LA LEGENDE DE SESSA
d'échec. Le roi des Indes fut tant émerveillé lorsque Sessa lui apprit le jeu que le roi lui proposa de www.maths-et-tiques.fr/index.php/mentions-legales.
MON CAHIER « Jeu dÉCHECS »
ATTENTION RELIS BIEN LE DOSSIER ! 1. Comment se nomme la plus célèbre légende sur l'origine du jeu d'échecs ? (Indes) www.ac-rennes.fr/pedagogie/maths/tableur ...
Ecricome
Malgré tous ses efforts il n'est pas parvenu à enrayer la dynamique négative qui l'a condamné à déposer le bilan de son entreprise. Cet échec marque un
ÉCHECS ET MATHS
Par ailleurs j'utilisais déjà régulièrement une activité sur la légende du jeu d'échecs pour introduire les puissances. Je me suis donc lancé dans une séquence
corrigé épreuve découverte 2013 21_01_13
Marco pose donc le 1000ème grain sur la 10ème case. Pour information : D'après la légende l'inventeur présumé des échecs indiens serait un brahmane nommé Sissa
La résolution de problèmes mathématiques au collège
un triangle » : http://maths-msf.site.ac-strasbourg.fr/spip/spip. php?article573. 80°. 60°. 146 — Géométrie. Page 146. Ce problème sera notamment difficile à
Corrigé Fiches dactivités Sciences et techniques sanitaires et
Une crise sanitaire peut également se traduire par un « échec » des pouvoirs publics à l'occasion Légende : Thème - Objet - Demande/besoin/commande – Intérêt.
La légende de léchiquier
Le jeu d'échec. Jeu qui date de 600 à 700 avant J.C.. Xavier Buff. La légende Il faudra encore produire du riz pendant environ 500 ans. Xavier Buff. La ...
830 énigmes. . . de Âne à Zèbre
légende ne dit pas c'est qu'il a dû affronter un dragon plus terrible que ... maths 2004
Spécimen - 1
Spécialité « Mathématiques » – Sujet 1 – 2021. Classe de première – Corrigé. Exercice 1. 5 points. Une ancienne légende raconte que le jeu d'échecs a été
ÉCHECS ET MATHS
Par ailleurs j'utilisais déjà régulièrement une activité sur la légende du jeu d'échecs pour introduire les puissances. Je me suis donc lancé dans une
LA LEGENDE DE SESSA
En Inde une légende vieille de 1500 ans raconte d'échec. Le roi des Indes fut tant émerveillé lorsque Sessa lui apprit le jeu que le roi lui proposa de ...
LA LEGENDE DE SESSA
Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr. LA LEGENDE DE SESSA. Commentaire : Cette activité met en jeu les puissances
La légende de léchiquier
Cela fait environ 3 millions de grains de riz par an (case 22-23). Xavier Buff. La légende de l'échiquier. Page 28. Production mondiale.
corrigé épreuve découverte 2013 21_01_13
D'après la légende l'inventeur présumé des échecs indiens serait un brahmane nommé Sissa. Il aurait inventé le chaturanga pour distraire le prince indien
1 S1 Devoir pour le vendredi 15 février 2013
Feb 15 2013 En Inde
La légende de léchiquier Les indications qui suivent permettent de
Utilisation du tableur au collège : la légende de l'échiquier version Excel Le jeu d'échec est un jeu très ancien dont on ne connaît pas l'origine.
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Jan 11 2021 LATEX... pour le prof de maths ! ... sins des annales de Bac (et leurs corrigés
La légende de léchiquier Le jeu déchec est un jeu très ancien dont
Le jeu d'échec est un jeu très ancien dont on ne connaît pas l'origine. Une légende raconte que l'inventeur présenta ce jeu à son roi. Le roi enthousiasmé
