Polycopié dexercices et examens résolus: Mécaniques des
Calcul vectoriel-Torseurs. Cinématique du solide
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TD n°2 - Cinématique du solide - composition des vitesses torseur
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Corrigé page ?? O. #» x0. #» y0. #» z0. #» x1. A. #» z2. B Soit P un point du solide Si+1 mobile par rapport au solide Si lui même mobile par rapport au ...
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9) Retrouver ( ) par calcul direct. Corrigé : I-Etude de la cinématique de M par décomposition de mouvement : 1. la vitesse relative
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forces centrales. À la fin de ce polycopié nous proposons quelques exercices corrigés. Page 6. Calcul vectoriel.
Corrigé des exercices MÉCANIQUE
a) Si la vitesse est constante alors il y a équilibre des forces. La force de soutien ne travaille pas car elle est perpendiculaire au déplacement. La
Sciences industrielles pour lingénieur
tion des exercices. Corrrigés des exercices. Tous les exercices sont corrigés de façon détaillée. Page 5. 1. 1. CHAPITRE 1. Cinématique des systèmes de solides.
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hauteur qu'eût atteinte la machine si l'on eût disposé le balancier en dessus. Corrigé. 1- Soit deux points Aet B du solide indéformableS ...
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Exercices corrigés. 20. Solutions des exercices. 27. 2 Cinématique du solide indéformable Lorsque ce repère sera associé à un solide particulier Si le.
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À la fin de ce polycopié nous proposons quelques exercices corrigés. trajectoire est rectiligne
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Sciences Industrielles de l'Ingénieur Déterminer le torseur cinématique d'un solide par ... Exercice 2 : ROBOT A PARALLELOGRAMME DEFORMABLE.
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Chapitre 3• Mécanique – Cinématique du solide indéformable Des images en couleur sur www.jdotec.fr du côté de « Exercices & Corrigés ».
MECANIQUE DU SOLIDE NIVEAU 1 LA STATIQUE CORRIGE
Exercice d'application : Dispositif de levage . Remarque: quand 3 forces sont en équilibre si 2 d'entre elles sont parallèles alors la troisième.
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valeur numérique définie qui peut varier (augmenter ou diminuer) si ces conditions Corrigés des exercices 1.7 à 1.12: ... lié à ce corps solide S .
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cinématique du solide indéformable exercices corrigés - F2School
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Exercices corrigés 20 Solutions des exercices 27 2 Cinématique du solide indéformable 35 2 1 Définitions 35 2 2 Vitesse et accélération des points
exercices corrigés sur cinematique de solide indeformable - DZuniv
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La page d'entrée de chapitre
Elle donne le plan du cours,
ainsi quÕun rappel des objectifs pdagogiques du chapitre.Le cours
Le cours,concis et structur,
expose les notions importantes du programme.Les rubriques
Une erreur viter
Un peu de mthode
Un exemple pour comprendre
Les points cls retenir
Les exercices
Ils sont proposs en fin de chapitre,
avec leur solution,pour se tester tout au long de lÕanne.Comment utiliser le Mini-Manuel ?
