[PDF] Intitulé de l’EPI : « La figure du héros, pourfendeur de



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CRÉER ET ANIMER DES RÉSEAUX EN ARTS PLASTIQUES

légèrement du support Bord : Pourtour, partie située à la limite, au contour, ou encore à l'extrémité d'une surface ou d'un objet Cadrage : Limites de la prise de vue ou de l'image ; opération qui consiste à choisir ces limites (cadrage large, en plan d'ensemble ou serré, en plan rapproché, gros plan )



Dossier pédagogique : Art urbain

réducteur de parler d’un média plus que d’un mouvement, un support protéiforme offrant une infinité de possibilités À l’heure du tout numérique c’est aussi un retour au réel, au tangible, et à l’heure de la marchandise reine, c’est également une pratique artistique qui s’adresse à tous, gratuite et accessible



TECHNOLOGIE 5ème

Distance entre deux appuis, ou une culée et un appui, c'est à dire la longueur d'un obstacle à franchir Poutre : Pièce de forme allongée en bois, en métal, en béton armé, servant de support de plancher, d'élément de charpente, dans la construction Surbaissement : Forme d'un arc plus large que haut (voir anse de panier)



GUIDE DES PARENTS POUR L’ORAL DU BREVET

l’histoire des arts : présentation d’une œuvre un des EPI fait durant la scolarité au collège Pour mémoire, voilà les EPI programmés en 16‐17 au collège En 5ème : Corps santé et bien‐être (SVT et EPS) et Langues et culture de l’antiquité (français, latin)



Intitulé de l’EPI : « La figure du héros, pourfendeur de

arts plastiques et de suivre l’évolution de l’ EPI C’était aussi un bon support pour aider les élèves à mémoriser plus facilement leur montre pour construire leur histoire La deuxième partie du travail en arts plastiques a été de créer une illustration numérique de ce récit, sous la forme d’un photomontage



ARTS VISUELS Pratiques artistiques et histoire des arts

en mettant des photographies des productions sur un site ( prise en charge de la mise en ligne sur le site de l'inspection de Charente-Maritime par les CPD arts visuels) Afin de favoriser la mémorisation des expérimentations, des démarches explorées et des études d'œuvres il est



Partie A : INITIATION AU DESSIN TECHNIQUE

jamais un trait fort Les hachures ne peuvent pas s’arrêter sur un trait interrompu Dans certains cas (demi-coupe) les hachures s’arrêteront sur un trait mixte Les hachures : L’intervalle entre les traits est fonction de la surface à hachurer L’orientation ne doit pas suivre les directions principales des



Fiche Méthode Réaliser un diaporama

• Choisir un fond de diapo simple, avec une couleur basique, la même pour toute les diapos • Chaque diapo doit être claire, aérée et bien lisible : ne pas surcharger les diapos • Ne pas mettre de texte (les détails seront apportés à l’oral)



institution-saint-charlesfr

théoriques qui seront un bon support à la pratique de l'activité dans le Vercors en juin lors du stage annuel de découverte d'activités de montagne La visite Sest poursuivie avec la visite des ateliers, visite tech- nique et colorée, puis de l'atelier de chute qui permet de tester le matériel et de valider les composants (âme et gaine)

[PDF] choisir un calibre 4ème Physique

[PDF] Choisir un calibre (4°) 4ème Physique

[PDF] Choisir un chef d'oeuvre inconnu 2nde Français

[PDF] choisir un dossier d'histoire de l'art !! 3ème Histoire

[PDF] Choisir un évènement et le transformer en oeuvre d'art 3ème Arts plastiques

[PDF] Choisir un extraterrestre 5ème Français

[PDF] Choisir un fait d'actualité 2nde SES

[PDF] Choisir un lieu où l'art est insolite 3ème Arts plastiques

[PDF] choisir un metier 6ème Education civique

[PDF] Choisir un Nombre 4ème Mathématiques

[PDF] choisir un nombre le multiplier par 5 puis ajouter 3 PDF Cours,Exercices ,Examens

[PDF] Choisir un objet 3ème Français

[PDF] choisir un objet 4ème Arts plastiques

[PDF] choisir un objet qu'on aime le presenter 1ère Anglais

[PDF] choisir un objet technique de monenvironnement et je repere ses evolution 3ème Technologie

Intitulé de l'EPI : " La figure du héros, pourfendeur de monstre » La thematique : Langues et cultures de l'Antiquité.