A. P. M. E. P.
?ÉPREUVES COMMUNES DE CONTRÔLE CONTINU? Spécialité"Mathématiques» - Sujet 1 - 2021Classe de première - Corrigé
Exercice 15 points
Une ancienne légende raconte que le jeu d"échecs a été inventé par un vieux sage. Son roi voulut le remercier en lui accordant n"importe quel cadeau en récompense. Levieux sagedemandaqu"on lui fournisse un peu deriz pour ses vieux jours, etplus précisément qu"on place : un grain de riz sur la première case du jeu qu"il venait d"inventer, puis deux grains de riz surla case suivante, puis quatre grains de riz sur la troisième case, et ainsi de suite, en doublant le
nombre de grain de riz entre une case et la suivante, et ce jusqu"à la 64ecase (puisqu"un plateau de jeu d"échecs comporte 64 cases). On noteu1le nombre de grains de riz présents sur la première case,u2le nombre de grains sur la deuxième case, et ainsi de suite jusqu"à la 64 ecase.1.u1=1,u2=2×u1=2,u3=2×u2=4,u4=2×u3=8 etu5=2×u4=16.
2.On double le nombre de grain de riz entre une case et la suivante, donc pour tout entier
naturelnnon nul, on aun+1=2×un.3.La suite (un) est donc géométrique de premier termeu1=1 et de raisonq=2.
On en déduit que, pour toutnnon nul,un=u1×qn-1=1×2n-1=2n-1.4.Le nombre de grains de riz qui doivent être disposés sur le plateau pour satisfaire à la de-
mande du vieux sage est :1-2=264-1.
5.On veut écrire une fonction en langagePython qui détermine à partir de quellecase, le vieux sage disposera d"au moinsRgrains de riz.
Une ébauche de cette fonction est don-
née ci-contre.On complète cette fonction afin qu"elle
renvoie le résultat désiré.def nb_cases(R) : case= 1 u= 1 somme=u whilesommeExercice 25 points
Une urne contient six jetons rouges dont un est marqué " gagnant » et quatre jetons verts dont trois d"entre eux sont marqués " gagnant ». On tire au hasard un jeton de l"urne et on note les évènements :R: " le jeton tiré est rouge »,
V: " le jeton tiré est vert »,
G: " le jeton tiré est gagnant ».
1.On modélise la situation à l"aide d"un arbre de probabilité.
R 6 10G 1 6 G 5 6 V 4 10G3 4 G 1 42.La probabilité de l"évènement " le jeton tiré est un jeton vert et marqué gagnant » est :
P(V∩G)=p(V)×PV(G)=4
10×34=310.
3.SoitP(G) la probabilité de tirer un jeton gagnant.
D"après la formule des probabilités totales :P(G)=P(R∩G)+P(V∩G)=6
10×16+310=110+310=410=25.
4.Sachant que le jeton tiré est gagnant, la probabilité qu"il soit de couleur rouge est :
PG(R)=P(R∩G)
P(G)=1
10 410=14.
5.On tire maintenant, toujours au hasard et simultanément, deux jetons dans l"urne.
On cherche la probabilité que les deux jetons soient marqués" gagnant ».Il y a en tout 10 jetons dont 4 gagnants.
• Il y a 10 2? =45 façons de tirer 2 jetons parmi 10. • Il y a 4 2? =6 façons de tirer 2 jetons gagnants parmi les 4 gagnants. • Le tirage se fait au hasard donc il y a équiprobabilité. La probabilité que les deux jetons soient marqués " gagnant »est donc :645=215.
Spécialité mathématiques2Spécimen 1 - 2021 - CorrigéPremièreA. P. M. E. P.
Exercice 35 points
On considère la fonctionfdéfinie surRparf(x)=x3+7x2+11x-19. On noteCsa courbe représentative dans un repère?O ;-→ı,-→??
du plan.1.On notef?la fonction dérivée de la fonctionfsurR.
f ?(x)=3x2+7×2x+11×1=3x2+14x+11.2.On résout dansRl"inéquation 3x2+14x+11>0.
On cherche d"abord si le polynôme admet des racines dansR. Le discriminant est positif donc le polynôme admet deux racines réelles : x ?=-b-?2a=-14-86=-226=-113etx??=-b+?
2a=-14+86=-66=-1.
On en déduit le signe du polynôme 3x2+14x+11 qui est du signe dea=3 donc positif, à l"extérieur des racines : x-∞ -113-1+∞3x2+14x+11+++0---0+++
-∞;-113? -1 ;+∞?On cherche les extrémums :f?-11
3?=-39227≈-14,52 etf(-1)=-24.
