide d’outils numérique



Les bases : exercices corrigés en VBA Corrigé

Consignes : Les exercices 2, 4, 6 et 7 sont facultatifs Dans le cas de l’exercice 5, on pourra se limiter au cas des puissances positives (xn avec n 0)



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