Se repérer sur un plan
3- Comment appelle-t-on le bâtiment qui se trouve au fond de ce jardin? (entoure le en rouge quand tu le vois). 4- A quelle photographie le plan
Se situer dans lespace
Attendus de fin de cycle : • Se repérer dans l'espace et le représenter. • Situer un lieu sur une carte sur un globe ou sur un écran informatique. Sommaire.
Histoire-GéoGrapHie
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3- Entoure le plan qui correspond exactement à la chambre de Camille et Clément. 2– Il va ensuite se présenter au tableau. Trace son chemin en bleu. 3– ...
EPS : Enseigner lutilisation du plan en orientation aux cycles 1 2 et 3
Groupe EPS 10- Utiliser un plan en orientation au cycle 1 2 et 3 - mai 2014 Se repérer à l'école maternelle
Atelier Géométrie – cycle 3
LA GÉOMÉTRIE AU CYCLE 3 Se repérer et se déplacer dans l'espace ... codage des figures lecture de plans
Savoir sorienter en E.P.S
4) Sur le plan affectif. III. Les conditions d'enseignement Au cycle 2 : Se repérer dans un espace inconnu pour s'y déplacer. Au cycle 3 : Réaliser en ...
COMPÉTENCES DU SOCLE
Domaine 3 – cycle 3 : La formation de la personne et du citoyen. Se repérer et repérer des lieux dans l'espace en utilisant des plans et des cartes.
Présentation PowerPoint
Lecture de paysage. Exemple de séquence. Cycle 3 Lés é lé5vés péuvént sé ré fé rér a5 la ... Temps 3 – Se repérer sur un plan ou sur Google maps.
Espace et géométrie au cycle 3
Cette ressource ne concerne pas les compétences « Se repérer décrire ou exécuter des déplacements
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Se repérer et se déplacer en utilisant un plan ou un quadrillage Fiche d'exercices n° 18 Leçon 10 Exercice 3 : Place les différents signes en
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Attendus de fin de cycle : • Se repérer dans l'espace et le représenter • Situer un lieu sur une carte sur un globe ou sur un écran informatique Sommaire
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Utiliser un « plan » pour se repérer et se déplacer Tirer des informations d'une légende simple Savoir passer du plan à la maquette et de la maquette au plan
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3- Entoure le plan qui correspond exactement à la chambre de Camille et Clément Le plan de la classe(1) 2– Il va ensuite se présenter au tableau
Séquence fiche de préparation Se repérer se déplacer sur un plan
Séquence et fiche de préparation de la catégorie Se repérer se déplacer sur un plan ou sur une carte : CM1 pdf à imprimer fiches à modifier au format doc
Espace – Le plan la maquette et les différents points de vue
6 novembre 2011 · 3 min read Situer des objets d'un espace réel sur une maquette ou un plan et inversement • Se repérer sur un plan
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L'élève se repère décrit ou exécute des déplacements sur un plan une carte d'environnement familier divers modes de représentation de l'espace étant proposés
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29 nov 2021 · Pour ces ateliers j'ai pris 3 plans différents dans l'optique de en téléchargement libre aussi bien en PDF qu'en format modifiable
LA GÉOMÉTRIE AU CYCLE 3
Paris - 4 décembre 2015
Ollivier HUNAULT, IGEN
Sandrine INGREMEAU, IA-IPR Mathémaitiques, Académie de Dijon Stéphane LASCAUX, IEN 1er degré, Académie de Dijon •La géométrie à travers le socle, les programmes, les compétences •Se repérer et se déplacer dans l'espace •Reconnaître, nommer, décrire •Rélflexions sur une progression de cycle •Discussions et échanges au ifil de l'atelierAtelier Géométrie - cycle 3Géométrie - Lien avec le socle