On établit le tableau de variations de la fonctionf. x-∞ -113-1+∞ f?(x)+++0---0+++ ≈-14,52 f(x) -243.La tangente à la courbeCau point d"abscisse 0 a pour équationy=f(0)+f?(0)(x-0).
f(x)=x3+7x2+11x-19 doncf(0)=-19;f?(x)=3x2+14x+11 doncf?(0)=11. La tangente a pour équation :y=-19+11(x-0)c"est-à-direy=11x-19.4.Soit l"équationx3+7x2+11x-19=0.
13+7×12+11×1-19=19-19=0 donc 1 est solution de l"équationx3+7x2+11x-19=0.
Pour toutx?R,(x-1)(x2+8x+19)=x3+8x2+19x-x2-8x-19=x3+7x2+11x-19=f(x).5.Étudier le signe de la fonctionfrevient à étudier le signe def(x)=(x-1)(x2+8x+19),
donc le signe de chacun des facteurs. •x-1>0??x>1 • Pour étudier le signe dex2+8x+19, on cherche si ce polynôme a des racines. Δ=82-4×1×19=-12<0 doncle polynôme n"a pas deracine, il gardedoncun signe constant, celui du coefficient dex2; il est donc toujours positif. On établit le tableau de signes de la fonctionf: x-∞1+∞ x-1---0+++ x2+8x+19++++++ f(x)---0+++ Spécialité mathématiques3Spécimen 1 - 2021 - CorrigéPremièreA. P. M. E. P.
Exercice 45 points
Dans un repère orthonormé
O ;-→ı,-→??
, on considère les points A(3 ; 1), B(-3 ; 3) et C(2 ; 4).1.On regardesi les coordonnées de A et de B vérifient l"équationx+3y-6=0 :
•xA+3yA-6=3+3×1-6=0 donc les coordonnées de A vérifient l"équation. •xB+3yB-6=-3+3×3-6=0 donc les coordonnées de B vérifient l"équation. Donc l"équationx+3y-6=0 est une équation cartésienne de la droite (AB).2.Soitdla droite perpendiculaire à la droite (AB) et passant par le point C.
On sait qu"une droite d"équationax+by+c=0 a pour vecteur directeur le vecteur de coordonnées (-b;a). Donc la droite (AB) a le vecteur-→v(-3 ; 1)pour vecteur directeur. La droitedest perpendiculaire àla droite(AB)doncle vecteur directeur-→vde ladroite (AB) est un vecteur normal à la droited. Doncda une équation de la forme-3x+y+c=0. Le point C appartient à la droiteddonc les coordonnées de C vérifient l"équation ded: -3xC+yC+c=0?? -3×2+4×1+c=0??c=2La droiteda pour équation-3x+y+2=0.
3.Le pointK, projeté orthogonal du point C sur la droite (AB), est le point d"intersection des
droites (AB) etd; ses coordonnées vérifient donc le système :?x+3y-6=0 -3x+y+2=0?x+3y-6=0 -3x+y+2=0???3x+9y-18=0 (L1←3L1) -3x+y+2=0 ???x= -3y+610y-16=0 (L2←L1+L2)???x=1,2
y=1,6 Donc le point K a pour coordonnées (1,2 ; 1,6).4.• On est placé dans un repère orthonormé donc :
AB=? • Le milieu M de [AB] a pour coordonnées les moyennes des coordonnées de A et de B : xM=xA+xB
2=3-32=0 etyM=yA+yB2=1+32=2
Donc M a pour coordonnées (0 ; 2).
5.Le cercle de diamètre [AB] a pour centre M(0 ; 2) et a pour rayonR=AB
2=?10, donc il a
pour équation :10?2soitx2+?y-2?2=10.
Spécialité mathématiques4Spécimen 1 - 2021 - CorrigéPremièreA. P. M. E. P.
Figures (non demandées)
Exercice2
0 1 2 3-1-2-3-4-50
-5 -10 -15 -20 -25 -30 -355 O -113Exercice4
?O AB C K M Spécialité mathématiques5Spécimen 1 - 2021 - Corrigéquotesdbs_dbs47.pdfusesText_47[PDF] Maths le pourcentage
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