STAGE PAF BADMINTON
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BADMINTON
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Situations Badminton - Mascret
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FPC BADMINTON CAEN NORD
27 sept. 2018 Echauffement de début de cycle / Motricité générale du badiste ... ELEMENTS THEORIQUES DE BASES DU BADMINTON ... BADMINTON AU COLLEGE.
Badminton Niveau 3
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FORME DE PRATIQUE SCOLAIRE ET TRAME DE CYCLE EN
FORME DE PRATIQUE SCOLAIRE ET TRAME DE CYCLE EN BADMINTON NIVEAU 3 (classe de 1ère) (RH). FPS : les élèves sont placés en poule de niveau homogène (si
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FORME DE PRATIQUE SCOLAIRE ET TRAME DE CYCLE EN BADMINTON NIVEAU 3 (classe de 1ère) (RH) FPS : les élèves sont placés en poule de niveau homogène (si
![FORME DE PRATIQUE SCOLAIRE ET TRAME DE CYCLE EN FORME DE PRATIQUE SCOLAIRE ET TRAME DE CYCLE EN](https://pdfprof.com/Listes/17/17256-17downloadfileId5888.pdf.jpg)
FPS : les élèves sont placés en poule de niveau homogène (si possible par sexe, sauf exception) et font un set en 10pts
secs. L'Ġlğǀe pendant le cycle aura traǀaillĠ sur les diffĠrentes stratĠgies de rupture du point : dégager haut et loin,
balader pour mettre hors de portée, amortir, smasher (+rusher), driver.choisir un spécial (dégagé, amorti , smashe/rush , drive), de le travailler en autonomie pendant le cycle et de le
choisir pour le match.TRAME DE CYCLE et organisation :En fonction de la classe, on peut proposer aux élèves de choisir tout de suite
le travail de leur spécial avec la fiche de travail. Ils seront guidés au fur et à mesure du cycle en fonction de
leurs réussites et ressources vers des stratégies non exploitées et adaptées à leur profil de jeu. Il est possible
aussi de consacrer chaque séance à un spécial comme décrit dans la trame ci-dessous.N° objectifs Contenus
1 Phase fonctionnelle jeu,
confrontation2 Evaluation diagnostique sur
comment je gagne/je perds le ptOU ZONE CENTRALE : ne pas y
jouerPoursuite du classement
Cf fiche observationZC et suivi match bingo 2018
Ou ZONE CENTRALE : ne pas y jouer
Jeu en montante/ descendante
3 Travail sur le DEGAGE
Le SERVICE haut et loin
AMORTI
Organisation en : match / situation travail (dégager ht et loin, éviter la zone centrale, servir haut et loin (entre les 2 lignes noires, amortir un volant pour lui faire frôler le filet et très court)/ match BINGOMatch de poules
4 Travail sur le BALLADER pour
trouver des HPAMORTI / RUSH
SMASH le rush) / match BINGO ( match en 5pts, tirage au sort : rush/amorti- si je place mon coup, je te tue !) smash : smasher 10 services en ZC ratés (!)Match de poules ou défis
5 Travail sur le DRIVE
+ révision des différents coups précédentsMatch avec SPECIAL perso : on
Organisation en : match / situation travail (expliquer le drive : A sert en ZC, B FICHE TRAVAIL et notion SA de répétition/SA ½ opposition, MATCH à thème /match BINGOMatch de poules ou défis
6 On insiste sur un coup précis +
l'Ġlğǀe traǀaille en autonomie son SPECIAL ă partir d'un guidage précis (cf fiche " JEMARQUE MES MATCHS»)
Le prof propose de travailler sur un coup spécifique puis les élèves travaillent en autonomie son SPECIAL ă partir d'un guidage précis (cf fiche " JEMARQUE MES MATCHS»)
Match de poules ou défis
7 On insiste sur un coup précis +
l'Ġlğǀe traǀaille en autonomie son SPECIAL ă partir d'un guidage précis (cf fiche " JEMARQUE MES MATCHS»)
Le prof propose de travailler sur un coup spécifique puis les élèves travaillent en autonomie son SPECIAL ă partir d'un guidage prĠcis (cf fiche ͨ JE MARQUE MES MATCHS») + comment NE PAS ENCAISSER DE SPECIAL : rappel zone centrale / prise en compte spécial adversaire / SADEPLACEMENTS
Match de poules ou défis
8 On insiste sur un coup précis +