1Quelques éléments de mécanique du point 1
1.1Système matériel 1
1.2Trièdres,bases,repères 2
1.3Calcul des vecteurs vitesse 5
1.4Les lois fondamentales de la mécanique - interaction 9
1.5Énergie cinétique,énergie potentielle,
nergie mcanique dÕun point matriel 12Points-clés18
Exercices corrigés20
Solutions des exercices27
2Cinématique du solide indéformable 35
2.1Définitions 35
2.2Vitesse et accélération des points d'un solide 37
2.3Composition des mouvements 45
2.4Mouvement plan sur plan 51
Points-clés53
Exercices corrigés 55
Solutions des exercices 62
3Actions,liaisons 69
3.1Action mécanique 70
3.2Liaisons 78
3.3Schématisation des systèmes mécaniques 101
Points-clés103
Exercices corrigés 105
Solutions des exercices 106
4Statique des solides 109
4.1Principe fondamental de la statique 109
4.2Analyse des mécanismes 114
Points-clés122
Exercices corrigés 123
Solutions des exercices 134
Table des matières
5Cinétique du solide indéformable 153
5.1Torseur cinétique 153
5.2Moments et opérateur d'inertie 158
5.3Symétries matérielles et axes principaux d'inertie 167
5.4Théorèmes des axes parallèles (Huygens) 176
5.5Calcul du moment cinétique d'un solide 179
5.6Énergie cinétique d'un solide 181
Points-clés 183
Exercices corrigés 186
Solutions des exercices 189
6Dynamique 194
6.1Torseur dynamique 194
6.2Relation entre le torseur cinétique et le torseur dynamique 195
6.3Principe fondamental de la dynamique (PFD) 198
6.4Principe fondamental de la dynamique en repère non galiléen 204
6.5Principe fondamental de la dynamique appliqué à un système
en rotation 2056.6Théorèmes énergétiques 211
Points-clés225
Exercices corrigés 229
Solutions des exercices 237
Annexe AProduit scalaire et produit vectoriel 251
Annexe BPropriétés des torseurs 254
B.1.1Champ de vecteurs antisymétriques 254
B.1.2Vecteurs liés,libres 256
B.1.3Champ de moment 256
B.1.4Axe d'un torseur 258
Annexe CUnités 259
C.1.1Unités du système international 259
C.1.2Unités dérivées du système international 260Bibliographie 263
Index 264
VITable des matières
L'idée de ce chapitre est de faire une introduction à la mécanique des solides partir dÕune modlisation des solides comme points matriels. Ainsi, nous prsentons quelques lments essentiels de mcanique du teur se rfrer par exemple [1] dans la mme collection.1.1SYSTÈME MATÉRIEL
Le système matériel ou physique constitue l'ensemble des objets aux- quels on sÕintresse et dont on veut tudier les proprits. Cette ide revient sparer le monde en deux parties : celle qui nous intresse (interne) de celle qui ne nous intresse pas (externe). Selon la nature de lÕinteraction entre ces deux mondes, on peut parler soit de sys- 1CHAPITRE
Quelques éléments
de mcanique du point1.1 Système matériel
1.3 Calcul des vecteurs vitesse
1.4 Les lois fondamentales de la mcanique Ð intraction
1.5 nergie cintique,nergie potentielle,nergie mcanique dÕun point
matriel PLANÊtre capable d'isoler un système d'étude
Énoncer les lois fondamentales de la mécanique d'un point matériel Énoncer les théorèmes énergétiques d'un point matériel Déterminer les équations du mouvement d'un point matérielOBJECTIFS
- isolé : système qui n'interagit pas avec l'extérieur (pas d'échange d'é- compensent (tout se passe comme si il tait isol). Par exemple, un mobile autoporteur sur un plan horizontal est pseudo-isol : la souffle- rie du mobile compense le poids et le mobile se dplace sur le plan horizontal comme si il tait isol. peut changer de lÕnergie ; Dans le cadre de ce chapitre, nous nous intresserons quasiment exclu- matriel.1.2TRIÈDRES,BASES,REPÈRES
Nous appellerons trièdre l'ensemble noté T = (O,x,y,z) défini par trois axes concourants en O de vecteurs unitaires x,yet znon coplanaires. Ce mutuellement). Il ne faut pas pour autant les confondre (ce qui revient sÕimposer de dfinir un vecteur par ses seules composantes dans T asso- constitu du point O et des axes Ox,Oyet Ozassociés à la base consti- tue des trois vecteurs unitaires de base (x,y,z). On notera R (O,x,y,z) i ,le i et sÕentendra comme constitu de R i =(O i ,x i ,y i ,z i )sauf cas particulier qui sera indiqué.Repérage d'un point
On repère la position d'un point M dans E(qui est un espace affine ; il permet de dfinir ses coordonnes. Comme il y a une infinit de choix possibles, il y a galement une infinit de coordonnes pour un mme point M une position donne. Si on choisit (O,x,y,z)orthonormé direct, alors les coordonnes de M sÕobtiennent par projection orthogo-2Chapitre 1 ¥ Quelques éléments de mécanique du point
nale de OMsur les vecteurs de la base : x M =OM·xy M =OM·yz M =OM·z. Dans cette équation,·désigne le produit scalaire des deux vecteurs (pour plus de dtails sur le produit scalaire, reportez vous lÕannexe 1).1.2 ¥ Trièdres,bases,repères3
Figure 1-1Vecteur position pour un repérage cartésien. x y z x M y M z M O OMVitesse et accélération d'un point
a) Notion de temps La notion de temps ou de durée en mécanique classique est un concept autonome. On parlera donc d'instants tdans un ensemble Tmuni d'une chronologie. Cela signifie que Test un espace affine de dimension un et qu'il est orienté. L'espace vectoriel associé est simplement l'ensemble des scalaires (de dimension physique, le temps). La différence entre deux instants est appelée durée. Les horloges - supposées galiléennes, terme qui sera précisé dans la partie 1.4 - sont classiquement fondées sur des mouvements répétitifs : la rotation de la Terre est le premier d'entre eux.Figure 1-2Temps,durée.
