(en l i gne) Carnet de l ani mateur
Pour cr éer des sal l es de r éuni on, r i en de pl us si mpl e, i l vous suf f i r a de vous r endr e sur l a page d’accuei l de J i t si : ht t ps: / / meet j i t si / Vous pouvez ai nsi r épét er l a manœ uvr e de cr éat i on de
Guide pour les animateurs - WordPresscom
Dans chaque « groupe de partage », la esponsabilité de l’animateur est de veiller au suivi de l’échange et d’ête le gaant des balises poposées au goupe (cf Carnet des participants, bas de la page 3) Le goupe peut aussi se choisi un "gadien de l’heue", mais tous sont co-responsables du fonctionnement du groupe
Carnet de chants - cgenationalcom
0 On tâchera de diversifier les styles et de profiter du riche répertoire du chant liturgique français Comprendre qu’il y a risque, pour un animateur occasionnel, de se cantonner aux chants faciles (« Celui-là, je le connais ») 0 Il faudra un peu de finesse pour choisir des chants « d’assemblée eucharistique », en
Fiches - mej64freefr
Nom de mon équipe : Composition de mon équipe : Mon animateur : Ce carnet appartient à Mode d'emploi Que tu sois FNOU, JT, TA, ES ou bien encore responsable, ce carnet de chant, c’est TON carnet Note bien ton prénom pour ne pas l’égarer, car il est un précieux compagnon qui t’accompagnera partout : En équipe MEJ
BAFA stage de formation générale 21-28 Avril 2012 Eymoutiers
BAFA stage de formation générale 21-28 Avril 2012 - Eymoutiers Livret de chants Sommaire La petite Charlotte Moi je veux du ouh Chick-chack Tête, épaule et genoux pieds Comptines petites mains Au clair de la lune Mamadou L’éléphant La famille tortue La chasse aux cochons La mère Michelle La tante au Maroc Le blues du réfrigérateur
Carnet de danse hip-hop
Le slammaster est l'organisateur et l'animateur de slam C’est le garant des règles Les règles sont généralement les suivantes : - Inscriptions ouvertes à toutes et tous auprès du slammaster - Passage seul, en duo, en trio ou à quatre (poème collectif) - Pas de fond sonore, pas de jeux de lumières, pas de costumes de scène
MON Carnet du sentier
est plus facile de se parler et de s’écouter quand on n’est que six Certains jeux se font en sizaine C’est l’occasion pour les petits groupes de Lutins de vivre des moments forts ensemble De plus, cela permet d’équilibrer les forces de chaque équipe En plus du nom, chaque sizaine se choisit un chant ou un cri
Thème Aimez-vous les uns les autres
• Trouver les 5 cœurs de couleur • Faire les 7 étapes à l’aide du carnet de l’animateur Etape 1 Trouver son lieu d’équipe et faire ce qui est indiqué dans le carnet de l’animateur • Ramener le cœur de l’équipe au Meneur de jeu • Trouver une manière de dire le nom de l’équipe, ENSEMBLE, au meneur de jeu (chant,
TABLE DES MATIERES Carnet de jeux - pph33org
Carnet de jeux pour les veillées 16 de leur choix Le groupe peut reprendre le chant 5 LE PASSAGE DU GUÉ Un animateur de jeu a préparé une série de mots
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Le blog de Timothée
http://evangile-en-tableaux.com Si vous avez des questions, ou si vous désirez des compléments d"information ou autre, vous pouvez e contacter à l"adresse suivante : infocontact@evangile-en-tableaux.comMaryse
Thème " Aimez-vous les uns les autres »Préparation personnelle :
❖ Jean 13.34-35 ❖ 1 Jean 4.7-11 ❖ Romains 3.10-12, 23 ❖ Philippiens 2.5-8 ❖ Jean 13.34-35 ; 17.22-23 ❖ 1 Jean 4.15-16Préparation du grand jeu :
Le carnet de l"animateur : chaque animateur en a un exemplaire. Le jeu se décompose en 7 étapes :
❖ Introduction avec les 10 équipes au moment de la " Rencontre » ❖ 1 étape à faire avant le repas " Faisons connaissance » ❖ 2 étapes à faire avec son équipe ❖ 3 étapes à faire avec une autre équipe ❖ 7 e étape : jeu et conclusion avec l"équipe des Petits Voir l"exemple de cahier pour les explications des différents jeux " carnet animateur »Le plateau de jeu : il représente un acrostiche du mot " AMOUR ». Est inscrit sur un arc de cercle
Dieu est » et, en dessous, une lettre : A, M, O, U, R, sur chaque carton. Sous ces lettres, des mots :
A mour
M alédiction
O béissance
U nité
R etour
En arc de cercle au-dessus du plateau de jeu, 11 piquets sont plantés avec du ruban de papier crépon
bleu. Chaque équipe viendra coller son coeur d"équipe tout en haut puis les 5 coeurs de couleur au fur et
à mesure de leur découverte (jaune, noir, rouge, blanc et vert).Voir le modèle des " coeurs »
Les jeux : installer sur le terrain le matériel des différents jeux. Cinq lieux où vont se rencontrer les
deux équipes, avec un exemple d"ordre de passage, et dix lieux pour chaque équipe. Voir " panneaux 2 équipes » et " panneaux équipe »Les messages : A chaque étape, il y a un ou plusieurs messages qui indiquent comment trouver son coeur
de couleur ou ce qu"il y a à faire. Voir les " enveloppes », les " messages » et " comment faire les messages » ainsi que le " panneau puits », le " panneau croix » et la " carte arbre »Voir la photo du plateau de jeu
" plateau de jeu »Déroulement du grand jeu :
Les équipes
: Répartir les enfants en 10 équipes avec 3 animateurs par équipe.Voir " Badges des animateurs »
Noms des équipes : les 10 équipes ont un dossard blanc avec sa lettre en rouge. La 7e équipe est
représentée par les petits.A I M E Z - V O U S
Préparer autant de dossards blancs que d"enfants et chaque équipe aura une lettre différente collée
dessus avec du vénylia transparent.Voir les lettres dans " lettres dossards »
Introduction : Elle se fait à la fin de la Rencontre avec la lecture des consignes intégrées.
Voir la " présentation du grand jeu »
Objectifs :
· Découvrir ton équipe
· Trouver les 5 coeurs de couleur
· Faire les 7 étapes à l"aide du carnet de l"animateur ❖ Etape 1 Trouver son lieu d"équipe et faire ce qui est indiqué dans le carnet de l"animateur. · Ramener le coeur de l"équipe au Meneur de jeu· Trouver une manière de dire le nom de l"équipe, ENSEMBLE, au meneur de jeu (chant,
poème, acrostiche, ...) · Aller à l"étape 2 indiquée par un panneau à 2 équipes ❖ Etapes 2 à 6Procéder de la même façon, sachant qu"il faudra retrouver une 2e équipe aux étapes 2, 5 et 6 :