l'Ġlğǀe traǀaille en autonomie son SPECIAL ă partir d'un guidage précis (cf fiche " JEMARQUE MES MATCHS»)
Le prof propose de travailler sur un coup spécifique (match 5pts : A joue et choisitson spécial, B se contente de remettre, A gagne t il ? /match tirage au sort du " décideur » :
en autonomie son SPECIAL ă partir d'un guidage prĠcis (cf fiche ͨ JEMARQUE MES MATCHS»)
Match de poules ou défis
9 On insiste sur un coup précis +
l'Ġlğǀe traǀaille en autonomie son SPECIAL ă partir d'un guidage précis (cf fiche " JEMARQUE MES MATCHS»)
Le prof propose de travailler sur un coup spécifique puis les élèves travaillent en autonomie son SPECIAL ă partir d'un guidage prĠcis (cf fiche ͨ JEMARQUE MES MATCHS»)
Match de poules ou défis
10 EVALUATION
EVALUATION DE FIN DE CYCLE - BADMINTON en simple - Classe de 1èreCONDITIONS DE REALISATION :
¾ 4 rencontres par élève en 1 set de 10pts secs, poule de 5 joueurs (rapport de force équilibré)
A. POINTS DE MATCH HORS DE PORTEE : /7pts
Bonus offensif = +OU-50% des points en espaces libres selon les poules* Victoire = 3 points
Egalité = 1 point
Bonus=1point Défaite = 0 point
BAREME DE CONVERSION DES POINTS DE MATCH : Sur 7 points20 garçons De 12 à 15 pts De 9 à 11 pts De 6 à 8 pts De 3 à 5 pts 0 à 2 pts
Poule 1 7 6.5 6 5.5 5
Poule 2 6 5.5 5 4.5 4
Poule 3 5 4.5 3.5 3 2
Poule 4 4 3.5 3 2.5 1.5
Poule 5 3.5 3 2.5 2 0.5
Si >15 filles
Si > 15 garçons
De 12 à 15 pts De 9 à 11 pts De 6 à 8 pts De 3 à 5 pts 0 à 2 ptsPoule 1 7 6.5 6 5.5 5
Poule 2 5.5 4.5 3.5 3 2
Poule 3 4.5 4 3 2 1
Poule 4 3.5 3 2.5 1.5 1
B. POINTS " SPECIAL » , parmi dégagé, amorti, smashe/rush, drive : ) /4PTSNombre de
SPECIAL marqués
+ de10 8=>9 7 5=>6 4 3 2 1 0Nombre de
SPECIAL encaissé
1 2 3 4 5 6 7=>8 9 10
NOTE /4pts 4 3.75 3.5 3 2.5 2 1.5 1 0.5
C. MODELE DE JEU : Sur 4 points
D. TRAVAIL / CHOIX / REUSSITE DU SPECIAL (BINGO) : Sur 5 pointsNOTE /5pts 5PTS 4PTS 3PTS 2PTS 1PT
TRAVAIL Travail continu et
organiséTravail sérieux,
tout n'est pas ǀu (forme de travail)Travail fait, des
impasses sur des aspectsTravail vite
Travail peu sérieux
CHOIX /
REUSSITE
DUSPECIAL
Choix très cohérent
p/r à son jeu (et à celui de l'adǀ)Choix cohérent (est
efficace qd il le met en place). Peut changer de spécialBon choix, est
souvent " centré » que sur le spécialChoix moyen
(spécial moyennement maitrisé)Mauvais choix, le
spécial est peu maitrisé15 filles De 12 à 15 pts De 9 à 11 pts De 6 à 8 pts De 3 à 5 pts 0 à 2 pts
Poule 1 7 6.5 6 5.5 5
Poule 2 5 4.5 3.5 3 2
Poule 3 3.5 3 2.5 1.5 1
0 à 1 1 à 2.5 2.5 à 4
ZONE CENTRALE
Jeu caractérisé par la régularité/
dégager mais le volant reste en ZC (derrière) " balade » un peuJoue en dehors de la ZC quand il est
dominant grâce à un service long et des dégagés " frôlant » le 1ère ligne noireQq amortis mais encore haut
Rupture accélérée qq fois mais
haute ou tendueEst capable de jouer en dehors de
la ZC en étant dominant et quelque fois en étant dominé. Les dégagés restent puissants même après déplacements arrières.Ruptures sur
rushs/amortis/smashs de +en+décisivesA. MODELE DE JEU : Sur 4 points
*Il est plus difficile dans les poules 1et 2 selon le niveau des élèves de marquer des hors de portée quand les élèves ont
une grande mobilité sur le terrain.0 à 1 1 à 2.5 2.5 à 4
ZONE CENTRALE
Jeu caractérisé par la régularité/
dégager mais le volant reste en ZC (derrière) " balade » un peuJoue en dehors de la ZC quand il est
dominant grâce à un service long et des dégagés " frôlant » le 1ère ligne noireQq amortis mais encore haut
Rupture accélérée qq fois mais
haute ou tendueEst capable de jouer en dehors de
la ZC en étant dominant et quelque fois en étant dominé. Les dégagés restent puissants même après déplacements arrières.Ruptures sur
rushs/amortis/smashs de +en+décisivesquotesdbs_dbs28.pdfusesText_34[PDF] dictée préparée ? la pêche
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