Objectif general de l'EPI : Découvrir le héros à travers les âges grâce à des récits et des oeuvres artistiques et littéraires. Comprendre l'exemplarité du héros.

Prendre en compte le caractère exceptionnel du héros et la dimension collective des valeurs mises en jeu.

Competences transversales du socle :

S'exprimer à l'écrit de manière claire et organisée (DOM. 1) / Développer l'ouverture aux autres, le souci d'autrui (DOM. 3) / Coopérer et réaliser des projets en

équipe (DOM. 2) / Savoir effectuer des recherches, se documenter (DOM. 2) / Faire preuve de créativité, être ouvert et sensible aux questions de l'art (DOM. 5)

Competences travaillees dans chacune des disciplines :

Lettres : Comprendre, s'exprimer en utilisant la langue française à l'oral et à l'écrit (produire un récit d'invention)

Arts plastiques : Pour le monstre en volume et le photomontage

Expérimenter, produire, créer : Choisir, mobiliser et adapter des moyens plastiques variés en fonction de leurs effets dans une intention artistique + Recourir à des

outils numériques de captation et de réalisation à des fins de réalisation artistique.

Mettre en oeuvre un projet : Confronter intention et réalisation dans la conduite d'un projet pour l'adapter et le réorienter, s'assurer de la dimension artistique de

celui-ci.

Pour les recherches : S'exprimer, analyser sa pratique, celle de ses pairs ; établir une relation avec celle des artistes, s'ouvrir à l'altérité (Porter un regard curieux

et avisé sur son environnement artistique et culturel, proche et lointain, notamment sur la diversité des images fixes et animées, analogiques et numériques).

Recul réflexif par rapport à l'axe de travail :

En quoi les outils numériques favorisent-ils l'expression et la diffusion de la pratique plastique au sein d'un EPI ?

Si l'outil numérique a été utilisé tout au long de l'EPI dans un but de recherches et de documentation (lors de recherches sur les héros de la mythologie gréco-

romaine, des héros de la République romaine, puis des héros de la culture populaire), il a aussi été un outil de création et d'expression important en arts

plastiques. Pour la production de cet EPI, les élèves devaient imaginer et écrire un texte relatant le combat entre un héros et un monstre, illustré par un

photomontage numérique.

Le monstre aurait pu être crée uniquement en infographie, mais le choix de l'équipe pédagogique s'est plutôt porté sur une création en volume (avec une technique

laissée libre: argile, assemblage d'objets et de matériaux, papier,...). Beaucoup d'élèves ont préféré se laisser guider par la matérialité et les caractéristiques

physique de l'argile pour imaginer leur monstre. Ils pouvaient ensuite, dans leur photomontage numérique, retravailler les éléments expressifs difficiles à

représenter en volume (cracher du feu, envoyer des rayons laser, avoir des yeux lumineux...). C'est ce monstre imaginaire qui a ensuite a été la base de leur récit,

réalisé en français. Le fait d'avoir les photos de leur création sur le réseau du collège leur a permis de montrer à leur professeur de lettre et d'anglais leur travail en

arts plastiques et de suivre l'évolution de l' EPI. C'était aussi un bon support pour aider les élèves à mémoriser plus facilement leur montre pour construire leur

histoire.

La deuxième partie du travail en arts plastiques a été de créer une illustration numérique de ce récit, sous la forme d'un photomontage. Les élèves devaient jouer

le rôle de leur héros combattant le monstre lors de prise de vue avec des appareils photo numériques. Ils pouvaient essayer plusieurs poses et angles de vues, en

fonction de leur position par rapport au monstre. C'est là qu'était la difficulté : comprendre qu'une image est en deux dimensions. Le choix de l'angle de vue lors

de la prise photographique du monstre et du héros était importante pour que le combat semble cohérent. Lors de la verbalisation, cela a vite été constaté par les

