TABOO : jeu de carte pour faire deviner des mots
TABOO : jeu de carte pour faire deviner des mots Un élève essaie de faire deviner aux autres élèves de son équipe un mot sans montrer, ni faire de sons évocateurs But du jeu : Faire deviner et trouver le maximum de mots en un temps donné pour son équipe
Règles - Eklablog
- Faire deviner à son équipe le mot situé en haut de la carte sans dire les mots interdits du dessous - Chaque mot deviné, on avan-ce d’une case - Sur les cases violette de la fin, il faut faire deviner 2 mots pour avancer - Si un mot interdit est pronon-cé, vous reculez d’une case - si vous tombez sur une case
Animal Fromage Animal Mer - Eklablog
Vache Animal Lait Pré Ferme Chèvre Fromage Corne Pré Animal Cochon Animal Jambon Queue Boue Baleine Mer Animal Grosse Poisson Chat Animal Griffes Poil Domestique
Séances pour la discipline : « Apprentissage des jeux
codes pour retrouver dans le tableau sa flotte navale, celle de l’adversaire et les repères énoncés Séance n°24: Découverte du jeu «taboo»: recherche de synonymes, travail sur l’élaboration de phrases et l’utilisation d’un nombre minimum de termes pour faire deviner des mots à ses co-équipiers
Scouts et Guides de France
ordre les lettres inscrites sur la carte afin de reconstituer le mot mystère, en moins de deux minutes Cartes bleues = taboo Un membre de l’équipe doit faire deviner un mot inscrit sur la carte correspondante sans utiliser les mots taboo inscrits sous le mot mys-tère, le tout en moins d’une minute Atten - tion, le mime est interdit
Les jeux de société Adaptations et détournements
On gagnera aussi très certainement à faire participer les élèves à la conception et à la réalisation des supports de jeu Finalement, il faut savoir renoncer à la séduction de la rassurante mais illusoire clôture des jeux en boîte À la différence de certains jeux pédagogiques prêts à l’emploi, ils admettent mal
DETOURNER ET DECLINER UN JEU DE REFERENCE EN CLASSE ENTIERE
est désigné pour la carte suivante L’élève n’a pas le droit non plus d’utiliser un mot de la même famille ou trop proche du mot cible et des mots interdits (par exemple, « circulaire » pour faire deviner « cercle ») Si l’élève parvient à faire deviner le mot cible, le camarade qui a trouvé ce mot vient à son tour
Rédige la règle d’un jeu de société en utilisant l’impératif
un pronom (-EN ou –Y), on y ajoute un –S pour faire la liaison Exemple : mang e des pommes MAIS mange s-en v a à la mer MAIS va s-y Exercices sur l’impératif présent 1 Souligne dans ces textes les vebes conjugués à l’impéatif p ésent a Règle du jeu de société « Taboo »
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TABOO : jeu de carte pour faire deviner des mots
Un élève essaie de faire deviner aux autres élèves de son équipe un mot sans montrer, ni faire de
sons évocateurs...But du jeu :
Faire deviner et trouver le maximum de mots en un temps donné pour son équipe.Compétences langagières sollicitées
: reformulation, inférence, périphrase, utilisation d'un vocabulaireapproprié, utilisation des catégories (voir carte catégorie : animal, meuble, fruit, personne...).
3 niveaux de jeu :
- niveau 1 : essayer de faire deviner des mots simples sans aide (sans cartes catégories, sans l'aidede mots de vocabulaire...). Pour les élèves en difficulté (qui n'arrive pas à se faire une image mentale),
possibilité de regarder la carte image avec la représentation de l'objet. - niveau 2 : essayer de faire deviner des mots simples avec l'aide des cartes catégories (élaborées avec les élèves) et avec 3 mots de vocabulaire à utiliser obligatoirement par carte. - niveau 3 : essayer de faire deviner des mots mais sans prononcer 3 mots interdits. CE2 TABOO : niveau 1 (sans aucun aide pour se rendre compte de l'importance d'utiliser des catégories ou mots étiquettes pour faire deviner un mot) TABLE