[PDF] IMN428 - Chapitre 2 - Transformations géométriques





Previous PDF Next PDF



Chapitre 5 : Transformations et changements de repères

repères (en général par translations rotations



Changement de repère

Le nouveau repère a une nouvelle origine mais les mêmes vecteurs de base que R. On dit que l'on a établi les formules de changement de repère.



Chapitre 9 :Changement de référentiels

comme repère (avec un triplet de vecteurs formant une base orthonormée directe) B) Formule de transformation de la vitesse. ))))))) (. ))))))) '.



Chapitre III : Cinématique - Changement de repère

Chapitre III : Cinématique - Changement de repère. Composition du mouvement. III.1 Introduction. III.2 Mouvement relatif de deux repères R et R'.



COURS DE MECANIQUE 2ème année

Cette égalité apparaît comme la formule de changement de base de dérivation. En particulier la vitesse et l'accélération d'un point M par rapport au repère.



IMN428 - Chapitre 2 - Transformations géométriques

Jan 22 2014 Changement de repère. 8. Références. Transformations géométriques ... deux vecteurs de taille n



Transformations géométriques : rotation et translation

Tous cela fonctionne tant que les repères A et B ont la même orientation. Sinon il faut tenir compte des rotations. Page 7. Définir l'opération 



CHAPITRE 6 CINÉMATIQUE DU SOLIDE 6.1. Coordonnées dun

de sa projection dans un repère constitué d'un point origine et d'une base de trois vecteurs (dite formule de Varignon ou de changement de point) :.



M8 – CHANGEMENT DE RÉFÉRENTIELS

M8 – CHANGEMENT. DE RÉFÉRENTIELS II.1 Formule de Varignon ... Le repère (O??e



Changement de variables dans une intégrale multiple

On commence par tester la formule de changement de variables sur des cas simples autour du centre du repère. Proposition 10.9. L'application.



[PDF] Formules de changement de repèrepdf

On dit que l'on a établi les formules de changement de repère On a exprimé les « anciennes » coordonnées (c'est-à-dire les coordonnées dans l'ancien repère 





[PDF] CHANGEMENT de BASE

Cette formule est à la base du développement d'un déterminant suivant une rangée (ligne ou colonne) Exemple: Développement suivant la ligne 2 du déterminant:



[PDF] Chapitre III : Cinématique - Changement de repère

Chapitre III : Cinématique - Changement de repère Composition du mouvement III 1 Introduction III 2 Mouvement relatif de deux repères R et R'



[PDF] Transformations géométriques : rotation et translation

Transformation pour repères translatés • L'origine de B est situé à la coordonnée (105) dans le repère A : • La position de P exprimée dans le repère A 



[PDF] Transformation coordonnées

La direction d'un vecteur unitaires (de la base) peut être fixée comme étant la direction du vecteur qui mesure le changement de ! r lorsque la coordonnée



[PDF] Chapitre 2 - Transformations géométriques - Université de Sherbrooke

22 jan 2014 · Transformations affines 3D 5 Gestion des matrices dans OpenGL 6 Transformation fenêtre clôture 7 Changement de repère 8 Références



[PDF] Matrice de passage et changement de base

Il suffit de retenir le schéma et la formule qui en découle Pour ne pas se tromper entre P et P?1 on peut se redire la phrase : la matrice de passage 



[PDF] Chapitre 9 :Changement de référentiels - Melusine

comme repère (avec un triplet de vecteurs formant une base orthonormée directe) B) Formule de transformation de la vitesse ))))))) ( ))))))) '

  • Comment passer d'un repère à un autre ?

    Pour lire les coordonnées d'un point M dans un repère, on commence par tracer la parallèle à chacun des axes passant par M. On lit la valeur de l'abscisse du point M à l'intersection entre l'axe des abscisses et la parallèle à l'axe des ordonnées.
  • Comment calculer les coordonnées d'un repère ?

    Construire un repère

    Pour construire un repère, il faut exactement 3 points non-alignés. Il y a 3 sortes de repères différents qu'on peut construire: le repère normé, le repère orthogonal et le repère orthonormé. Un repère orthogonal est un repère qui a les droites (OI) et (OJ)perpendiculaires en O.
  • Quel sont les types de repère ?

    Méthode

    1calculer l'abscisse du point N avec la formule : xN=2xA+xC;2calculer l'ordonnée du point N avec la formule : yN=2yA+yC;3conclure en donnant les coordonnées de N:(xN;yN)