élèves : l'expressivité du photomontage résidait dans la crédibilité de la confrontation monstre/héros. De la même manière que l'incrustation de ces deux éléments

dans un fond (choisi dans des images libre de droit) devait fonctionner par les raccords d'échelles, de luminosité, de placement.... l'outil informatique, par rapport

à un collage papier ou un dessin, permet de réguler facilement tous ces aspects (rétrécir, agrandir, rogner, gommer, inverser, régler la luminosité, les

contrastes...). Les élèves ont pu aussi importer des éléments trouvés sur internet comme des armes, des accessoires... qui complétaient leur héros et le rendaient

plus conforme au récit qu'ils avaient inventé. SEQUENCE 1: Lettre et langue de l'antiquite : Recherche sur les héros de la mythologie gréco-romaine (Jason, Oedipe, Enée, Thésée, Hector, Hercule, Persée, Ulysse) + sur les héros de la république romaine (Mucius, Sacevola, Horatius Coclès, Clélie, Marcus Curtius,

Manlius Torquatus, Ménénius, Agrippa)

avec comme fil conducteur : Quel exploit a accompli le héros ? A-t-il des pouvoirs ? A-t-il de l'aide pour accomplir son exploit ? Est-ce que son action est pour lui ou pour les autres ? Quelles sont ses valeurs ? Qu'est-ce qui est admirable chez lui ? Admiration, récompense pour son exploit ? SEQUENCE 2 : Arts plastiques " Imaginez et fabriquez un monstre en volume extrêmement effrayant » 3H00 de réalisation SEQUENCE 3 : Lettres " Rédigez un récit (intégrant une lettrine) mettant en scène un héros, ou une héroïne, combattant le monstre » SEQUENCE 4 : Arts plastiques " Créez un photomontage numérique, montrant le combat héros/monstre, qui servira d'illustration pour votre récit » 3H00 de réalisation SEQUENCE 5 : Anglais " Décrire le monstre ou le héros à l'écrit » Travail complémentaire à déposer sur un padlet. Recherche collective sur les héros et super héros de l'Antiquité à nos jours. Il n'y a pas eu de co-animation lors de cet EPI, les différents temps de réalisation se sont succédés en fonction des disciplines concernées. CYCLE 4

Niveau 5ème

Le lien padlet :

https://padlet.com/christele_carissa n/k7cso0uxnxh6 EPI Thematique : Langues et cultures de l'Antiquité.

Disciplines concernees : LCA, Lettres, Arts

plastiques, Anglais Objectif general de l'EPI : Découvrir le héros à travers les âges grâce à des récits et des oeuvres artistiques et littéraires. Comprendre l'exemplarité du héros. Prendre en compte le caractère exceptionnel du héros et la dimension collective des valeurs mises en jeu.

QUESTION D'ENSEIGNEMENT en arts plastiques

La matérialité de l'oeuvre ; l'objet et l'oeuvre

OBJECTIFS (plasticiens, theoriques et culturels)

1° Volume : On doit reconnaître un monstre. Son aspect doit être

effrayant. La réalisation est solide et bien maîtrisée techniquement. Se servir de ce monstre pour le récit.

2° Photomontage : La scène de combat paraît crédible et

sensationnelle. Les éléments (décor/héros/monstre) sont bien associés. Le photomontage est maîtrisé (détourage, luminosité, proportions...) Il doit correspondre au récit inventé. Faire des liens avec des figures de héros (vues en classe, présentées sur le padlet, connues de manière personnelle....) QUESTIONS /

QUESTIONNEMENTS DU

PROGRAMME :

1° Volume : Transformation de la

matière, qualités physiques des matériaux

2° Photomontage : le numérique en

tant que processus et matériau artistique (langage, outil, support)CONSIGNES

1° Volume : " Imaginez et fabriquez un monstre en

volume extrêmement effrayant »

2° Photomontage : " Créez un photomontage

numérique, montrant le combat héros/monstre, qui servira d'illustration pour votre récit »

EVALUATION PAR COMPETENCES

1° EXPERIMENTER, PRODUIRE, CREER

Volume : Choisir, mobiliser et adapter des moyens plastiques variés en fonction de leurs effets dans une intention artistique Photomontage : Recourir à des outils numériques de captation et de réalisation à des fins de réalisation artistique.