DateInstant
Durée
12 t 1 t 2 t b) Vecteur vitesse On choisit (figure 1.2) un référentiel d'espace temps (O,x,y,z)et (O,t)qui, selon les applications, peut être :1. de Copernic : centre de masse du système solaire (assimilé à celui du
Soleil) et trois étoiles fixes plus une horloge ;2. géocentrique : centre de masse de la Terre et trois étoiles fixes plus
une horloge ;3. terrestre : un point et trois axes du laboratoire ainsi qu'une horloge.
Définition.Soit un point matériel M en mouvement et soit un réfé- rentiel R d'espace temps. On note :V(M/R)=
dOM dt R Le vecteur vitesse est la dérivée par rapport au temps dans le référen- tiel considéré du vecteur position.Unité: la vitesse s'exprime en m . s
-1 Définition.La suite des points P de Equi coïncident avec M au cours du temps (courbe décrite par le point) est appelée trajectoire de M dans le référentiel. Le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire au point M à l'instant t considéré (figure 1.3).4Chapitre 1 ¥ Quelques éléments de mécanique du point
Figure 1-3Vecteur vitesse.
O y M(t 0 + dt) x M(t 0 dOM = V(M/R)dt c) Accélération d'un point Le vecteur accélération du point M par rapport au repère considéré est noté Γ(M/R), donné par :Γ(M/R)=
dV(M/R) dt R d 2 OM dt 2 R . (1.1) Unité:l'accélération s'exprime en : m . s -21.3CALCUL DES VECTEURS VITESSE
Soit un repère R
1 (O,x 1 ,y 1 ,z)en rotation autour de l'axe (O,z)par rapport à un repère R (O,x,y,z). L'angle (x,x 1 )est noté α(figure 1.4). Le symbole avec les deux cercles imbriqués à côté de zcorrespond à la flèche du vecteur vue de face. C'est une manière d'indiquer que le vec- teur pointe vers nous et donc que le repère est direct.1.3 ¥ Calcul des vecteurs vitesse5
Figure 1-4Changement de repère.
y 1 y z x 1 x M OCalcul de la vitesse dans R
Par définition, on a :
V(M/R)=
dOM dt R d(xx+yy+zz) dt R dx dt x+x dx dt R dy dt y+y dy dt R dz dt z+z dz dt R Par construction du repère R, les vecteurs de base (x,y,z)sont figés dans ce repère et sont alors des fonctions indépendantes du temps. On a ainsi dx dt R =0de même que dy dt R =0et dz dt R =0. Interprétation: on s'accroche à un repère ; on ne voit pas évoluer les vecteurs de base qui semblent ainsi fixes par rapport à nous. Donc le vec- teur vitesse se résume à :V(M/R)=
dx dt x+ dy dt y+ dz dt z=xx+yy+zz.Calcul de la vitesse dans R
1 On va cette fois utiliser le second repère pour calculer le vecteur vitesse du même point au même instant. On a par définition : V(M/R 1 dOMquotesdbs_dbs12.pdfusesText_18[PDF] mecanique du solide dunod pdf
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