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Architecture des ordinateurs

Cours 6

3 d´ecembre 2012

Archi1/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Structure d"un programme

Archi2/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Programme en Assembleur

programme en assembleur = fichier texte (extension.asm)organis´e en plusieursSECTIONS (= s egments)

sections diff ´erentes p ourles donn ´ees et le co de

directivespour NASM?= instructions pour le processeurune seule instruction par ligne, s´eparateur = chgt de ligne

1 ligne de code = 4 champs (certains

optionnels

´etiquette:

instruction op´ erandes ; commentaire Archi3/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Sections de donn´ees

?Donn´eesinitialis ´ees: SECTION .datad´eclarer desdonn´ees initialis´eesavec la directive :dXX=b(1 octet),w(2 octets) oud(4 octets = 1 mot).exemples :

l1: db 0x55 ; l"octet 0x55 db 0x55,0x66,0x77 ; 3 octets successifs dw 0x1234 ; 0x34 0x12 (little endian) dw "a" ; 0x61 0x00 l2: dw "ab" ; 0x61 0x62 (caract`eres)

l3: dw "abc" ; 0x61 0x62 0x63 0x00 (string)d´efinir desconstan tesnon modifiablesavec la directive :equexemple :nblettres: equ 26

Archi4/30

Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Sections de donn´ees - suite

r´ep´eter une d´eclaration avec la directive :timesexemples : p0: times 100 db 0 ; 100 fois l"octet 0x00 p1: times 28 dd 0xffffffff ; 28 fois le m^eme mot

?Donn´eesnon initial is´ees: SECTION .bssd´eclarer des donn´eesnon initialis´eesavec la directive :resXX=b(1 octet),w(2 octets) oud(4 octets = 1 mot).exemples (´etiquettes obligatoires) :

input1: resb 100 ; r´eserve 100 octets input2: resw 1 ; r´eserve 2 octets input3: resd 1 ; r´eserve 1 mot (4 octets)

´Etiquette = adresse de la donn´ee.Archi5/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Section de code

?Corps du programme :SECTION .textcommencer par d´eclarergloball"´etiquette de d´ebut de programme (main) pour qu"elle soitvisible:

SECTION .text

global main main: ...fin de fichier : mov ebx, 0 ; code de sortie, 0 = normal mov eax, 1 ; num´ero de la commande exit int 0x80 ; interruption 80 hex, appel au noyau Archi6/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Fichier squelette

%include "asm_io.inc"

SECTION .data

; donn´ees initialis´ees

SECTION .bss

; donn´ees non initialis´ees

SECTION .text

global main ; rend l"´etiquette visible de l"ext´erieur main: programmme mov ebx,0 ; code de sortie, 0 = normal mov eax,1 ; num´ero de la commande exit int 0x80 ; interruption 80 hex, appel au noyau Archi7/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Assembler un programme

Assemblage: cr´eer unfic hierob jet(transformer le programme ´ecrit en langage d"assemblage en instructions machine) nasm -g -f [-o ]Exemples : nasm -g -f coff toto.asm nasm -g -f elf Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Architecture des ordinateurs

Cours 6

3 d´ecembre 2012

Archi1/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Structure d"un programme

Archi2/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Programme en Assembleur

programme en assembleur = fichier texte (extension.asm)organis´e en plusieursSECTIONS (= s egments)

sections diff ´erentes p ourles donn ´ees et le co de

directivespour NASM?= instructions pour le processeurune seule instruction par ligne, s´eparateur = chgt de ligne

1 ligne de code = 4 champs (certains

optionnels

´etiquette:

instruction op´ erandes ; commentaire Archi3/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Sections de donn´ees

?Donn´eesinitialis ´ees: SECTION .datad´eclarer desdonn´ees initialis´eesavec la directive :dXX=b(1 octet),w(2 octets) oud(4 octets = 1 mot).exemples :

l1: db 0x55 ; l"octet 0x55 db 0x55,0x66,0x77 ; 3 octets successifs dw 0x1234 ; 0x34 0x12 (little endian) dw "a" ; 0x61 0x00 l2: dw "ab" ; 0x61 0x62 (caract`eres)

l3: dw "abc" ; 0x61 0x62 0x63 0x00 (string)d´efinir desconstan tesnon modifiablesavec la directive :equexemple :nblettres: equ 26

Archi4/30

Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Sections de donn´ees - suite

r´ep´eter une d´eclaration avec la directive :timesexemples : p0: times 100 db 0 ; 100 fois l"octet 0x00 p1: times 28 dd 0xffffffff ; 28 fois le m^eme mot

?Donn´eesnon initial is´ees: SECTION .bssd´eclarer des donn´eesnon initialis´eesavec la directive :resXX=b(1 octet),w(2 octets) oud(4 octets = 1 mot).exemples (´etiquettes obligatoires) :

input1: resb 100 ; r´eserve 100 octets input2: resw 1 ; r´eserve 2 octets input3: resd 1 ; r´eserve 1 mot (4 octets)

´Etiquette = adresse de la donn´ee.Archi5/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Section de code

?Corps du programme :SECTION .textcommencer par d´eclarergloball"´etiquette de d´ebut de programme (main) pour qu"elle soitvisible:

SECTION .text

global main main: ...fin de fichier : mov ebx, 0 ; code de sortie, 0 = normal mov eax, 1 ; num´ero de la commande exit int 0x80 ; interruption 80 hex, appel au noyau Archi6/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Fichier squelette

%include "asm_io.inc"

SECTION .data

; donn´ees initialis´ees

SECTION .bss

; donn´ees non initialis´ees

SECTION .text

global main ; rend l"´etiquette visible de l"ext´erieur main: programmme mov ebx,0 ; code de sortie, 0 = normal mov eax,1 ; num´ero de la commande exit int 0x80 ; interruption 80 hex, appel au noyau Archi7/30Structure d"un programmeEn tr´ees/SortiesSous-programmes Exemple

Assembler un programme

Assemblage: cr´eer unfic hierob jet(transformer le programme ´ecrit en langage d"assemblage en instructions machine) nasm -g -f [-o ]Exemples : nasm -g -f coff toto.asm nasm -g -f elf
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