2° METTRE EN OEUVRE UN PROJET : Confronter intention et

réalisation dans la conduite d'un projet pour l'adapter et le réorienter, s'assurer de la dimension artistique de celui-ci.

3°S'exprimer, analyser sa pratique, celle de ses pairs ; établir une

relation avec celle des artistes, s'ouvrir à l'altérité : Porter un regard curieux et avisé sur son environnement artistique et culturel, proche et lointain, notamment sur la diversité des images fixes et animées, analogiques et numériques). REFERENCES iconographiques, filmographiques - en Arts plastiques :

Pour étudier l'attitude du héros en

action dans un combat :

VERONESE, Persée délivrant

Andromède, XV°s. / Guido RENI,

Hercule terrassant l'hydre de Lerne,

1617, / RAPHAËL, L'Archange

Saint Michel et le dragon, vers 1505

/ Paolo UCCELLO, Saint Georges et le dragon, vers 1470 / Daniele

Da VOLTERRA, Combat de David

et Goliath, XV° siècleNOTIONS ET CONCEPTS A EXPLICITER AVEC

LES ELEVES

Vocabulaire :

sculpture (modeler, assembler, extruder, barbotine) photomontage (calque, rogner, luminosité, insérer, échelle, cohérence, format d'enregistrement, pixel, résolution d'image) Héros, acte héroïque, exploit, mission, récit, illustration images libre de droit, sources, copyright,

Pour étudier la figure du super-

héros dans la culture populaire du

XX°s et l'Art contemporain :

Eduardo BARETTO, Superman

Special, couverture de 1983/Andy

WARHOL, Superman, sérigraphie,

1950/ ERRO, Thunder Bunny,

1999, acrylique sur toile / Gilles

BARBIER, L'hospice, 2002 /

Virginie BARRE, Fat Bat, 2005 /

Anthony LISTER, Batman, XXI°s /

The Obese de Gilles BARBIER,

2012 /Travis DURDEN, General

Niobides, 2015, photographie.

Bibliographie : " Héros ! Figures

des lettres et des arts » de Nunzio

CASALASPRO, éditions Palette,

Scéren CNDP-CRDP, 2012

" VRAOUM ! Trésors de la bande dessinée et art contemporain » de

David Rosenberg & Pierre Sterckx,

éditions FAGE, publié à l'occasion

de cette exposition à la maison rouge, 2009 - en LCA : CARAVAGE, Tête de Méduse, vers 1598-1599 / - en lettres :

Raphaël, Saint George et le

dragon, huile sur toile, 1506 / Yvain, enluminure, Xvè siècle (bibliothèque de l'Arsenal, Paris)/

Jean BESSEYRIAS, Saint Georges

combattant le dragon, vitrail (église de Saint-Jory-Las-Bloux,

Dordogne / La belle au bois

dormant, adaptation de Walt

Disney, 1959

Sur l'idée de l'anti-héros : extrait de

Sacré Graal! Le chevalier noir, Des

Monty Pyton, 1975

Sitographie :

Liens HDA

/references/thematique...

USAGE DU NUMERIQUE

logiciel libre de droit PAINT.net pour le photomontage numérique padlet pour les recherches collaborativesPEAC, PA, PC, PES

Atelier " lettrines » avec le

calligraphe Sylvain Neveu de l'Atelier Jobelin.

En lien avec les récits des héros

médiévaux étudiés en cours de français, les élèves écrivent leur propre récit en commençant par une lettrine enluminée en utilisant les techniques médiévales : détrempe à l'oeuf, pigments et techniques de pose des couleurs en usage à partir du XIIIème siècle.

Atelier réalisé avec les professeurs

de lettres et de documentation. AP Cycle 4 Travail sur la compétence " Décrire une image » Travail par binôme (un élève décrit une image, l'autre dessine ce qu'il comprend puis confrontation image/dessin) à partir de 2 oeuvres : - un peinture de Pierre Paul RUBENS, Samson broyant les mâchoires du lion, 1628 - une sculpture d'Antoine BOURDELLE, Héraklès archer, 1909quotesdbs_dbs8.pdfusesText_14