IMN428

Chapitre 2 - Transformations géométriques

Olivier Godin

Université de Sherbrooke

22 janvier 2014

Transformations géométriques1 / 104

Plan de la présentation

1Vecteurs et matrices

2Systèmes de coordonnées

3Transformations affines 2D

4Transformations affines 3D

5Gestion des matrices dans OpenGL

6Transformation fenêtre clôture

7Changement de repère

8Références

Transformations géométriques2 / 104

Vecteurs et matrices

1Vecteurs et matrices

2Systèmes de coordonnées

3Transformations affines 2D

4Transformations affines 3D

5Gestion des matrices dans OpenGL

6Transformation fenêtre clôture

7Changement de repère

8Références

Transformations géométriques3 / 104

Propriétés des vecteurs

Les vecteurs sont utiles pour représenter despositions(points, objets, caméra), desorientations(directions, normales), des mouvements(translation), desinformations sur les surfaces (couleur, propriétés lumineuses) etc. Dans le cours d"infographie, on rencontrera des vecteurs à2, 3 et 4 dimensions:(x;y),(a;b;c),(;; ;).Transformations géométriques4 / 104

Propriétés des vecteurs

Soient deux scalaires,aetbet 3 vecteurs,P,QetR. On a les propriétés suivantes : (a)P+Q=Q+P (b)(P+Q) +R=P+ (Q+R) (c)(ab)P=a(bP) (d)a(P+Q) =aP+aQ (e)(a+b)P=aP+bPTransformations géométriques5 / 104

Propriétés des vecteurs

Les vecteurs s"additionnent et se soustraientcomposante à composante, c"est-à-dire que si

P= (P1;P2;:::;Pn)etQ= (Q1;Q2;:::;Qn);

alors P+Q= (P1+Q1;P2+Q2;:::;Pn+Qn):Transformations géométriques6 / 104

Propriétés des vecteurs

On évalue l"amplitude(ou lanorme) d"un vecteurVde dimensionn avec la formule jVj=v uutn X i=1V 2i: Par exemple, dans le cas d"un vecteur de dimension 3(Vx;Vy;Vz), on aura jVj=qV

2x+V2y+V2z:

Un vecteur ayant une norme de 1 sera ditvecteur unitaire.Transformations géométriques7 / 104

Propriétés des vecteurs

Soit un scalaireaet deux vecteursPetQ. On a les propriétés suivantes : (a)jPj 0 (b)jPj=0 si et seulement siP= (0;0;:::;0) (c)jaPj=jajjPj (d)jP+Qj jPj+jQj

Cette dernière propriété porte le nom d"inégalité du triangle.Transformations géométriques8 / 104

Propriétés des vecteurs

Un vecteurVnon nul (au moins une des composantes doit être différente de 0) peut être ramené à un vecteur unitaire en le multipliant par

1jVj. Cette opération s"appelle lanormalisation.

Attention à ne pas confondre la normalisation avec le concept de vecteur normal. Un vecteur normal est un vecteur perpendiculaire à une surface en un point donné.

Transformations géométriques9 / 104

Produit scalaire

Leproduit scalairesert à mesurer ladifférence entre deux directionsdonnées par des vecteurs. On évalue le produit scalaire de deux vecteurs de taillen,PetQ, à l"aide de la formule PQ=nX i=1P iQi Cette formule peut aussi être exprimée sous la forme d"unproduit matriciel:

PQ=PTQ=P1;P2;:::;Pn2

6 664Q
1 Q 2... Q n3 7

775:Transformations géométriques10 / 104

Produit scalaire

SoientPetQ, deux vecteurs de

taillen. Le produit scalairePQ peut aussi être évalué avec la formule

PQ=jPjjQjcos;

oùest l"angle planaire entre les vecteursPetQ.niPQoPrthgalzP n P Q P n Q n n niPQorthghgniPQnortnhgroaltnzengQ vtQontrntPQnvc1 Qn2Qt3QQcnt3rn4Qltrgen25ntPQnQ6avtzrcn lre.n=alal 7n aozzegt8Qtn.n2QntPQnvc1 Qn2Qt3QQcntPQn4Qltrgenanvconl9nvenePr3cnzcn:z1agQn;7;7n <5ntPQn v3nr=nlrezcQen>eQQn?hhQcoz@n<9nAQltzrcn<7BC9n3QnDcr3n n ;lre.i=lialal al7n>;7EFCn iPzenQ@hvcoentrn nhg EEE ;lre nnn iii i iii

PQPQ .

i=li al7n>;7EGCn ? ntPQn i

Pnvcon

i

QntQgHenlvclQ 9nvcon3QnvgQn Q=tn3ztPn

n E ;;lre n ii i PQ. i=i al7n>;7EICn Jz4zozc1n2rtPnezoQen25n;in1z4QenaentPQnoQezgQongQea t7nquotesdbs_dbs44.pdfusesText_44
[PDF] changement de repère rotation translation

[PDF] changement de repère 2d

[PDF] changement de repère matrice

[PDF] opengl c++ pdf

[PDF] repérage pavé droit exercices

[PDF] reperage espace 4eme

[PDF] oxydoréduction cuivre zinc

[PDF] motion blur photoshop traduction

[PDF] oxydoréduction pile

[PDF] la république expliquée ? ma fille extrait

[PDF] la république expliquée ? ma fille pdf

[PDF] la chose dans la clarté lunaire analyse

[PDF] autoportrait michel leiris

[PDF] les apports du judaïsme du christianisme et de l'islam ? la pensée occidentale

[PDF] gorgias platon résumé