•Domaine 1 - langages pour penser et communiquer •vocabulaire lié aux objets et noitions géométriques •codage des ifigures, lecture de plans, repérage sur des cartes •Domaine 2 - méthodes et ouitils pour apprendre •méthode pour comprendre ou réaliser une construcition •uitilisaition d'un logiciel de géométrie dynamique •Domaine 3 - formaition de la personne et du citoyen •disitincition d'un résultat de portée générale d'un cas pariticulier •preuve d'un résultat général par une démonstraition •validaition ou réfutaition d'une conjecture •Domaine 4 - systèmes naturels et systèmes techniques •connaissances et résultats géométriques •uitilisaition dans la résoluition de problèmes •observaition, créaition, imaginaition •Domaine 5 - représentaitions du monde et acitivité humaine •modélisaition •connexion entre la géométrie et des acitivités humainesGéométrie - les programmes
•Atttendus de ifin de cycle 3 •(Se) repérer et (se) déplacer dans l'espace en uitilisant ou en élaborant des représentaitions ; •Reconnaitre, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire des ifigures et solides usuels ; •Reconnaitre et uitiliser quelques relaitions géométriques (noitions d'alignement, d'appartenance, de perpendicularité, de parallélisme, d'égalité de longueurs, d'égalité d'angle, de distance entre deux points, de symétrie, d'agrandissement et de réducition).Géométrie - les programmes
Exigibles en terme d'acquisiition
des élèvesExemples non exhausitifs et non exigibles de situaitions de travail avec les élèves Géométrie - Compétences mathémaitiquesChercher
Modéliser
Représenter
Calculer
Raisonner
Communique
rMeilleure lisibilité de l'acitivité mathémaitique sur les 3 cyclesObjets de formaition et
de communicaitionChercherModéliserCommuniquer
Géométrie - Compétences mathémaitiquesChercher
Tester, essayer, s'engager
dans une démarcheAcitivité tangram
Géométrie - Compétences mathémaitiquesChercher
Modéliser
Représenter
Calculer
Raisonner
Communique
rMeilleure lisibilité de l'acitivité mathémaitique sur les 3 cyclesObjets de formaition et
de communicaitionChercherModéliserCommuniquer
Géométrie - Compétences mathémaitiquesModéliserModéliser
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de communicaitionChercherModéliserCommuniquer
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Figures
téléphonéesBD géométriques
(Se) repérer et (se) déplacer dans l'espace •A travailler en lien avec les autres disciplines (Se) repérer et (se) déplacer dans l'espace •En lien avec la géographie •Se repérer sur un plan ou une carte •Divers modes de représentaition de l'espace (Se) repérer et (se) déplacer dans l'espace •A travailler en lien avec les autres disciplines •Quelques exemples pour programmer des déplacements •Discussions et échanges autour de cet atttendu (Se) repérer et (se) déplacer dans l'espace • htttps://studio.code.org/s/course1 •htttps://scratch.mit.edu/ •Carré •LabyrintheStudio code
Studio code
Jeux Blocky
Jeux Blocky
Reconnaître, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire quelques solides et ifigures géométriques •Discussions et échanges Reconnaître, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire quelques ifigures géométriques •htttps://www.geogebra.org/ •Exemples : •Quadrilatères •Geogebra 1 •Geogebra 2Construire une progression de cycle
•Progression sur le cycle •Tous les savoirs et savoir-faire travaillés dès le début du cycle sauf indicaitions contraires des repères de progressivité •Favoriser la mise en place d'acitivités mentales •Travailler aussi sur des situaitions concrètes et richesConstruire une progression de cycle
•Proposiition à discuter : qu'en pensez-vous ? •Raisonnement, à un degré diffférent, sur tout le cycle •CM1 - observer et manipuler pour construire les concepts et les objets géométriques •CM2 - manipuler et uitiliser les instruments de géométrie pour travailler sur les propriétés des objets géométriques •6ème - commencer à jusitiifier à paritir des propriétésAtelier Géométrie
•Échanges et discussions autour des futurs documents ressources en géométrie •Quelles sont vos atttentes ? •Quels types d'acitivités souhaitez-vous voir développer dans les ressources ? •Merci pour votre atttenitionquotesdbs_dbs13.pdfusesText_19[PDF] se repérer et se déplacer dans l'espace cm1 exercices
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